专业显示器需要强力的后盾,一台高性能电脑不可或缺。
当你准备为专业显示器配一台电脑时,你需要考虑这些事情。
1中央处理器
中央 处理器的处理能力不仅要看速度(通常以GHz为单位),还要看核心数量。多核心处理器在并行处理多任务时可以发挥不错的效能。目前,4、6以及8核心处理器最为常见。
如果用于多媒体任务,我们推荐最低选择4核心的处理器,比如Intel Core i5或者AMD Ryzen 5处理器。当然,如果预算充足,选择具有更多核心的Intel Core i5或者AMD Ryzen 7更好,在处理复杂任务时可以为你节省可观的时间。
2内存
内存(Random Access Memory)也是决定电脑运行速度的关键因素。现在大多数的主板都支持DDR3或DDR4标准的内存条。主板上通常还具备多个内存插槽,允许用户通过安装多个内存条来扩展内存。目前的内存条的容量大多为每条4GB或者8GB。
以Photoshop CC和Premiere Pro为例,这些最常见的影像工具软件推荐的最低内存容量分别为8GB和16GB。就目前的发展状况,未来的照片和视频将会很快拥有更高的像素数或者分辨率,所以我们推荐你在配置电脑时按照最低建议值翻倍安装内存条。
3存储
目前,将固态硬盘(SSD Solid-state Drive)作为系统盘的电脑越来越普及。固态硬盘的技术与相机中使用的SD卡类似。与传统硬盘相比,SSD的速度快了很多,因此可以大幅度减少读取与写入的时间。不过SSD的缺点也很明显:价格高,每GB的价格是传统硬盘的数倍至十几倍。
基于两种硬盘的特性,目前最常见的搭配为系统盘使用SSD,而其他数据(比如照片、视频)则存放在传统硬盘上的混合方案。系统盘我们推荐使用250GB或者500GB的SSD,而其他数据可以随时根据需求扩展传统硬盘。
4图形处理器
图形处理器俗称显卡,主要分为两种,集成在主板上的集成显卡和单独为处理复杂图形计算而专门安装的独立显卡。对于处理照片来说,目前的集成显卡性能已足够好。但是如果涉及多媒体图形文件处理,比如模型渲染,那么一块独立显卡会变得至关重要。
在测试中我们主要使用一块中端的NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB独立显卡。在全部测试中它可以完美地完成图像以及视频编辑工作。至于那些天价的高端显卡,它们更多用于游戏以及专业类CAD软件,用于媒体文件编辑有些大材小用。
5视频接口
对于普通计算机和显示器,目前用得最多的是DVI接口。不过这种接口只能最高支持2560×1600分辨率,而且DVI只能传输视频而不能传输音频。比DVI更高级的是DisplayPort,它不仅可以传输视频和音频,更可以支持4K以上分辨率。此外,HDMI接口也是非常常见的接口,包括电视等设备都可以利用这个接口同时传输视频和音频。不过需要注意的是,如果你需要10-bit色彩深度而不是8-bit色彩深度,或者需要浏览高于24fps的4K视频时,你需要保证你的HDMI接口符合 HDMI 2.0标准。
6外置存储连接器
最常见的接口有三种:eSATA,USB 3.0和雷电口,最后一种用于苹果品牌设备。三种接口都拥有不错的速度,对于读取相机存储卡的读卡器来说,USB 3.0格式最常见也最便宜。当然基于
USB 3.0的移动硬盘价格也相当实惠。
还要考虑的问题
MacOS还是Windows?
不得不说这是个难题,以前是,现在是,未来也是。而且这道问题会变得越来越难,因为目前常见的媒体文件编辑软件,比如Lightroon,Photoshop还有Premiere都同时登陆了两种操作系统。对于Windows而言,PC的普及程度更高,这意味着用户可以在几乎任何地方的任何电脑上进行操作。不过高普及率也带来了问题,就是PC的性能千差万别,能用并不意味着好用。相反,苹果公司对硬件有着苛刻的要求,大多数苹果电脑都可以平顺地运行上述软件,但代价也不小,苹果设备的价格不菲。
对于用来“干活儿”的电脑,可升级性也是一个重要的特性。对于苹果设备,以iMac举例,虽然它很强大,但是一段时间后还是会过时,不过那时你能升级的只有内存容量,杯水车薪。反过来,PC的组件理论上全部可升级。不过全新的处理器可能基于全新的架构,这意味着一系列的升级,而这一切的花费最终与一台新PC不相上下。
我们的测试方法
首先,我们将把显示器还原为出厂设置,并在此基础上测试显示器的色彩准确度、色域、影调范围以及亮度均一性。之后我们使用Datacolor
Spyder5Elite和 X-Rite i1Studio对显示器进行校正,并重新测试以上项目。在后面的具体评测图标中,我们将展示色彩准确度和亮度均一性两者。所有显示器的色域表现都达到了标称的sRGB和Adobe RGB覆盖率。
色彩准确度
我们在显示器的预设模式下测试色彩准确度,如果显示器有Adobe RGB显示模式的话我们也会开启。测试软件显示了24种颜色的偏差情况,图中柱状图越短意味着误差越小,这种颜色就越准确。
色彩均一性
对于这些显示器,无论亮度还是色彩在屏幕中任
何一部分都不应该有过大的差距。举个例子,比如
你让显示器显示一个纯色画面,那么屏幕上的各
处都应该显示一样的效果,偏色、过亮、过暗都是
我们不想看到的。在这一项的图表中,颜色越红代表偏差越大,颜色越白代表偏差越小,显示效果越完美。