作者:乔治·佩雷克
出版社:中信出版集团
主要内容:巴黎的一栋十层公寓楼,每层楼各有十个房间,这栋楼的时间停留在住户巴特尔布斯过世几秒后,而另一位居民瓦莱纳则展开一项任务———画出整栋楼的垂直面,去掉外墙,事无巨细地勾勒公寓里所有居民和物品……
推荐理由:他们来自不同的阶层,从事不同的职业。形形色色的生活方式和人生经历,构成了各种社会族类的标本展览。作品的结构完全不同于以往长篇小说创作中的综合与集成的情节特质,而是像拼图一样,具有拆零、重组、离散、孤立倾向,给人以非常独特的艺术感觉,是一种最真实的生活写照。
作者:恩斯特·克莱恩
出版社:四川科学技术出版社
主要内容:游戏界首富去世后,因为没有继承人,留下的遗嘱是,谁能通关他设计的游戏,谁能拿到钥匙得到彩蛋并破解谜题,谁就能够继承他的全部遗产。全世界的人都疯狂地投入了这个寻宝游戏———不仅仅在虚拟世界里,还延伸到了现实生活中。
推荐理由:文字可以创造虚拟世界,VR技术也可以改变现实生活。在宅文化流行的时代,人们足不出户,通过游戏将虚拟与现实连接起来。本书带领我们一起重温了那个年代的电影、游戏、音乐、动画和科幻小说。