我国电子竞技产业发展现状分析和展望

2018-04-02 11:42:56
福建质量管理 2018年14期
关键词:星际争霸电子竞技赛事

(上海体育学院经济管理学院 上海 200438)

自2003年电子竞技正式成为我国的一类合法体育运动项目,期间经过十余年的艰辛发展和努力,电子竞技从曾经受人歧视一项边缘运动到如今各方资本竞相追逐的热门,随着国务院46号文的公布,我国体育产业迎来了新一轮的蓬勃发展,在此背景下详细解析我国电子竞技产业当今发展的现状,有利于促进我国电子竞技产业走上健康、可持续发展之路。

一、电子竞技产业的发展历史

电子竞技诞生于美国,最早是起源于当时流行的电子游戏,当时一个名叫“阴极射线管”的电视游戏广受关注,其由美国人Thomas T.Goldsmith Jr.和Estle Ray Mann在1947年申请公布。虽然由于早期技术的限制,它只是个如今看起来简单的射击类游戏,但在当时可谓开启了电子游戏的潘多拉魔盒。最为知名的是八十年代末和九十年代初,日本著名厂商任天堂新开发出一款8位游戏机,俗称红白机。其上面自带有许多经典的游戏,比如说人尽皆知的《超级马里奥》[1]。自此,电子竞技的雏形就自发地形成了。

受到红白机取得的成就的刺激,许多著名的游戏厂商开始尝试游戏机的开发,以《星际争霸》为代表的即时战略游戏(RTS)、以《反恐精英》为代表的第一人称游戏(FPS)和实况足球为代表的体育模拟类游戏在这期间不断的发展起来[2]。

在电子竞技发展过程中,韩国在其中发挥着举足轻重的作用。由于1997年亚洲金融危机的爆发,韩国的经济一落千丈,韩国政府开始实施一系列举措着手改变产业结构,其中就包括大力扶植电子竞技产业的发展。人人都会打《星际争霸》成为当时高度发达的电子竞技业的真是写照[3]。随着全民的火爆参与和大大小小比赛在韩国的迅速开展,职业电竞选手的收入很快就超过了都市的普通白领,整个电竞行业为韩国的GDP增加了数十亿美元的收入[4]。

伴随着互联网发展,电子竞技因此得以在全球范围内得到了广泛而快速的传播普及。根据华尔街的研究团体麦考瑞的分析报告:电子竞技已成为世界第七大产业,截止2015年,整个电竞行业的总价值达6.12亿美元,预计2018年之后这一数字有可能突破10亿美元。

二、我国电子竞技产业发展现状

中国电子竞技行业经历了萌芽期(1998-2002)、成长期(2003-2008)、爆发期(2009-2012)和成熟期(2013至今),现已发展的颇具规模。

中国电子竞技萌芽时期开始于CS(反恐精英)、星际争霸和红色警戒等这几款游戏来到中国。之后,随着最为著名的电子竞技赛事之一的WCG在2001年进入到我国,国内一些本土赛事开始兴起。但此时的赛事电竞概念淡漠,规模往往较小,主要是为了满足人们的娱乐需求。

随着2003年,电子竞技作为一项体育运动的地位第一次得到官方的认可,一些电视台相继播出了一些报道电子竞技内容的节目,最为出名的是当时中央电视台体育频道开播的一个名为《电子竞技世界》的栏目,立刻就受到了广大电子竞技玩家的欢迎与喜爱。2005年,中国电竞选手在李晓峰(sky)代表中国选手第一次取得WCG魔兽世界冠军,重新燃了人们对电子竞技的希望。2011年,类DOTA游戏《英雄联盟》国服开测,这款游戏依托腾讯这个国内重要的平台大举扩张,成功占领了国内PC游戏市场,最终为整个电子竞技产业带来了井喷式的发展。截至2015年,我国电子竞技相关的产值达到了270亿,跃居世界电子竞技第一大国。

三、我国电子竞技产业存在的不足

(一)人们对电子竞技仍存在误解

在人们生活高度依赖互联网的今天,人们对网络已早抛弃其“洪水猛兽”的印象,但多数普通人还是无法辨别电子竞技与日常经常见到的网络游戏的不同。事实上,电子竞技与网络游戏在本质上有着天壤之别。电子竞技遵循的是公平公正原则,有着高度的对抗性,不是网络游戏那种仅仅依靠装备就可以完全碾压装备不如自己的对手的不公平游戏。电竞选手若要在高强度的操作对抗中屡战屡胜,就必须付出日复一日的艰辛努力,这和其他竞技类运动并没有任何不同。

(二)电子竞技产品自主研发能力匮乏

目前国际上比较知名的电子竞技游戏,如英雄联盟、星际争霸、DOTA等都是国外开发商的作品。与一个良性的产业链一般是由核心企业和上有的供应商及下游销售商组成,缺乏电子竞技项目这个核心,无疑会制约整个行业做大做强。

(三)电子竞技赛事组织管理水平落后

由于整个行业刚刚度过起步阶段,整体的人员素质不高,相关专业设置缺乏,有关赛事运作、裁判、经纪人等方面的专业人才的缺口很大。近些年来随着资本炒作电子竞技这个概念,又导致大量人员进入到这个行业,而这些人员往往缺乏必要的办赛经验,加剧这一问题。

(四)资本大量涌入电竞行业,导致行业畸形发展

2014年以来无数风投公司纷纷加入电竞行业,电竞俱乐部和游戏直播媒体得到了越来越多媒体的青睐,某些知名电竞选手或解说动则千万年薪的新闻不断冲击着人们对电竞这个行业的认知。随之而来的天价的运动员转会费、直播签字费等巨额经济收入远远多出了普通选手通过比赛所能得到的奖金。

四、我国电子竞技产业发展对策探讨

(一)充分发挥媒体的宣传作用,帮助大众正确认识电子竞技

如今媒体往往喜欢追求吸引人的内容,只关注电竞圈的某些奇人怪事,这固然会对电竞起到了部分的宣传作用,但也会混淆视听,使得公众对电竞的印象留下负面的影响。因此媒体有必要正确认识电竞对于社会和经济发展的作用,发挥舆论的作用,正确引导整个电竞圈的风气,使其朝着良好的方向发展。

(二)加强对具有自主知识产品项目的扶持

随着我国电子竞技产业链逐渐完善,为了整个产业更大发展前景,政府有必要出台相关的政策鼓励有关的厂商加大新游戏的研发能力,对曾经不适合电子竞技产业的法规和规定要及时进行修正。

(三)加紧制定相关竞赛规章制度和人才培养体制

首先需要在现有电子竞技协会的机构设置上进行能够完善,加强其权威性和专业性。例如,仿照一些电子竞技发达的国家建立相应比赛游戏的竞赛章程;其次,针对我国的国情,摸索出一套适应市场的联赛制度,保障赛事能够长远的发展下去。

(四)出台相关政策规范行业健康发展

从管理从属来讲,电子竞技这项运动归国家总局体育信息中心管理,为了电子竞技的长远发展,在如何定义职业选手、教练、裁判和领队的资格上,其有必要出台相关的政策进行规范和说明。并且整个行业也迫切需要一套明确的制度来进行规范引导。

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