“互联网+”背景下新型教师培训及服务模式构建

2018-03-11 13:41莫兵
广西教育·C版 2018年12期
关键词:服务模式平台众筹

【摘 要】本文论述“互联网+”背景下新型教师培训及服务模式的构建,分析目前教师培训模式存在的局限,提出借助“互联网+”建设教师培训及服务平台,利用網站、微信技术和多媒体工具建设自主学习系统,依据教师发展六范式建设资源库,支持教师在线学习;利用移动互联网技术开发交互社区,基于学习成果,以“迷你课”演练众筹方式在线开展实操训练,从而革新和重构原有的教师培训模式。

【关键词】互联网+  教师培训模式  服务模式  众筹  平台

【中图分类号】G  【文献标识码】A

【文章编号】0450-9889(2018)12C-0165-03

近年来,随着“互联网+”技术发展和丰富,在各领域应用过程中逐步形成了一些新思维。高校教育领域的一些研究者结合“互联网+”中技术和理念,推出“混合式教师培训模式”,即线上学习、线下培训方式。典型案例如株洲天元教研的数字化学习平台,由QQ群、微信公众号、CCTalk直播群、网络云盘构成。该平台提供的服务大致有线上自主学习、理解知识、提供分析应用、合作研讨、作业完成及互评(过程性评价、形成性评价)、专家在线答疑(公众号、微信群)等服务;线下专家与学员或学员与学员面对面互动,主要活动有综合评价、专家引领、观摩、说课、反馈、总结提升(最终评价)。这些典型案例中的平台是各家软件拼凑而来的,因此存在以下局限性:一是各类服务不是整合在一个平台上,信息重复使用率低;二是只能利用软件现有功能提供服务,不能令受训者满意,无信息个性化推送,很难做到分层分类个性化培训及服务,因为新入职教师、一般教师、骨干教师、教学名师在接受培训方面都有不同需求的定位;三是仍需要下线运作才能完成整个培训流程。本文根据目前教师培训模式存在的局限性,提出借助“互联网+”建设教师培训及服务平台,革新和重构原有的教师培训模式。

一、教师培训及服务模式创新及问题解决

在“混合式教师培训模式”基础上,借助“互联网+”技术和思维,设计开发教师培训及服务平台,构建新型教师培训及服务模式,如图1所示。

利用“教师发展六范式”标准建设自主学习系统,利用“互联网+中国式众筹”思维设计交互社区,两者高度融合,前者是培训基础部分,后者是培训提高升华部分,相辅相成。

教师根据需要,选择“混合式培训”,或选择“完全在线培训”。交互社区重点推行“迷你课”演练众筹式在线培训方式,以适应不同层次、不同主题的培训需要,辅以一对一随机在线培训方式,长短结合,规模不一,灵活且形式多样。教师若选择“迷你课”演练众筹式在线培训方式,平台会要求其必须先经过自主学习系统的学习并达到一定标准。

二、创新理论依据

创新突出体现在“迷你课”演练众筹式在线交互培训,其理论依据主要有:

第一,群体动力学。该理论形成于20世纪30年代后期的美国。教师专业发展不是一项独立的活动,需要团队的参与,在这个团队里,每个学习者都可以作为知识的传递者将自己的知识传递给其他人,发挥学习者的主观能动性。在一个群体中,学习者之间不断进行思维及行为方式等的交换,发挥个人智慧与集体智慧,通过团队合作不断促进个体在专业知识、能力、态度等方面的改进与提升。

第二,同侪互济。同侪互济是为了共同的目标,在信任的基础上,学员形成学习共同体,共同规划并参与教学活动,发出或接受学习反馈,形成大脑风暴。

第三,中国式众筹。核心理念是“筹人胜于筹资”,区别于西方众筹的主要特征。众筹要领:项目定位、核心形成、模式设计、对象召集,等等。项目定位,明确主题,说清楚项目解决的基本痛点,有相对明确预期。核心形成,找好牵头人及形成核心,对于众筹项目的成败至关重要。对象召集,聚集人群应有的特征:处于事业发展期,有实现更大发展的强烈动机;愿意分享,需要广交朋友拓展人脉圈子;乐意参与团队活动,希望与成员互动合作。鼓励内部人推荐,层层推荐使每个发起人都成为圈子中的一个网络节点,从而形成紧密的、容易互动合作的价值网。

三、教师培训及服务平台设计

下面从愿景、策略、构成及流程、技术路线四方面概述平台设计。

(一)平台愿景

1.将各种教师培训、服务功能整合在一个平台上,信息高度共享,提供全程在线培训方式,操作简便且信息留痕,效果不减线下模式。

2.打造一个有约束力和可持续发展的教师培训生态圈,教师在其中,可充分、有效地利用碎片时间选择适合自己的培训模式,随时随地学习、互动、讨论教学业务方面的知识和技能,提高专业及教学水平。

3.由周期性任务式培训转变为常态化“迷你课”演练众筹式为主的培训。

(二)构建策略

1.管理运作方面,必须配套建立考核机制和激励机制,形成教师培训需求的内在动力。由省区级的相关教育主管部门监督管理,在本平台上参加学习和培训的经历与结果,应得到官方认可,可作为业务培训考核的有效记录入档。

2.自主学习系统设计方面,基础是教师培训及服务资源库,必须依据教师发展六范式构建。资源库内容,要避免重技能、轻融合,应将科研素养养成及能力的提高融入教学技能培训中,两条线相辅相成。

3.交互社区设计方面,采用中国式众筹+“迷你课”演练方式进行。借助教师培训众筹渠道,围绕平台集聚各个层面教师培训专家和互补性极强的学习伙伴,促使在线培训效果最大化。因为单凭单一高校资源,很难满足老师培训需求。

(三)平台构成及大致流程

分为客户端和服务端两大部分。其中,客户端由自主学习系统、交互社区两部分构成。服务端由学习资源维护、基础数据维护、交互数据整理等模块组成。新型教师培训模式集中体现在自主学习系统和交互社区,着重介绍这两部分。

1.自主学习系统,能否对教师培训平台起到明显支持作用,关键在于该系统的资源库建设。依据教师发展六范式构建教师发展及服务资源库,保证该平台内容呈现多维度培训方向,每位新教师都能根据自己的薄弱环节,在该资源库所支撑的学习系统中找到适合自己的学习内容,随时随地在线自我学习,或在该平台上在线申请培训主题,由培训老师择时结合资源库一对一辅导和答疑解惑。

自主学习系统以网站的形式完整呈现,如图2所示。网站重点介绍了什么是“迷你课”、如何进行“迷你课”演练提升教学水平等。

自主学习系统同时采用微信公众号展示资源库内容,如图3所示。与网站搭配,优势互补。微信公众号相比网站,受众面更广、更流行,信息传播更快,方便大家利用智能手机随时随地浏览学习,但由于微信公众号存在一些运营限制,比如无论是订阅号还是服务号,均存在每天或每月发布信息次数的限制、菜单设置限制,等等。若基于网站发布信息,可以降低这些限制所带来的影响,比如在发布微信文章时,一些与之相关的文章可以通过阅读原文或加入更多的链接,直接调用网站文章,即可达到快速发布信息目的,同时可局部结构化组织信息。从规模上来说,微信公众号版本是网站版本的浓缩版。

平台自动记录已登录学习者的操作日志和文章浏览时长,记录学习者自测成绩。更新资源库内容后,平台自动检索学习者的订阅信息,以便决定是否推送信息提醒订阅者。

2.交互社区,作为自主学习系统的延续。主要交互形式是以“迷你课”演练众筹方式完成从学习到实践的升华和提高,如图4所示。

(1)发起人拟订方案,发到网上征求意见,定稿、上传。(2)邀请伙伴、专家进场,系统若发现伙伴没有达到学习标准,则提醒其到自主学习系统完成必备知识学习任务;总人数以不超过10人为宜。(3)基于学习成果,根据方案完成一定任务,准备材料并提交,重点是“迷你课”演练视频制作和分享。(4)根据方案开展各项活动,大脑风暴、指导与交流,其间各个成员根据需要上传作业或共享一些资料,根据反馈重新录制“迷你课”演练视频并上传。(5)评价、归档、结束。

重点是第四环节,需反反复复磨砺,历时将近一个月。其他环节基本上一周内完成。

交互主界面设计大致如图5所示。

主界面菜单包括:培训、案例、众筹、新闻、我的(/注册)。

众筹能否达到效果,重点在于培训众筹方案的制定,需要培训机构协助,好的方案具备以下特征:(1)明确参训者条件,需要通过一些渠道(比如大数据分析)获得参训者的特征,比如某个知识领域的水平、参训态度、参训目的和目标等。(2)明确培训内容,通过问卷调查等渠道,圈定參与者的哪些问题可以通过本次众筹培训得以解决或改善,分若干主题列出。(3)明确培训环境及资源的构成,信息传递介质的选择,比如视屏、PPT、PC终端设备配置等。

(四)技术路线

1.后台软件开发采用JavaEE轻量框架技术,数据存储采用开源数据库MySql。

2.利用网站、微信技术,辅以一些多媒体处理工具或插件,实现客户端需求。其中,(1)网站界面设计,采用Bootstrap技术,该技术由twitter推出的Web前端UI框架,它使用了最新的浏览器技术,提供了时尚的排版样式、表单、buttons、表格、网格系统等。(2)微信公众号管理,借助新媒体管家Plus维护,方便多账号管理,并无缝嵌入强大的文章编辑排版器和素材管理器等,补齐了微信公众号自身短板。(3)大量非结构信息文件处理,使用HtmlPorter、iSpring_Suite工具转换为可网上浏览的文件格式,其中,HtmlPorter工具负责将word文档转成网页,转换过程中不会像word自带的功能那样产生很多无用的代码;iSpring_Suite工具负责转换PPT为flash动画或h5媒体播放文件,保证PPT的动画效果不失效。

3.交互社区技术方案选择,可利用APP技术或微信小程序实现。APP采用原生开发,运行效率比后者相对快些,技术相对成熟些;微信小程序只能实现一些功能和交互相对简单的需求,优点是用完即走,无需下载,推广形式多样化。选择APP技术实现交互社区需求,其中,(1)核心技术,列表中播放视频,滑动可自动切换为小窗口浮动播放,可切换到全屏播放模式,提供完暂停、播放等控制操作,具有视频播放进度,视频缓冲进度等显示功能。支持左右滑动实现视频的快进和后退,支持右边上下滑动调整播放音量,左边上下滑动调整播放器的亮度等手势控制操作。支持弹幕,方便伙伴边看边在线实时发表意见。(2)使用的开源库,主要有Mosby、RxJava、Retrofit2、ButterKnife、Glide、Systembartint、TigerDB、Material Design相关控件。(3)播放器,采用Android中自带的TextureView + MediaPlayer实现,同时视频播放过程中因为涉及列表、小窗口、全屏续播等问题,所以整个视频播放过程中,播放器采用的是全局单例模式实现,这样就可以达到无缝切换续播的问题。切换到全屏播放时,是直接重新开启一个横向的Activity来实现全屏播放。

总之,以移动互联网技术为主,辅以各种多媒体技术应用,将教师培训及服务各个环节整合在一个平台上,可以为平台将来逐步融入大数据、云计算、物联网等技术应用打下基础。

基于“互联网+”建设教师培训及服务平台,借此革新和重构原有的教师培训模式,突破思维上的局限性,引入“迷你课”演练众筹式在线培训方式,注入活力,丰富目前教师培训模式,使得教师各种培训需求得到满足,且更加有针对性。经过半年的试用,自主学习系统达到预期效果,教师在教学业务发展遇到瓶颈时,都能在该系统中找到解决办法或者得到一定程度的启发,对后续的“迷你课”演练众筹式培训有很好的支持作用。但交互社区还有较多的改进地方,特别是操作流程上还有进一步简化空间,应尽量提高操作友好性体验程度,待微信小程序技术成熟度稳定后,需平移到微信生态圈中。

【参考文献】

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