邹建高
(鲁东大学,山东 烟台 264000)
1.1 扁平化的由来。“扁平化“这个概念早就出现在设计领域,但真正进入大家的视野当中还是从2017年美国苹果公司的“iso7”的发布开始,苹果公司摒弃了以往的“拟物化”设计的思想,转战“扁平化”,引起了设计领域巨大反响,随后其他设计公司争相模仿,一直到现在。其实“扁平化设计”并不是苹果公司所推上当今设计舞台的,而是微软公司首先将扁平化的设计思想运用到Zune的播放器当中,担这种大图标、亮色彩、无纹理的扁平化图标因为播放器的其他原因平没有引起多大的反响。
另一个对“扁平化”设计影响深远的就是“极简主义”,所谓“极简主义”就是将一个设计作品当中的设计元素减到不能再减,只留下必要的设计元素,通常给人一种“惜字如金”、“言简意赅”直奔主题的感受。甚至有些设计师认为“极简主义”有种性冷淡的感觉,格调有余,缺乏人情味。极简主义(Minimalism)并不局限于艺术或设计,它是极简主义者(Minimalist)奉行的一种哲学思想,价值观以及生活方式。
1.2 “扁平化”的发展。为什么“扁平化”来势凶猛,在极短的时间内将主导设计主流的“拟物化”思想完全取代,为什么现在的大众会对“扁平化”如此喜欢。
“拟物化”设计的没落给“扁平化”设计的主导地位创建了前提条件。在智能手机问世之前,手机用户都是用的按键手机,用户每操作一个步骤,手机都会给以反馈,手指触摸按键、按键背景灯闪亮、按键音回馈等。后来手机发展为半智能手机,版智能手机省去了数字键,只留下2个或者4个按键,手机用户不太习惯于这种半智能手机,因为省去了好多实体按键,用户操作步骤,手机反馈变少,于是设计师将手机的界面设计成“拟物化”的图标。有空间,有纹理,就是让用户感觉和“真”的一样。但随着科技的发展,信息交互变得更加快速,用户不再注重于手机给我们的反馈,跟加注重于交互之后带来的信息阅览。
移动终端的多样性,随着数码产品普遍,对于图标的适应性要求越来越高,小到几英寸的智能手表,大到数十英寸智能电视,要保证图标都非常清晰,就必选保证图标放大缩小不会失真,传统的像素图标是无法满足这样多变的数码产品,而矢量图标刚好能适应任何的屏幕图标不失真。
用户更加注重内容本身,而不会注重外表不实用的图标设计,“扁平化”的设计简洁明了,并没有多少含义需要我们去解读,所以用户往往会注重“扁平化”下面的丰富的内容本身,在我们看待设计这件事,我们每天使用数码产品,看到复杂的设计比简洁的设计会更加厌烦,所以说“设计”还不如“不设计”,而这里的“不设计”却是被设计师精心设计的。
2.1 “扁平化”的优点。对于“拟物化”的设计而言“扁平化”的设计设计视觉上更加统一,感官上带来了轻量化。在以往的设计当中,图标的logo风格迥异,设计师想法层出不穷,所以为了夺得用户的眼球,怎么花哨怎么设计,然而复杂绚丽的图标却给用户带来了不便,在为数不多的图标中找到想要用的APP并不是很容易的事情,更多的是眼花缭乱的感觉,然而“扁平化”的设计理念给用户带来非常好的体验,首先APP图标整齐划一,表现形式相识度极高,不再给人“花团锦簇”的审美疲劳。对于APP的管理更加方便快捷,如颜色管理,功能管理等(根据APP图标颜色或功能将它们整理到一起)。
对与硬件配置要求得轻量化也是非常明了的,“扁平化”的设计都是一块纯色和简单的几何图案为设计元素的,由于设计简洁,由于设计简洁有些界面根本不需要重新设计,大大节约了硬件的内存空间,而且简洁的设计有的可以直接用源代码,方便快捷。“扁平化”中的“极简主义”也影响着交互界面的设计,设计师省略了复杂冗长的交互动画一切从简。对于硬件的运行速度和节能方面也做出了杰出的贡献。
2.2 “扁平化”的缺点。同质化严重,设计元素稀少,表现化单一,没有个性可言,当我们打开应用软件时,我们很难辨别哪一个图标是我们想要的软件,它们的图标几乎是一模一样。
需要大量的学习时间。“拟物化”的设计更加注重于“实物”的在线,有一种看图操作的即视感,在智能机刚出现的时候用户却很容易上手,父辈的用户也不需要我们指导。但在智能机发展了一段时间,一些用户却对于手中的电子产品不知所措。因为“拟物化”的设计不在于“实物”在现,而是将“实物”进行抽象,抽象成“符号”。就好比认识图像的人不一定认识字一样。
高冷,缺乏人情味是“扁平化”的另一个缺点。明亮的用色,简洁的几何图形,统一的表现风格给人以一种“高大上”的感觉。但是数字化的时代已经给人以一种缺乏“人情味”的感觉,这样的设计让我们更有距离感。用户更加注重“交互感”。现在这种冰冷冷的反应,给人以一种“性冷淡”的感觉。
“扁平化”是时代发展的产物,是设计界的一次重大变革,从以上的利弊我们不难看出,利远远大于弊,而且弊端也是可以通过后期的不断探索和努力克服的。它的最大优势在于用最少的设计元素最大程度地表现其本身内容,摒弃了以往“以繁唯美”的设计理念。在以后的研究中会解决logo设计所涉及的问题,以及vi设计中的“扁平化”。