蒙立英,倪进方*
(广州南洋理工职业学院,广东广州510925)
手绘是设计师表达情感、设计理念、表诉方案结果的最直接的“视觉语言”。许多著名设计师常用手绘作为表现手段,快速记录瞬间的灵感和创意。手绘图是眼、脑、手协调配合的表现。“人类的智慧就是在笔尖下流淌”,可想而知,徒手描绘对人的观察能力、表现能力、创意能力和整合能力的锻炼是很重要的。从就业方向而言,手绘基础扎实,还可从事专门的手绘工作,如插画师,商场POP等,拓宽了就业面。因此,在高职教育中,培养设计专业学生的手绘能力尤为重要。
在民办高校视觉传达设计专业中,学生手绘能力比较差,这与该专业的人才培养目标存在一定的差距,这种差距影响学生专业的拓展和就业面的拓宽,同时不利于学生未来的职业发展。在调查中发现,学生手绘能力薄弱的因素主要有几点:
在当今多数的民办高校当中,为了保证招生的额度,艺术设计专业生源不再像从前那样必须具备美术基础。不管文科还是理科,不管有无美术基础钧可报读艺术设计专业。因此出现了这样一种情况:部分学生没有明白专业的特征就选择了本专业,大部分学生在上大学之前并没有接触过任何美术方面的训练,有的只是平时偶尔的涂鸦。由于没有美术基础,当学生进入大学并选择了艺术设计专业,面对绘画无从下手的时候他们会对未来感到迷茫。在课程体系中,学生手绘能力的培养仅仅通过素描色彩等较少的课程来支撑,在课后更难保证学生会自觉去学习。在这样的情况之下,学生的手绘能力很难提高。
由于在美术方面的零基础,学生对手绘的相关训练是缺乏信心的,他们对待手绘的相关训练态度是消极的。他们认为基础差,再怎么练也练不好,课后更不会想办法去提高手绘能力。在某些课堂上,老师会鼓励学生用手绘的方法去表现作品,并且鼓励学生参加有关手绘的专业比赛,但是由于缺乏信心,学生一般情况下是不会用手绘的方式去表达设计思想的。并且在电脑的普及之下,学生对手绘失去了兴趣,认为有了电脑什麽效果都能做出来,何必那么麻烦花大量时间练习手绘。因此学生的手绘能力只能停滞在开始的状态,并没有什么进步。
在当今电脑普及的情况之下,很多设计思想在电脑的辅助之下变得更加灵活快速,表现效果更加的出其不意,视觉冲击力更加的炫目,设计思想也能够非常准确的表达。在这种情况下,学生普遍认为电脑软件才是最重要的,认为只要掌握电脑软件,手绘不好不要紧。因此,学生一门心思的专研电脑软件技术,忽视手绘能力的重要性。所以,经常会出现这样的现象:在专业设计课的设计创意阶段,教师要求学生画出设计草图的时候,有的学生只能提交电子版的设计方案,无法完成手绘设计方案的制作,手绘设计草图不成形,结构表达不清楚,线条缺乏设计语汇,使设计创意阶段的课程无法按照正常的教学计划进行。更有相当一部分学生在课程开始阶段拒绝速写训练和手绘训练,并且振振有词地引入电脑作为论据,一切都等待电脑解决,一切都以电脑当借口。
在民办高校,学生在接受能力、学习自觉性、综合素质等方面相对其他院校的学生相对较低,因此在教师授课过程中要求教师要有足够的耐心和创新精神。根据学生的特点,引导学生重视手绘能力,鼓励学生加强手绘的训练。而现实的情况是,教师刚开始很用心的引导和鼓励学生练习手绘,学生刚开始很配合,但是由于进步较慢,学生渐渐失去信心而不再配合,而教师也对学生逐渐失去了耐心与信心。因此,恶性的循环导致学生对手绘失去兴趣。
在教学过程中,特别是在学生接触手绘的初期,树立学生的自信心,注意引导学生的兴趣。在教学初期,学生是兴趣最高也是最容易失去信心的时候,一定要注意方式方法。例如,初期多鼓励学生临摹,将难度降低,先把兴趣引进来,然后再逐渐增加难度,使学生由临摹转入到半临摹状态,进而逐渐脱离临摹开始写生。将优秀作品在校园内以及系部网站展出,这既是个学生交流的过程,也会促使学生更加用心完成自己的手绘作品。而学生如果看到自己或是其他同学的作品能够在校园内展出,能够得到别人的肯定,也会增强他们的自信心与学习的兴趣。
手绘方面的竞赛形式多样,表现方法也多样。可以是素描、速写,也可以是钢笔线描、彩铅马克等;可以是插画,也可以是任意书法个人情感,还可以是主体性的。总之手绘的表现以及魅力是多样的。通过手绘的竞赛,一方面促进学生的交流,另一方面也可拓宽学生眼界;同时最重要的是激发学生的兴趣。竞赛也可是有时间限定的短时间是,也可以是每月的投稿每月定期评审;也可以以班级、系部或是学校为单位,多举办这方面的竞赛。以班级为单位的竞赛可以频率多一些,例如一学期两三次等,而以系部或学校为单位可视情况而定总之,竞赛的方式可以灵活多样,主要能够提高学生兴趣和学习的积极性即可。竞赛的有关事项最好及早告诉学生,使学生能够有所准备。通过竞赛的方式,可以激发学生的兴趣,同时促进学生手绘能力的提高。
每一年,都有大量有关艺术方面的竞赛等着学生参与,而在众多竞赛中很多具体项目的表现方式是不限的,这为手绘的参与带来很多的契机。在课堂中,多鼓励学生用手绘的方式参加竞赛;同时,将课堂作业与比赛项目相融合,使学生的手绘作品一来可以完成教学的相关任务,二可用来参加竞赛。在这过程中教师要帮助学生认真分析竞赛项目,同时对学生的手绘作品作认真细致的辅导。
在学校,学生的作业、练习总是脱离企业,导致学生毕业后很难适应岗位需求。在教学中,如果能将企业的项目带入到课堂中,学生不但可以模拟企业的环境进行专业设计,还能产生一定的经济效益。在手绘方面,同样可以将企业的项目带到课堂,如通过校企合作,将企业所需的手绘作品交给学生完成;另一方面,学生还可以通过网络平台的方式获得企业的手绘项目。这样一来,学生的手绘作品不只是凭空想象毫无目的的发挥,而是根据企业的要求具体实施进行手绘。一旦产生了经济效益,学生将产生无限动力,对学习也是很好的带动作用。
(1)为保证学生有适当的时间练习手绘,应当根据人才培养目标和学生特点调整教学计划,在课程教学体系的设置中重视手绘课程,适当安排提高手绘能力的课程及教学学时。
(2)教学设计内容中明确手绘在本课程中的作用,并在教学内容中强调教师必须达到的手绘要求。在以往的教学中发现,有的老师拿到授课任务,并没有好好了解课程大教学大纲,而是根据自己的想法来安排教学内容,这样一来,手绘的练习就很难得到保证。因此,通过强调教学内容中手绘课程学时的安排,要求教师严格根据教学大纲安排教学内容。
通过民办高校视觉传达设计专业手绘能力方面的研究,在多方面促进学生手绘能力的提高。校外竞赛引入课堂,增强了学生的自信心与参与力;企业项目引入课堂,一方面使学生的手绘作品有了明确的方向,同时产生了一定的经济效益。在课程体系中明确手绘的具体课程和学时,使手绘的练习时间有了保障。通过这几方面措施的实施,在今后的教学中,学生手绘能力将会得到逐步提高,良好的手绘学习风气将得以形成并传承下去。