石 光
(西安体育学院,陕西西安 710068)
网球在世界上有着“绅士运动”的雅称。根据相关数据显示,我国高校大学生对网球运动的喜欢程度为84%(67%喜欢,17%比较喜欢),表明大多数高校学生对网球运动具有浓厚的兴趣。为了顺应网球在新时代的进步,我国高校将重点放在网球教学的发展上,然而我国高等院校网球运动的开展普遍存在一些问题,比如网球教学氛围较差、师资力量匮乏、硬件条件不足等,种种问题导致网球教学存在诸多困难。有学者提出,在体育教学中引入游戏设计,能够从心理层面吸引学生注意力,通过游戏互动的方式让学生感受到网球联系的乐趣和重要性。对此,研究高校网球教学中体育游戏的应用,对高校网球教学发展具有重要现实意义。
网球在我国现阶段的普及情况并不理想,我国高校网球场地比较有限,大多数网球场都是要钱的。相关数据显示,北京、上海、深圳、广州四个特大城市室内室外网球场数量分别为:1201/254、1174/129、541/36、524/47(个),总计球场数量为3906个,四个城市网球人口估算为8.5/7.0/3.4/3.3(万人)。也就是说,尽管北上广深网球馆系数相对较高,但是全部加起来也只有3906个网球馆,分布在各大高校的就更少了。部分高校网球教学经费投入较少,场地比较少,建设速度较慢,制约了网球运动的发展和网球教学的进步。相关调查表明,大部分高校网球场地仅能满足一个班级的教学,有的高校只有1片网球场,难以满足广大学生参加网球运动的需求,影响了学生的积极性,制约网球运动的发展,成为高校网球运动发展的瓶颈。
高校实施网球教学的首要条件是开设充足的网球课程,但是种种原因影响下,部分高校至今还没有开设网球课程,学生无法及时了解和学习网球。许多高校现有的网球教材相对较少,课时安排相对有限。相关数据表明,我国高校网球教学普遍以大班教学模式为主,尽管开设网球课受到广泛的欢迎,但是大班教学模式下,有的班级人数达到40人以上,场地相对有限,对网球课程教学带来了较大的难度,教师相对有限的精力也很难兼顾到每一个学生身上,几乎难以考虑每一个学生的学习情况,无法实现一对一的指导,经常发生教学秩序混乱的现象。从学生的角度来看,大班教学模式人数较多,可能导致学生注意力分散,对教师讲课的内容理解也不够深入,导致网球训练不系统,学生可能遇到技术上的问题无法得到及时的纠正和帮助。
众所周知,高校网球运动的发展离不开强大的师资力量,然而现阶段纵观我国各大高校,网球师资配备力量普遍比较有限,并没有达到预期的水准。在很长一段时间的网球课程实践中,人们不断积累经验和知识,逐渐促进网球教学理论的完善,在教学目标、课程设置、教学内容等方面都有一定的改善。但是教学理念和方法却没有发生太大的变化,与体育教育改革不相适应。网球教师是发展网球事业的关键,师资队伍建设直接影响教学质量及竞技网球运动质量。现代科学技术不断革新,科学化教学训练对网球教师的综合水平与技能提出了更高的要求,教师应当提高自身素质和水平,适应新形势的要求。师资队伍建设是当前提高网球教师素质的关键,也是最有效的路径,国内外都非常注重网球师资队伍的建设。
尽管近些年我国体育教学模式正在致力于对新教学方式的探讨,也取得了一定的教学成果,教学质量有所提升。但是总体上,与西方发达国家相比,还有很大的差距,再加上全国各地体育教师在学历、年龄、职称等方面存在较大的差异性,可能有的教师具备先进的教学理念,有的教师相对墨守成规,缺少教学意识的创新。目前,自主探索、小组合作学习、小导师等教学模式都在体育教学中得到广泛的应用,相比课堂教学效果有所提升,然而实际教学实施中,部分高校的推广频率并不高,可能这些教学模式本身得不到教师的青睐以及学生的欢迎。因此,更多的教师目前还停留在传统教学模式上,大多以传授体育技能为主,示范讲解基本动作,引导学生反复练习等,直到完成动作要领,掌握基本动作为止。对于其他网球知识的传授,则相对较少,导致学生学习效果欠佳。
体育游戏最显著的特点就是具有趣味性,体育游戏往往是在欢快的学习氛围中进行,具有一定的竞赛性,符合高校学生的心理特征和求胜欲望。在欢快的体验和竞争中,学生中枢神经兴奋性会有所提高,进而激发学生参与体育锻炼的积极性,避免学生在体育练习中出现枯燥和厌倦的负面情绪。体育游戏形式比较简单,容易实行,可以广泛应用于网球课的准备活动、主体部分,以及结束部分,贯穿于整个网球教学流程。再加上体育游戏种类丰富,网球运动可以巧妙地转化为各种体育游戏活动。体育游戏对场地器材的要求具有灵活性,可以多可以少,可以设计得巧妙华丽,也可以简单易行。心理学家普遍认为,兴趣是最好的老师。只有学生对网球运动有了想要认识和学习的冲动,才能够全神贯注投入到学习中,教师也才能够准确把握学生运动兴趣,激发学生积极性。
高校体育教学注重学生集体意识和竞争意识的培养,教育改革要求大学生既有渊博的知识,也有超强动手能力,既能够自主独立工作,又能够善于合作。团队精神、合作精神对于新世纪人才具有重要意义,也是当前社会最需要的人才。体育游戏教学模式通过设置分组对抗的形式,来构建团队和竞争的学习环境,让学生在网球训练中,充分体会到团队协作的重要性。在体育教学中划分小组进行对抗竞争的目的在于,培养学生的团结协作精神、优势互补团队精神。体育游戏的设计应当充分具备强烈的竞赛性,学生通过游戏来提高网球学习质量。网球课程的游戏教学不仅可以改变传统枯燥单一的联系模式,同时也能够促进学生相互之间感情的交流,进而促进学生进行人际交往,培养良好的心理品质和素养。
网球体育教学活动能够加强学生体能训练,综合采用折返跑、耐力跑、力量、柔韧、灵敏度等基本素质训练方法,来锻炼学生联系能力与综合体能,为学生相互合作练习打下基础。体育游戏活动能够加强学生意志品质的锻炼,帮助学生树立战胜困难的信息和勤学苦练的精神。意志品质是人么为了达到某种目而表现出来的一种心理上的力量,网球体育游戏教学过程中,学生竞争是为了达到赢得胜利的目的,是非智力因素的重要部分。学生在学习过程中必定会遇到各种困难,他们有时不能战胜自我和控制自我,导致意志力相对薄弱,容易产生消极情绪,缺少克服困难的信心,尤其是高校一些独生子女,因家庭地位的特殊,导致意志力薄弱,控制力较差。所以,游戏教学安排中,通过循序渐进提高学生运动负荷量与技术动作难度,来增强学生身体素质,客服心理障碍,激发坚韧精神。
体育游戏的引入在网球教学准备活动中,应当作为教学顺利开展的先决条件。在进入网球教学准备过程中,首先开展小游戏活动让学生们的身体舒展开来,充分活动,做运动和锻炼前的热身,可以有多种小游戏的形式,甚至可以直接引入比赛环节,来提高学生们的热身积极性,为游戏的开展做好铺垫。其次,应当有效集中学生的注意力,这一过程需要教师选择恰当的游戏,营造适当的游戏情境。比如在网球学习的准备阶段,教师可以组织学生开展知识问答,让学生一边在原地做伸展运动,一边回答老师的提问,借此可以了解学生们对网球运动的掌握情况,便于后面展开针对性的教学设计,让了解网球运动知识最少的学生作为接下来游戏的先锋选手,寄予厚望,由此来激发学生学习的积极性和求胜的动力。准备活动通常包括一般性准备活动和专项性准备活动。教师可以选择一些体育游戏来代替传统的慢跑热身,比如“贴膏药”、“喊号追人”等,让学生在初始阶段就感受到有趣的课堂氛围,提高学习积极性。
很少人天生能打网球,一般应经过入门学习。各人入门找感觉差别极大,同一动作,一些人仅需几秒钟,一些人却需几十分钟。同一个人,一个动作需几分钟,另一动作可能需几十分钟。基本步骤越靠前的动作越简单,越容易有感觉。前边步骤动作越熟练,后边步骤动作越快来感觉。后边步骤动作有感觉的,同一动作的前边步骤必定也有感觉。这些教学基本原理对学新动作,改错误动作同样有效。时间长的熟练过程适宜运用比赛,数回合等轻松有趣的游戏。可以结合入门课程教学,融入游戏环节。比如正手颠球落地、正反手隔网颠球落地、逐步后退到小场对打、高举法发球、大场比赛等。颠球是网球动作中最基本的感觉统合,需要眼手脚协调,在甜点打球,拍面角度正确。能够稳定地颠球10下才算及格,勉强地颠球10下不能过关。要求拍在腰际,球比眼高,拍面保持水平,不晃动,眼睛盯紧球,身体放松。
高校网球教学结束阶段,往往会在下课的前一段时间结束网球运动技能的基本练习,教师会对本次课程及游戏实施情况进行一次全面的总结,并对体育游戏的实施效果进行评价。而从训练及游戏阶段到最后的总结阶段,应当需要一个缓冲过渡的过程,确保让学生从体育游戏中慢慢恢复到相对安静的状态。传统教学过程中,体育课程的结束模式都是采用慢跑或放松跑的形式,亦或是做一些徒手操作来完成,放松方法比较枯燥,容易导致大学生产生消极情绪,教学效果往往不佳。可以选择富有趣味性、负荷量相对较小,具有娱乐性的游戏来过渡状态,比如“夜埋地雷”、“猜领头人”、“不倒翁”等游戏,让大学生更好的从紧张状态过渡到舒缓状态,消除疲劳,恢复机能,轻松愉快地结束学习和游戏活动。这样有利于整理教学活动,促进学生放松机体和心理。
高校网球教学作为一项终生体育运动,已逐渐融入到各大高校学生的体育观念中,《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》提出要让当代大学生成为社会主义事业建设的合格接班人,对体育教学提出了明确的要求。然而我国高校网球教学存在设施建设滞后、教学氛围较差、师资力量薄弱等问题,对此,应当借鉴先进的教学模式,引入有效的教学方法,找到不足,寻找一条促进网球教学可持续发展的道路。