王润帆+王韶琦+林宇航
【摘 要】随着国家对文化产业的重视,动漫产业作为重点发展的文化产业,越来越受时下年轻人的欢迎。在休闲餐饮与动漫产业的市场潜力不断迸发的大趋势下,动漫主题餐厅必将是一个休闲餐饮与动漫产业链条上的新增长业态,引领中国餐饮新风尚。
【关键词】动漫主题餐厅;影响因素;发展对策
一、动漫主题餐厅的发展状况
需求带动产业发展,由于需求的不断增大,动漫主题行业的发展也越来越好。中国的首家动漫游戏主题餐厅是2007年在天津开门营业的“可味多动漫游戏主题餐厅”它从装潢设计到菜肴搭配都体现了浓厚的动漫创意,使得顾客能够既感受到动漫游戏主题文化,同时也满足了潮流男女对环境、口味等的要求。与别的餐饮类型相比,这家刚开的动漫主题餐厅吸引了一部分爱好者,但是由于宣传等各方面的原因,影响并不大。
作为中国首都的北京,其第一家动漫主题餐厅则是由台湾演员吴奇隆开办的“阿牛咖啡”,其开在众多年轻的科技经营汇聚的中关村,仍然是以年轻人为主要的消费群体。“阿牛咖啡”的动漫主题特色通过橘黄色的布景、柔和的灯管和舒服的座椅以及身着女仆服装的服务员传达出来,加上店内提供的漫画书、免费无线网络等等,很适合消磨下午茶时间。但是有缺陷的一点是,这家主题餐厅并没有将动漫主题很好的融合进去,不只是停留在提供漫画书、卡通漫画等的层面,而是不间断播放的动漫剧集和影片,cosplay游戏场地等,很好的发挥了主题餐厅的作用。
二、影响动漫主题餐厅的经营因素
(一)宏观因素
1.政策因素。
国家的政策越来越倾向于维护动漫产业发展的良好经营秩序等,在动漫产业发展的过程中,一方面有选择的借鉴国外经验,一方面从政策资金上对于国内的动漫产业予以扶持。引导了动漫产业发展的同时,也对动漫衍生行业的发展起到了推进作用。[3]
2.动漫展蓬勃发展。
动漫展览作为一个展会类型,一方面得益于我国展会事业近年来的迅猛发展势头,另一方面得益于动漫在人民大众心中所占的比重越来越大,如今的动漫不再像十几年前一样,是孩子的专属,老人、青年、孩童皆是动漫的粉丝群体,这就形成了巨大的消费能力,因而,对于动漫衍生品市场的发展具有十分有利的影响。
(二) 微观因素
1. 光顾原因。
影响动漫主题餐厅的微观因素有很多,例如,光顾一家动漫主题餐厅的原因,有的是因為朋友介绍,有的是宣传广告吸引,还有的是独特的装潢设计、门面设计吸引,使得消费者抱着试一试的态度光顾,这种类型的消费者几乎是占到了百分之百的比例;而被动漫主题所吸引,本身就为动漫氛围而去的消费者占的比例很小。
2.选址因素。
对于动漫主题餐厅的选址,也是影响很多消费者光顾的重要因素。有的消费者偏爱繁华商业区的动漫主题餐厅,理由是可以逛街累了的时候,到餐厅歇歇脚,同时也还欣赏喜爱的漫画,品尝可口的美食。而有的消费者更倾向于选择环境优雅的小巷或者人流较少的地段,享受静谧的休闲时间。
3. 餐厅提供的饮食选择。
对于动漫休闲餐厅而言,本质上与咖啡厅等场所有相通之处,人们来此处的主要目的不是为填饱肚子,而是放松心情,娱乐身心。因而,餐厅提供的饮食选择也应该根据消费者的特点各具特色。当然也会有正餐,但是多是以特色正餐为主,如西式套餐、情侣套餐、意大利面或者披萨等;而除了主餐之外,则主要是各式小吃、各种饮料咖啡当家,还少不了冰淇淋、雪糕之类的冷饮。
4.动漫主题餐厅提供的特色服务。
动漫主题餐厅,顾名思义,是以动漫为特色文化主题来吸引消费者光顾,因而,餐厅内的绝大部分都应该与动漫有关。[1]功能区已经与传统的餐厅有着天壤之别,会划分为漫游交流区、动漫最新杂志阅览区、动漫涂鸦区、动漫动态公告栏、漫友留言区、动漫展会信息等。这些特色功能区的划分设立充分考虑了于餐厅主旨相契合,与消费群体的定位相一致。
除此之外,消费者还会考虑到动漫主题餐厅的产品价格、装修设计、服务水平、环境气氛、产品特色等等诸多的因素。
三、当前动漫主题餐厅发展存在的问题
(一)餐厅对于菜品的质量不够重视
根据调查,食客对于动漫主题餐厅的关注点有以下几个:1.餐厅的主题特色;2.餐厅的就餐环境;3.菜品的质量;4.菜品的价格;5.服务人员的态度。其中:餐厅的主题特色占24%;餐厅的就餐环境占22%;菜品的质量及口味占30%;菜品的价格占10%;服务人员的态度占14%。[2]主题餐厅存在决定性因素是就是菜品质量。但是在调查中,很多动漫主题餐厅环境、气氛、装饰装潢做的都很到位,尤其是在菜单的设计上确实下了不少功夫,但菜品除了表现出了相应的主题以外,菜品质量让食客不敢恭维,如何抓住食客的胃这才是动漫主题餐厅存在的一大决定性因素,因此动漫主题餐厅应在菜品质量方面多些投入。
(二)餐厅的目标人群不够准确
目前,在我国动漫衍生品的市场定位中,动漫的定位基本上还是12岁以下的小朋友,不仅人数较少,社会影响力也比较小。国外把18-30岁定位为动漫主要客户群,这个群体不但思想上较为成熟,有辨别力.也更具有自主购买力.是动漫周边产品的主要市场。[4]
(三)餐厅的动漫形象版权问题
动漫作品具有独创性,属于我国《著作权法》保护的美术作品;如果著作权人或其授权的公司进行了商标注册,还受《商标法》的保护。动漫主题餐厅未经著作权人或商标持有人的许可,使用动漫形象,都构成侵权行为。
(四)动漫主题文化不突出,表现形式单一化
餐厅设计的灵魂在于围绕主题文化,将它物化为随处可见的消费氛围。若只是给菜目取个相似的动漫名称、让服务员穿件动漫服装等,以此来服务消费者。在消费者看来这个餐厅就只是停留在最基层的理解力上,除了就餐的环境有所改变,菜品的名字较有新意和服务员穿了特色的衣服以外,文化方面难以对消费者产生吸引力,餐厅对主题文化的理解和塑造处在浅层的基本面上,只能算得上是特色餐厅。真正的“主题” 决不单指某一产品的表现,而是整体性、深层性的文化内涵的体现。endprint
四、动漫主题餐厅的发展对策
(一)消费者定位首选消费力强的青年
一个主题餐厅的成功与否,第一定位是否准确;第二是否有一个明确的主题,第三能否给消费者真正好的体验(提供的产品和服务是否能满足消费者的需要),第三是否具有正确的经营模式和理念。
动漫主题餐厅的人群定位主要是在80后,90后以及更年轻的消费群体(当然也不排除对于喜爱餐厅的其他年龄段消费者)。消费水平定位在中端消费。
(二)餐厅地段选择
动漫主题餐厅可以采用发散式的模式进行经营,首先采取“由城市包围农村”的模式,从一座城市的中心繁华商业街或者在大学城商业街开始做,然后根据经营的实际情况,再采取发散的模式,进行扩张门店。综合调研的情况来看,在人口密集度高的地方,消费者更加偏好于交通便捷,地理位置优越的餐厅进行消费。由于近几年经济的高速发展,涌入城市的人口的增加速度要远大于城市的扩建速度,所以城市变得拥堵,给消费者的消费体验大打折扣。举个例子,在蚌埠,如果要去市区消费,自己开车过去的成本远高于坐公共交通工具出行,因为,第一没有足够的停车位,第二晚上人口密集度高,就餐的等待时间较长。
(三)动漫主题餐厅定位清晰
产品定位,重点不是产品本身,而是消费者在体验后所留下的印象,也就是产品和服务在消费者心中的地位。
通过大量的调研对消费者的个性化偏好进行分析,动漫主题更加受年轻人的欢迎,其中主要分布于18岁~23岁这个年龄段,性別方面更倾向于女性。结合动漫主题餐厅自身的的特点和发展优势,应进行有效的宣传和制定营销方案来应对主流的消费群体,同时也要满足消费者的个性化需求,做到让消费者满意,好评度高的餐厅。
并且通过分析消费者购买者的消费记录和电话回访信息,比如消费时间(周末,节假日,),购买的数量,频率,购买动机,忠诚度,以及对于动漫主题餐厅的服务,价格的满意度。从中找到消费者的购买倾向,对餐厅的经营模式进行优化。
(四)增强动漫主题餐厅的文化内涵
主题统一为动漫文化,消费者现在的消费更多的是精神和文化的需求,我们可以借助动漫主题餐厅这个载体给大家带来不同国家好的文化,让消费者在享受美味的同时还能有不一样的文化体验,当然首当其冲的是避免主题低俗化,我们接触更多的是日漫,我们可以提取他们中所蕴涵的日本文化的精髓,比如,日本道的思想,“茶道”“花道”“香道”“棋道”;还有很多来自美国的动漫,比如《冰雪奇缘》《功夫熊猫》《狮子王》等等,他们给人们带来的自由,平等,崇尚个人的精神也可以通过餐厅来呈现给消费者,让他们体验到中西方不同的文化。
五、结论
动漫主题餐厅应该拥有其独特的价值理念和文化底蕴。在设计上可以结合多种元素进行设计,而且要在餐厅的设计中应体现文化内涵,不能华而不实,偏离主题。在经营的过程中不断揣摩消费者的心理,提高服务质量,保持消费者对动漫主题餐厅的新奇感。同时提倡“节约环保,休闲时尚”的经营理念,传递一种特殊的饮食文化。
参考文献:
[1]甄福银. 动漫主题餐厅空间设计方法的研究[D]. 辽宁师范大学, 2014.
[2]李雪松, 唐德荣, 岳鹄. 主题餐厅消费意愿及其影响因素研究——基于重庆市572位顾客的调查数据[J]. 技术经济与管理研究, 2010(s2):71-74.
[3]刘琦琪. 黑龙江省动漫产业发展政策研究[D]. 黑龙江大学, 2014.
[4]赵路平. 国内动漫衍生品市场的现状与前景[J]. 西南民族大学学报(人文社科版), 2007, 28(9):158-160.
[5]王娟. 中式快餐业发展策略分析[J]. 山西农业大学学报(社会科学版), 2006, 5(2):158-159.endprint