“粤剧+网游”跨次元结合之我见*

2018-01-23 18:04杨春花
黄河之声 2018年11期
关键词:粤剧网游青少年

杨春花

(广东第二师范学院音乐系,广东 广州 510800)

一、粤剧在青少年传播中的现状

粤剧又称“广东大戏”,源自南戏,是一种揉合唱念做打、舞台服饰、乐师配乐、抽象形式,主要流行于岭南地区等粤人的居住地的表演艺术,是我国南方一大剧种,于2009年9月30日被列入世界非物质文化遗产名录,在广东等粤语地区占据着重要地位。近代由于社会的巨大变革使得粤剧受到了科学技术、物质文明、精神文明的多重冲击,青少年一代愿意了解粤剧的越来越少;加之广东省复杂的外来人口,语言上的限制性也使得粤剧在外来青少年中的传播受到了一定的阻力。青少年的世界观、人生观、价值观处于尚未定型阶段,生理及心理上的特点又使得他们对新鲜事物持有一定的好奇心和较强的接受力,而且他们是中国未来的主力军,可以被认为是粤剧传播和被传播的最理想对象。加大粤剧在青少年中的影响力可以极大促进粤剧的可持续发展。

二、“粤剧+网游”的跨次元结合

网络游戏恰好弥补了粤剧在青少年中宣传力度不足的缺陷,且网络游戏的玩家以青少年为主。它作为一项新兴的经济产业,涉及经济、文化、休闲和娱乐等领域,目前发展势头惊人,在中外的娱乐产业中均占有重要地位,不仅商业价值巨大,而且还成为了新的经济增长点,具有巨大的市场潜力。它作为文化传播的新载体,传播速度快、传播方式本身具有娱乐性,能吸引用户广泛参与,在传播中国传统文化方面具有不可替代的优势①。它适合传播现在受众不均匀的粤剧,向青少年阐释粤剧的特色。且时至今日,网络游戏已经形成了一个相当成熟而庞大的游戏产业,辐射到游戏产品、网吧、游戏周边等相关产业,已形成了网络游戏产业链,在某种程度上,实现“粤剧+网游”的跨次元结合,这将极大焕发粤剧的生命力,这将体现在粤剧受众程度、粤剧的可持续发展上;再者,网络游戏产业链的发展,不仅能带动游戏产业的良性发展,创造经济效益,还能对粤剧文化的传播具有很大的促进作用。

在我看来,实现“粤剧+网游”跨次元结合的可行性主要体现在以下三个方面:

其一,国产网络游戏传播粤剧具有实现性。

很多游戏玩家不难发现,国产网络游戏中所蕴含的传统文化元素,一般可以在游戏背景或游戏所呈现的世界观中找到。在国产网游中,如《梦幻西游2》就是以《西游记》为基础,植入熟悉的剧情,大大增强了玩家对游戏产品的认同感,和文学的融合让网络游戏具有更加丰富的文化内涵,且简明易懂。因此,在网络游戏背景中植入粤剧元素,可增进玩家对粤剧的了解,拉近游戏玩家与粤剧的距离。

国产的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的人物造型和服饰也透出中国文化色彩。“粤剧+网游”的跨次元结合所呈现的粤剧服饰文化可以在游戏背景所在空间呈现,还可以根据游戏风格融入不同的粤剧服饰特色,这样可以在宣传粤剧服饰文化的同时,还能满足不同玩家的游戏需求,加深玩家的体验。

除去这些表象因素,“粤剧+网游”跨次元结合所呈现的世界观才是粤剧文化的核心价值:让玩家在娱乐中了解粤剧,让粤剧悄无声息地渗透到娱乐中,通过整体意境上的渗透,从各个方面向游戏玩家展现粤剧的魅力,让玩家在不知不觉中增进对粤剧的熟悉感、认同感和喜爱感。

其二,国产网络游戏传播粤剧具有创新空间。

网络游戏产业的高速扩张,在带来经济效益和社会影响力的同时,还吸引了大批的玩家,辐射到游戏周边的产品、产业等,不少都是与游戏相关的,其中蕴含着游戏所要表达的思想和文化情怀,这都可以作为传播粤剧文化的方式。例如:“2008年在北京开张了一家《魔兽世界》主题餐厅,除了一般餐厅的配置外,该主题餐厅还设有电脑区、兑换荣誉积分区、魔兽模型展示区、《魔兽世界》视频播放区等,还有游戏主题背景音乐环绕;装修以木制为主,充分体现了魔兽世界中林地的感觉,这个餐厅将魔兽中的虚拟游戏场景变为现实,赢得广大玩家喜爱②”。

其三,国产网络游戏传播粤剧具有网络优势。

网络游戏的玩家以青少年为主,世界观、人生观、价值观处于尚未定型阶段,生理及心理上的特点使得他们对新鲜事物持有一定的好奇心和较强的接受力,而且他们是中国未来的主力军,可以认为他们是粤剧传播和被传播的最理想对象。通过网络游戏潜移默化地增加青少年对粤剧的了解,在促进粤剧宣传的同时还增强了粤剧的可持续发展能力。但是,如果没有社会的合适引导,过度的使用网游也会给青少年带来不利的影响。因此,社会需要对青少年使用网络给予合适的引导。国产网游在创造商业价值的同时,更应将网络游戏深深植根于中国优秀传统文化,植根于粤剧的精髓,这样网络游戏才能立于不败之地,青少年也能从其中获取一定的知识,进而加深对粤剧的认识。古罗马诗人、文艺理论家贺拉斯曾提出一个重要观点:“寓教于乐,既劝谕读者,又使他喜爱,才能符合众望。③”伴随人类先进的科学技术出现的网络游戏,符合青少年的娱乐需求,需要社会给予正确引导才能最大发挥网络游戏对粤剧传播的网络优势。

而“粤剧+网络”跨次元结合更是利大于弊:

它符合粤剧文化宣传的需求。粤剧目前面临的困境,至关重要的一个影响因素是宣传力度的欠缺:传播手段不够全面、缺乏新意,传播方式枯燥无味。作为一种新锐的传播媒介,网络游戏拥有跨时空性、开放性、互动性等媒介优势,可以为粤剧创造一种全新的、更为现代人所接受的宣传方式④。网络游戏的玩家以青少年为主,他们正处于三观塑造的重要时期,通过网络游戏加深他们对粤剧的理解能大大增强他们对粤剧的认同感;而且他们是中国未来的主力军,能在这群人中传播粤剧,粤剧的未来必定会更加璀璨光明!

粤剧可以作为网络游戏的创作源泉。网络游戏作为一项文化产业,它的发展必然植根于特定的文化。文化内涵与文化品格是网络游戏立于不败之地的根本。粤剧作为中国传统文化并作为非物质文化遗产,可以为网络游戏提供丰富的创作素材。粤剧传承至今,优秀素材数不胜数:鲜活的人物、引人入胜的故事、悠久的历史等,立足于这些丰富的素材,立足于中华文化,网络游戏才更能为游戏玩家所认同,缺少文化内涵与文化品格的网络游戏只能被玩家弃之如履。

粤剧中的建筑艺术与音乐等审美元素可作为网络游戏令人神往的情景。网络游戏除了要提升自身的文化内涵与文化品格外,引人入胜的背景和空间也是吸引玩家的一大重要因素。粤剧中的建筑艺术、服饰元素以及粤剧的配乐等都可以作为网络游戏的情景。例如,在《魔兽世界》里的背景画面里,就有很多经典的西方建筑,成为《魔兽世界》很好的卖点。⑤同理,除了在叙事性情节上的体现,粤剧同样也包括着建筑艺术、服饰元素以及音乐等审美领域,它们本就是粤剧的重要组成部分,这些粤剧元素共同组合所造就的美轮美奂的意境也是网络游戏所需要的。例如:金山的剑侠情缘网络版是一款具有中国古代传统文化特色和意境的网游,游戏分别以北宋和南宋为背景,围绕“山河社稷图”展开故事,让玩家在网络虚拟世界体验了中华武侠文化的要义,欣赏到古色古香的中国音乐,让人欣赏和享受到传统艺术的魅力,这里传统艺术得以传播,美妙的娱乐享受得以延续⑥。

但是,从粤剧本体发展的角度来讲,在“粤剧+互联网”的发展模式中,粤剧基本摆脱不了出于经济利益而“被互联网”的命运,我们依然可以看到这些繁华背后涌动的利益追求,虽然粤剧可以藉此“被动繁荣”,许多戏曲院团和戏曲演员也愿意凭借这股“互联网+”的东风借势而起,但从粤剧的长远看,粤剧其实还处于非本体的依附地位,其前景其实不容乐观,甚至是值得忧虑的,这是戏曲界特别需要警觉的,另外,过分地追求利益而去肢解粤剧,这也是值得注意的问题。

三、结语与展望

通过互联网来传播粤剧于粤剧未来发展而言存在必然性。网络游戏作为粤剧的载体更具有一个广泛的群众基础,“粤剧+网游”的跨次元结合必定是利大于弊。要想立足粤剧的发展,必须牢牢抓住互联网这个强大的工具。作为九零后的一代,我本人也曾作为玩家享受网络游戏的乐趣,我深深地期待着:在未来的某一天,我能享受一款以网游作为载体的、主传播粤剧的网游。■

(指导教师:陈华丽)

注释:

① 余上.中国传统文化网络游戏“走出去”发展策略研究[D].华中科技大学,2016.

② 同上

③ 贺拉斯《诗艺》

④ 任建东.网络游戏与传统文化的传播[J].伦理学研究,2010,06:111-113.

⑤ 周欣.网络游戏生命力的影响因素[J],中国科技信息,2007,07.

⑥ 同上

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