白羽
《新木乃伊》一片开宗明义——死亡与新生相通,斯日生存与他日重生,皆不过借万千之形复来。这既总括了环球公司黑暗宇宙首部片《新木乃伊》重启版的归来,又象征着环球公司黑暗宇宙的新生,同时,更提前预告了影片中震撼视觉效果的全新创制。影片中的视觉效果采取了三段式隐性化的艺术设计,由视觉直通直觉的具象化表现,而视觉达致知觉的抽象化表达,再经由视觉幻化为幻觉的意象化表达,而不断进阶地实现了视觉特效助力之下的映像表达升华。
一、 由视觉到直觉:具象化的表现
(一)《新木乃伊》创制简介及其追本溯源
后现代的好莱坞,已经竞相进入到了一个“宇宙”化的时代,由漫威宇宙率先拉开“宇宙”化大幕之后,DC宇宙、怪兽宇宙等以宇宙冠名的制片公司相继横空出世,不甘寂寞的环球影业也以《新木乃伊》为肇始由头,悍然推出了其黑暗宇宙。黑暗宇宙的《新木乃伊》在创制方面之所以选择十字军东征这一对于东西而言敏感的素材,其根本原因就在于以一种时空错乱的方式,引入一种异见纷争时代的关乎人类本性的迷思,同时,也是对于现代恐怖主义根源的一种基于视觉特效的魔幻式解构。《木乃伊》系列电影的历史,最早可以上溯至1932年,这部奇幻恐怖的永恒经典为有声电影献上了一份最佳贺礼,之所以提及1932年版本的《木乃伊》,恰恰是因为《新木乃伊》在风格上有着向其致敬与靠近的趋向,当然,从视觉特效而言,《新木乃伊》的表现虽难称善但却不俗。
(二)具象化表现的直觉创制真实
鉴于影视艺术的造梦本质,电影中的视觉特效不仅越来越普遍,而且越来越突出,视觉特效在商业大片中的比重与日俱增,视觉特效已经成为研究视觉效果无论如何都离不开的话题,与传统意义上的视觉特效越炫酷越好略有不同的是,视觉特效不仅要炫酷,而且不能忘了影视艺术的根本恰恰在于虚拟的真实反而更离不开“真实”二字。就影片中的视觉特效客观而言,虽然炫酷程度并不高,但其相对真实感、相对临场感、相对现实感却较强。例如,影片中沙尘暴骤起,C130飞机穿越沙尘暴,沙尘暴追逐飞机的视觉特效就非常自然,虚拟生成的沙尘暴,在与场景氛围无缝融入方面,表现得较为真实,与场景氛围有着一致的光感效果,同时,在光影创制、色彩创制、质感创制等诸多方面,亦均达到了步調一致的统一表达效果,使得观众能够油然地产生心理直觉上的沉浸感。
(三)具象化表现的直觉创制关键
从视觉特效的设计视角而言,好莱坞电影工业后现代的视觉特效,在其工业化程度越来越高之后,反而使得许多大片几乎完全倾向于技术技巧,这种创制反而使得好莱坞大片开始渐渐地走下神坛,在工业化的过度介入与干预之下,这种工业化强行创制、强行植入、强行嫁接,反而成为了好莱坞大制作的一种劣化的滥觞。事实上,优秀的视觉特效设计,必须能够做到张弛有度、收放自如、交织有序。所谓张弛有度,即指视觉特效设计应在创作视觉张力的关键场景、关键氛围、关键镜头中出现,而不是通片一味地全部施以工业魔法,从而扭曲影片自然场景中所应常情具备的真实直觉。所谓收放自如,则指视觉特效的植入应该做到严格遵循整体自然直觉创制,而不应以炫酷为主旨加以盲目植入。所谓交织有序,即指视觉特效与虚拟真实等常规镜头,应该做到有序化的交织,而不应混乱交错,否则只能给整部影片带来超越直觉的不知所云的恶果。
二、 由视觉到知觉:抽象化的表达
(一)抽象化表达的艺术性失当与欠缺
并不是所有视觉特效都是恰当的,设计不恰当的视觉特效,会令视觉知觉敏感的观众产生渐离感、抽离感、游离感,之所以会出现这种创制者不想出现的状况,其根本症结就在于视觉特效的视觉欺骗功夫不到家、设计不到位、植入不对位,以至于令观众在由视觉到知觉的进一步形而上的转换过程中,察觉到了一些与常情不符的细微端倪。在现代影视艺术创制的过程中,显然运动遮罩技术与虚拟技术是视觉特效中的翘楚,不仅对于技术性技巧要求较高,而对于艺术性技巧要求亦较高,而对于那些口碑不佳的商业大片而言,绝大多数的败笔恰恰就在于其艺术性技巧的把握失当。[1]在《新木乃伊》中,军方事故调查委员会的工作人员在发现安玛内特的木乃伊后被瞬间化为干尸,以及木乃伊安玛内特召唤起亡灵大军的视觉特效场景,即在抽象化表达方面有欠艺术性。
(二)抽象化表达的张力错位与弱化
《新木乃伊》采取了典型的多重逆向叙事与交叉时空的技法,逆向叙事的层层剖析与交叉时空的错落设计本无可厚非,但是,影片中的视觉特效设计却使得在需要表现情节张力的时候,缺失视觉特效的助力,或者是在无需视觉特效的关键场景之中硬性地植入了视觉特效,不幸的是,这两种缺陷在《新木乃伊》中兼而有之。例如,尼克已经半为神体空难存活后,触地一场戏本来可以表现尼克的半神的神奇之处,然而影片却将这一重要表现以蒙太奇化去,令观众颇有些所欲见而未见的遗憾。同时,在此之后,酒馆里尼克和珍妮饮酒,韦尔假扮酒保的那场三角戏,尼克被诱走出酒馆之后遇见安玛内特,按照剧情张力完全可以设计其他类型的视觉特效,诸如安玛内特的法术的其他抽象化表达,而无需如影片中那样设计老鼠大军简单地包裹着尼克,这种拙劣的视觉特效表现反而令影片抽象化表达受到弱化。
(三)抽象化表达的衔接失误与逻辑失误
抽象化表达是一部影片建构关键艺术性、关键张力、关键逻辑的攸关成败的过程,即便是好莱坞等西方发达国家的大制作影片,在这一攸关成败的过程之中,亦极易出现不可控的问题,当然,其中亦不乏失败的经典案例。不幸的是,《新木乃伊》就是这样的一部作品。三者缺一,则整部影片均会毫不例外地遭受到观众的无情差评,更加不幸的是,这部影片做到了三者兼有。例如,影片中韦尔呼叫空中支援之后,恐怖分子并未受到致命打击,这在现实中是极有可能存在的逻辑,然而在影片中却是一种戏剧化的反逻辑。并且在空中打击已经结束之后,敌方不合常情常理地并未继续清除地面威胁,反而自行撤去,就给了观众一种瞬间完全卸去戏剧张力之感。这种明显的反逻辑失误,以及导弹支援之后,对立双方的逻辑反应、视觉特效与虚拟真实的衔接等诸多方面,都出现了较为严重的问题。[2]
三、 由视觉到幻觉:意象化的进阶
(一)直觉与知觉的幻觉进阶
《新木乃伊》中安玛内特召唤埃及之沙的视觉特效,有着强烈的视觉冲击力、震撼力、感染力,视觉特效建构了全方位与全视角的包裹感、沉浸感、移情感,这种极具创新性的视觉特效设计,可以说其视觉效果堪称2017年度的十佳之一,视觉特效与虚拟真实的衔接自然,同样,高空中飞行的乌鸦群集体正面撞击C130飞机的视觉特效中,C130飞机不断失速、不断解体,机舱极速撞向地面的超高拟真场景,以及珍妮水中逝去的一场戏中,亡灵的相继幻灭视觉特效,均构成了这种由视觉直通幻觉的意象化进阶。视觉特效中的人物、景物、事物等亦真正做到了直觉与知觉油然滑入视觉沉浸幻境的效果。在这部影片的尾声处,尼克与韦尔骑行在茫茫大漠之中,背后的沙尘暴又起,只不过这次的沙尘暴不是追逐,而是紧紧跟随着已经拥有神性神识神力的尼克。诚如这部影片在其尾声处所言,在我们这个世界上,恶魔仍在到处兴风作浪,而唯有以暴制暴才是终极的解决之道,这样的断言显然为黑暗宇宙的下一步布局埋下了伏笔,同时,亦为观众遗留下了一种对于尼克未来命运的殷殷期待。
(二)超自然与常态化的水乳交融
在《新木乃伊》最后,在尼克自弑成神,并吻噬安玛内特一场戏中,安玛内特重新幻化为木乃伊的镜头,即以视觉特效演绎了一种更为进阶的意象化表达,这种意象化表达,将视觉特效与动作表达深度融合在一起,使得观众所看到的不完全是视觉幻化的奇观,而且,还看到了在传统意识下,与人类自然反应完全契合的视觉奇观现象,这种超自然幻觉,与自然知觉自然常态化的水乳交融式的深度融合,使得这一特效场面中,如戏中的安玛内特趾尖抓地般直指人心、深入人心、触动人心,令观众不由得要为苦心孤诣一心只为获得永生成神的安玛内特感叹,感喟其为达到一己之目的不惜弑父杀弟,最终沦落到发乎自然的可怜、命运捉弄的可悲、甫一重生却又幻灭的可怖。[3]客观而言,传统的视觉特效在其好莱坞式的工业化过程中,在创制时极易忽略这些人类复杂的情感交织与情感纠葛。
(三)双重契合与升华
视觉到直觉的艺术化表达,建构了视觉特效助力于这部影片的具象化架构,而视觉到知觉的反逻辑化表达与衔接失误,则解构了影片的抽象化架构,这就使得影片的逻辑合理性受到了较大的影响。视觉特效就其现阶段的本质而言,其实就是一种在现代计算机介入下,由人工创制出来的现实生活中并不存在的视觉幻象。由视觉到直觉,只是考量观众的自然本能具象化反应,由视觉到知觉,则要在更加进阶的层面,考量观众的知觉本能抽象化反应。而由视觉到幻觉,则需要在映像与观众意象的双重契合之下,才能实现影视艺术终极期待的那种可遇而不可求的形而上的升华。[4]在影片中,总体而言,视觉特效较佳,例如在影片后半部分,埃及之沙视觉特效中的安玛内特的脸部表情,由毫无表情而渐变为冷漠,由后再由冷漠渐变为冷酷乃至凄厉,即产生了一种由抽象化表达而意象化的升华。
结语
《新木乃伊》中的视觉特效,经历了较为复杂的三段式过程,其中既包括由视觉到直觉的正確的具象化表现,又包括由视觉到知觉的错误的抽象化表达,更包括由视觉到幻觉的正确的意象化进阶。在这三段式进阶表达过程中,对于影视创制而言,最深刻的教训就是抽象化表达的巨大失误,这种失误使得整部影片的逻辑性、象征性、衔接性、完整性等,均因大受影响而弱化。因此,客观而言,《新木乃伊》只能依靠有限的几处视觉特效的略有加持,尤其是这部影片中的视觉特效与动作表情的深度融合颇值得赞赏与效仿。
参考文献:
[1]周艺文.真相与谎言——从安东尼奥尼电影解读视觉特效的艺术导向[J].经贸实践,2015(13):4-6.
[2]孙璐.浅析视觉特效在电影中设置动作空间的功能[J].吉林广播电视大学学报,2011(4):97-98.
[3]刘松.电影视觉特效的前期——全新电影视觉特效的前期拍摄理念和技巧[J].现代电视技术,2010(11):50-55.
[4]朱峰.有效构建电视电影中的视觉特效艺术——海战特效设计创作分析[J].电视字幕(特技与动画),2008,14(12):32-36.