摘 要:本文初步探析了VR摄影的前期拍摄和后期制作方法,对VR摄影中的构图方式,实际使用过程中的难点等进行了简单的分析。利用计算机来形成仿真系统最终获得的影像,可以使人沉浸在具有感知性、交互性、自主性的虚拟世界中。
关键词:全景摄影;虚拟现实;全景云台
21世纪是以知识创新和应用为重要特征的信息化时代,随着国家教育信息化建设的推进,信息技术革命突破了人类活动的时空障碍,空间与时间的阻隔5在互联网面前灰飞烟灭。
网络的交互性、共享性、超媒体、开放性、大容量等优势,如果被应用在教学上,不但可以丰富教学方式、加强资源共享;而且能够很好地传播学校风采、展示校容校貌。学校可以把校园环境、重点实验室、图书馆等设施生动地展现出来,让学生、家长和社会更真实地体会到、感受到校园情况。伴随着虚拟现实技术和网上三维虚拟环境的发展,三维全景虚拟现实技术,给校园的宣传、展示提供了全新的表现校园风光,展示良好的教学环境的新的形式。本文将通过拍摄重庆师范大学图书馆VR全景图过程来简单地探析VR摄影。
一、虚拟现实
(一)VR全景摄影概述
VR是虚拟现实技术(Virtual Reality)的缩写,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。
VR摄影又名全景摄影,指利用摄影的记录功能,将现场环境真实地记录来,通过应用VR技术,进行后期处理,以实现三维的空间展示。
(二)虚拟现实的特征
虚拟现实的技术特征有:多感知性、交互性、自主性、存在感。多感知包括视觉感知、听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉等;交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度;存在感指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度;自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。理想的模拟环境应该达到用户难辨真假的程度。
下文是以重庆师范大学图书馆的拍摄为例,来阐述VR摄影的基本方法。
二、VR摄影拍摄方法
(一)器材的准备
拍摄图书馆器材的选用,首先要考虑到图书馆内部的结构,其次要考虑图书馆内的光线强弱的情况,最后考虑的问题是人流等情况。在器材上主要选择数字相机、广角镜头(最好是鱼眼镜头)、三脚架、全景云台等。
拍摄之前,需要认识全景云台,一般我们使用L型云台,从上至下,垂直转盘、竖板、补地附件、横板、水平装盘。全景云台与普通对比,它们的相同之处都是可以旋转的,它们的不同之处在于全景云台旋转是有刻度的,多了两条支架,可以调节节点。
(二)VR摄影拍摄方法
拍摄全景的方法主要分为三类。第一类是使用全景相机,里面的参数设置一般都是傻瓜相机似的全自动,可以实现一键拍摄,这种相机一般都配有相应的软件,因此可以全自动的生成全景图。第二类是航拍,通过无人机拍摄,也是比较简单的一种拍摄方法。第三类是通过单反结合全景云台拍摄。本文主要阐述的是第三种拍摄方法。具体拍摄方法如下:
1.选择广角或鱼眼镜头镜头
在拍摄距离相同、相机画幅相同、传感器像素密度相同时,相机拍摄场景的大小,取决于镜头的视角,而镜头的视角决定于镜头的焦距。镜头按照焦距的不同可分为鱼眼、超广角、广角、标准、中长焦、长焦、超长焦等几种类型。拍摄VR全景图时,建议选用广角镜头或鱼眼镜头。因为镜头焦距越短,其视角范围越大,在拍摄时,可以用尽量少的照片还原场景全貌。VR摄影需要后期制作才能获得理想的画面效果,所以拍摄的照片越少,对后期的合成越有利,成功率也越高。
2.准备好相机(放入电池和储存卡,装上鱼眼镜头)
(1)装置相机和三脚架,全景云台。
(2)注意相机镜头和三脚架处于同一中心点。
(3)调整好镜头节点。
(4)通过镜头视角计算好旋转角度(如15mm鱼眼镜头视角约为180度,每张普通照片要有30%上的重叠,后期合成成功率越高,四周至少拍摄4张普通照片,上下各一张)。
(5)相机的参数设置,在考虑曝光正常的情况下,为了获得更大的景深,曝光模式M档,感光度1000,快门速度30s,光圈8,对焦模式选用多点对焦。开始拍摄,将相机镜头对准前方拍摄第一张,接下来就是水平旋转拍摄4~6张,建议顺时针拍摄,有利于后期衔接。
(6)补天补地:翻转全景云台至垂直向上拍摄一张;翻转全景云台至垂直向下拍摄一张,然后调节补地附件旋转180度垂直向下拍摄一张。
拍摄完毕后,首先需要对图片进行是筛选。将筛选合格的图片用PS进行初步的调整,以保证图片曝光正确,色彩正常还原,画质清晰。
之后,就需要使用专门的VR摄影接片专业软件对选定的照片进行后期处理。现在VR摄影后期接片专业软件中,除了专业全景相机各厂商所配对的软件外,主要的接片軟件是PTGui。这样的后期制作需要拍摄者熟悉后期处理软件的基本操作,否则无法完成VR照片。对后期软件的基本使用不属于本论文的讨论之列,后续文章将VR摄影接片技术进行专门的讨论。
VR摄影的应用范围越来越广,从常见的商业宣传服务项目,到具有一定高端技术要求的文化服务项目,所以对VR摄影的研究具有一定的社会意义,以期本文能起到抛砖引玉的作用,让更多的摄影爱好者专注于VR摄影,并拍出更多更好的VR作品。
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作者简介:
向丽,女,重庆师范大学传媒学院,讲师,主要研究方向:艺术、摄影、图像处理等。endprint