基于BIM的VR技术在室内设计中的应用焦

2017-10-25 08:51鏊乾徐鹏飞
中国科技纵横 2017年18期
关键词:室内

鏊乾++徐鹏飞

摘 要:BIM集成了建筑所有信息数据并具有三维可视化功能,因此能够高效地完成信息的可视化表达、各专业的协同设计、装修施工过程的前瞻性监测、成本的有效控制等各个流程。文章研究了BIM技术原理,进行了BIM在室内设计的流程分析,从而总结出基于BIM的VR技术在室内设计中具有独特的优势。

关键词:BIM;VR;室内

中图分类号:TU201.4 文献标识码:A 文章编号:1671-2064(2017)18-0025-01

信息技术时代,我们的生活无时无刻不被信息技术所影响。建筑信息化也给建筑行业带来了前所未有的机遇,使建筑业发生了翻天覆地的变化。BIM特有的真实三维特性,可视化纠错能力直观、实际,使得装修施工过程中可能发现的问题提前到了室内设计阶段,减少室内设计返工,节约成本和建设周期。同时BIM模型也可以使业主更加方便地参与到室内设计工作中,通过直观视觉感受,提前给出意见,通过沟通解决问题。

1 BIM在室内设计(装修)方面的应用

BIM在室内设计行业应用大致分为两种类型。其一是通过建筑设计已有BIM模型直接进行室内设计。室内设计师在该建筑信息模型(BIM)中绘制具有参数化信息的构件,并通过构件的碰撞检测,消除装修构件之间以及装修构件和原建筑结构、水电、机械等专业之间的碰撞冲突。这些行为可以明显地减少设计碰撞引起方案调整及施工过程中返工等情况,更大大提高了施工现场的生产效率,降低了由于施工协调造成的成本增长和工期延误。其二是无现成的BIM模型,那么室内设计师就需要运用BIM技术如酷家乐或UE4等游戏引擎制作的室内设计软件根据项目情况自行设计室内户型,并根据业主需要进行相应风格的室内设计,并进行相应的照明设计、色彩设计、绿化与无障碍设计等。

2 基于BIM的虚拟现实技术的室内设计

2.1 传统室内设计

室内设计包括几个设计要素:空间要素、色彩要求、光影要求、千变万化要素、陈设要素、綠化要素等。室内设计按照设计深度进行分类主要分为:室内方案设计、室内初步设计、室内施工图设计。传统的室内设计流程如下图1示。

从流程图1中可以看到,室内设计各个过程是不可同时进行的,如果没有系统地经过室内设计培训,业主无法将自己的想法付出实践,而且业主很难参与到设计工作中,只能进行最终设计方案的决策,这违背了室内设计中“以人为本”的设计思想。而且设计清单计价过程不透明容易造成业主多花“冤枉钱”的结果。室内方案设计、初步设计、施工图设计三个阶段必须分前后进行,设计人员在对二维图纸进行读取分析时,在阅读与理解上存在一定的误差,在向下传递过程中会出现错误的情况,导致了沟通效率的下降。如果在初步设计和施工图设计中出现问题,会出现设计漏洞及安全质量风险,即使施工过程中发现问题,仍会不可避免地出现返工窝工等现象,极大地影响了设计工作的效率,同时也降低了业主的体验效果。

2.2 基于BIM的虚拟现实设计特点

(1)提高沟通效率。基于BIM的可视化技术应用到室内设计后,能够有效地突破传统设计模式下存在的问题。设计人员可以直接建立可视化模型,并在模型中进行碰撞检测,尽早发现设计中的错误。室内装饰施工人员可以直接读取存在可视化模型中的信息,有效提高沟通效率,也可以进行施工模拟,提前发现施工过程中可能出现的难点,尽早拿出解决方案,能够缩短工期,让业主尽早地住进自己期待已久的新房中。(2)减少设计人员工作量。室内设计可以在同一个模型内进行设计,能够同时对多个设计方案进行有效的对比分析。设计人员无需构建多个模型,分析方法、算量等可以在同一个模型内进行,只需按照室内工程所需要的时间对施工档案进行存储并提出备用参考方案并在模型内添加相关信息。最终设计人员可以根据初步设计的结果深入设计工作,可以保证工程造价概算的准确性和设计图纸的精确性,使整个室内设计及施工过程透明化,增强业主的信任感。

3 基于BIM的虚拟现实技术在室内设计的具体方法

以Fuzor为实现平台具体流程图2所示。将Revit模型导出为SKP或DWG格式,并在Sketchup或3Dmax中进行室内设计,最终将室内设计成果模型导入Fuzor平台中,开启Visual Reality模式,在虚拟现实设备中实现交互和漫游。

3.1 建立实验模型

大型项目中的户型设计在前期建筑设计中已经完成,室内设计人员只需将服务器中的样本文件导出,并将其室内户型模型作为中心文件进行工作。该3D项目包含所有项目需要的信息数据,既可以提取构件实体的几何参数,也可以读取楼层净高、房间尺寸等空间参数。

3.2 模型转换与室内设计

由于Revit室内设计功能有限,我们将Revit模型转换为Sketchup模型或FBX模型并在Sketchup或3dmax中进行室内设计。主要包括室内灯光布置、贴图设计等。设计师根据用户的户型结构进行室内设计,对室内包括墙面墙纸墙漆、地面地板等各领域进行处理,包括家具陈设及装修材料选择,紧接着是考虑采光照明以及声音等方面的问题。

3.3 将模型导入Fuzor平台进行VR漫游

在Steam中点击-添加非游戏-添加Fuzor-将SU模型直接拖动到Fuzor窗口-点击Virtual Reality模式即可实现漫游。

4 结语

本文从BIM和虚拟现实技术的概念出发,基于BIM的室内设计参考参数化信息,通过现有Fuzor平台或游戏引擎实现虚拟现实漫游,能够使设计师在室内设计各个阶段对户型、装饰材料、家具、照明灯进行准确的模拟和调整。希望使更多的相关的参与人员更加深入地认识并推广BIM的可视化在建筑室内设计中的应用,相信BIM技术也将会引领室内设计行业发生一次激烈的变革。

参考文献

[1]邹治豪.VR(虚拟现实)技术对未来室内设计的影响[J].时代漫游,2014,(1):88-90.

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