《机器人瓦力》中片尾花絮与影片的关系研究

2017-10-17 04:25江秀艳
卷宗 2017年26期
关键词:瓦力动画影片动画

在美国迪士尼动画作品中常有片尾花絮,迪士尼动画片尾花絮作为影片的一个部分,能够叙述影片故事的后来发展,再现工作人员的艰苦工作、用幽默的方式出现影片工作人员的名字等作用。动画电影《机器人瓦力》曾获得最佳奥斯卡奖项,作为经典的3D科幻电影,《机器人瓦力》以高湛的动画制作技术,从机器人的角度将人、机器人、地球三者矛盾展开影片叙事,片尾花絮更是对整部影片进行展望。《机器人瓦力》的片尾花絮不仅有娱乐的功能,还是动画影片故事的一个延续,并且能够增添整部影片的审美效果,《机器人瓦力》的片尾花絮与影视作品的片尾花絮在功能上有相似的地方,但也有不同点。迪士尼的动画片尾花絮在制作技术上不像一般真人影视作品的制作一样,只需要演员与拍摄设备的配合,动画片尾花絮制作更为复杂,它需要不同环节的默契配合,因为动画影片制作的成本非常高,所以在迪士尼系列动画影片中如果有片尾花絮,一般都是对前面影片中形象的简单复数,而《机器人瓦力》的片尾花絮相对迪士尼其他动画电影来说则要繁复的多。

《机器人瓦力》作为奥斯卡获奖的最佳长片,经过时间的洗礼依旧经典,其片尾花絮作为整部动画影片的一个部分,表现的非常精彩完美,不论是对动画影片故事情节的延续,独特的审美价值,还是娱乐价值。

1 对影片整体故事的延续

(一)对影片故事中各种关系的延续

推动影片发展的三对矛盾,人与机器人、人与地球、机器人与地球的三对矛盾的关系,并没有在影片故事主体结束时给出明确的回答,所以《机器人瓦力》的片尾花絮是对前面三对矛盾回答。首先,影片主体中人与机器人是一种奴役与被奴役的状态,人类作为主人,生活的一切事物都被扮演仆人角色的机器人承担,矛盾也逐渐出现,人失去对自我的思考并逐渐退化,退化到不能走路,连喝水都需要机器人服务,在影片主体的后半部分,机器人分出善恶两种,但是机器人与人的关系并非朋友关系,影片的片尾花絮展现的景象则是机器人与人类成为朋友,人类对自己的事情亲历亲为,机器人则更像是朋友,而不是仆人或者主宰者;其次,人与地球的矛盾关系是作为影片一开始的线索出现,两者在影片中所占的分量并不多,但是却是推动故事发展的必不可少的环节,地球始终处于被破坏的“静止状态”,人类则是始终处于“动的状态”,一开始抛弃地球,后来通过一株植物回归地球,影片的片尾花絮对于两者的矛盾关系给出正面回答,地球开始处于“动的状态”,地球通过一株植物,由一点绿到一片绿,再到整个地球都是绿色,人类则是改造地球的同时,注意保护地球;再次,机器人与地球矛盾关系在影片的主体似乎没有,“瓦力”在守护地球,但是地球被破坏成废墟的状态绝不可能是人类徒手能够做到,是借助于机器人才能把地球毁灭,影片的主体中,机器人对于地球来说是破坏者,影片的片尾花絮里,机器人帮助人类开始修复地球,两者的矛盾结束。

(二)对影片故事的展望

《机器人瓦力》的片尾花絮是对故事未来的展望,影片的主体一直处于紧张的矛盾当中,影片的片尾花絮给观众的气氛非常轻松,展现非常和谐的场景,人类与地球与机器人都可以和谐相处。影片的主体在结束时,地球的状态依旧是只有一株植物的废墟状态,人类只是能够用脚站立,影片的片尾花絮描述人类可以通过自己的不懈努力,用双手来把地球变成绿色海洋,可以用自己的双脚站立,用自己的双腿奔跑。

2 对影片整体艺术风格的转变

(一)制作技术的转变

《机器人瓦力》影片的主体内容用的是三维软件制作,而后面的片尾花絮则主要是平面风格,制作技术的转变给人的视觉冲击也不一样。3D制作的动画空间感强,制作的形象逼真,相对于平面制作技术来说要晚,但是在当下的动画制作技术当中,已经占主流的优势,而平面制作技术出现的较早,早在19世纪就已经产生,平面动画制作技术是发展非常成熟的技术,在当下动画制作技术当中依旧占有非常重要的地位。手绘动画因工具的不同而有多种绘画风格:铅笔、彩色铅笔、钢笔、水彩、水墨、油彩等等。①平面动画相对于3D制作软件来说,优势在于可以借助于不同的绘画工具,制作出的动画有一种手工的亲切感,观众在观看影片主体的时候一直再关注立体的成像,难免会产生审美疲劳,当看到平面动画的时候便会产生一种新鲜感。

(二)美术风格的转变

《机器人瓦力》的影片花絮虽然是作为商业动画影片主体的一部分,但是却具有艺术动画的风范,因为在后续的片尾花絮中,在同一条线索的叙事当中穿插着不同的美术风格,依据不同的美术风格有洛可可、印象派、写实派等等,依据不同的绘画工具则是有油画、素描、彩铅、钢笔等。人体中超过70%的感觉接收器集中在眼睛上,听觉、嗅觉、味觉、触觉都只能靠后排,加起来只占30%。②美术风格的转换,给人的视觉带来很大的享受,也因此使影片的片尾花絮具有很高的审美价值。与《机器人瓦力》的片尾花絮的美术风格相比,美国迪士尼系列的动画电影的片尾花絮则相对来说比较单调,如《精灵旅社》的片尾花絮的美术风格,虽然《精灵旅社》是一部非常有趣的动画电影,美术风格也发生变化,用插画描绘的场景,虽然场景绘制很精致,也对影片故事产生展望,但上面被大副的文字覆盖,从而影响视觉效果。

3 增加影片的娱乐价值

(一)增加影片本身的娱乐价值

片尾花絮自身的娱乐价值在影视作品中经常可以看到,片尾花絮能够告诉观众影片的制作方式,影片中人物的演艺过程,影片角色与观众的互动过程等。《机器人瓦力》的片尾花絮本身的娱乐价值主要是通过故事的趣味性、角色的卡通形象、角色之间的演艺过程来实现的。《机器人瓦力》片尾花絮开始部分是对主体故事进行延续,片尾花絮的中间部分则是通过机器人角色的矛盾进行追逐,让观众觉的非常有趣;片尾花絮中间部分的角色形象相对比整个影片的角色来说更加可爱,角色在原来造型的基础上,更加圆滑,并且是用马赛克的形式表现出来,这样的形象增添了整部影片的娱乐价值,也为游戏类开发提供形象。

(二)增加观众的趣味心理

一般影片的片尾花絮经常被忽视,其实影片的片尾花絮可以增加观众趣味心理,建立于观众本身对影片各种不同角色喜爱,片尾花絮中的角色形象以及故事情节,满足观众意犹未尽的心理。《机器人瓦力》的片尾花絮中的形象是对主体叙事中形象的一种强化,强化理论是一种比较早的起源于行為主义观点的理论,该理论把态度跟环境中存在诱因或强化物联系起来。③片尾花絮就是对主体影片不论是叙事还是角色形象的一种强化。如《玩具总动员》片尾花絮中卡通角色的各种出丑,让人觉的非常有意思,角色的出丑是对角色形象的一种强化,主要目的在于增加观众的趣味心理。而《机器人瓦力》中的片尾花絮不仅是可以增加影片叙事形象的娱乐价值,还能让人对整部动画影片主体叙事产生美好的联想,从而产生趣味心理。

4 小结

一部经典动画电影是经历的起时间的考究,经得起细节的推敲,片尾花絮在当下社会中并不被看重,《机器人瓦力》这部动画影片却把片尾花絮演绎的淋漓尽致,不论是对主体故事的延续、美术风格的审美价值、以及娱乐功能,都能为主体动画影片加分,是完整影片不可或缺的部分。

参考文献

①冯文 《动画概论》 中国电影出版社2011年第1版

②保罗.莱斯特 《视觉传播—形象载动信息》 北京广播学院出版社 2003年第1版

③黄合水 《广告心理学》 厦门大学出版社 2009年第2版

作者简介

江秀艳(1987-),女,汉,山东省淄博市沂源县,研究生,山东艺术学院,戏剧与影视学,研究方向:动画。

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