摘要:当前,手机游戏已经逐渐成为用户零散时间内的主要游戏方式之一。如何让用户在有限的时间里得到愉悦的体验是手机游戏开发者在开发游戏过程中需要思考和解决的问题。本文通过依据手机游戏UI设计上的一些问题与不足,提出以用户体验为中心的一些UI设计方法。
关键词:用户体验;UI设计;界面设计
在我国,UI设计的研究起步较晚,关于手机游戏的UI设计理论研究较少,加上游戏市场中缺乏受过专业训练的UI设计人才,这些情况在一定程度上不利于手机游戏UI设计的发展。另外,很多手机游戏开发者为了能够得到更多的利益,忽视手机游戏UI设计的重要性,甚至忽略用户的需求,单凭自己的想法或者华丽的画面以及低廉的价格来赢得用户。
在手机游戏的设计过程中,最重要的是要了解用户的需求,并把用户需求作为最终目标来完成。所以基于手机游戏的开发,一方面要满足用户的娱乐体验,另一方面也要满足用户的社交、容易操作要求。
一、了解用户需求,以用户体验为中心
手機游戏开发者在游戏开发过程中最重要的是让用户通过玩游戏来获得情感上的满足,而不是帮助用户完成任务或提供一些功能。以用户体验为中心就是以游戏使用者为中心,注重为用户营造一个良好的情感体验。它是一种游戏产品设计开发的基本策略。一款手机游戏用户的情感体验的好坏直接影响着用户对该款游戏的参与度。从功能上说,用户体验就是为了给用户更好的游戏功能。在用户体验的影响因素中,可用性是重要的因素,它是计算机与用户交互的满意度体现。简单来说可用性的评价标准是高效、易学、有效、易记、减少错误,当这些评价是积极的时候,那么我们可以说,这款产品的可用性高,用户体验好;反之则可用性低,用户体验差。从心理上说,用户体验是为了给用户更好的带来愉悦和情感上的满足。用户体验为中心的手机游戏,不再是一个简单 “好玩”打发时间的工具,而且是一个惊喜、刺激、快乐、恐惧、真实的感觉盛宴。
二、风格设计统一化
当今时代是一个“读图时代”,在符合游戏主题的同时手机游戏UI设计的视觉冲击也不能被忽视。当用户在享受游戏本身的乐趣时,精美逼真的画面也起着说服作用。因此,游戏的场景、所有的菜单和各类控制栏都应该与游戏主题相适应。在设计中,还可以把游戏中某些重要的菜单和控制栏进行突出化,从而可以大大提高用户在游戏世界中的感受。
手机游戏中的色彩不仅传递了必要的信息,而且通过色彩的设计还可以提高整个界面的艺术境界。色彩设定的好坏直接影响着用户对游戏的第一印象。手机游戏UI设计师在进行色彩设定时,在满足色彩的统一与变化的提前下,还必须要考虑到用户的心理规律以及交互设计的需要。不同的色彩有着不同的心理感受。手机游戏通过使用不同的色彩可以达到划分界面布局的作用,并在其中穿插一些游戏情节,可以引起用户对某一色彩区域的注意。然而,在手机游戏UI设计中并不是色彩越多效果越好。UI设计师在使用色彩时应遵循少即是多的原则,限制色彩的种类可使游戏界面达到和谐效果。
三、界面简洁化,易识别
手机游戏的界面设计必须易识别,简洁化设计,尤其针对游戏新用户来说,在玩游戏时,识别界面中传递的信息,点击界面能够成功的进入下一步操作,顺利进行游戏。但是也有一些游戏界面的设计不够清晰,即使能一时抓住用户的需求,最终也会让用户心理疲劳而放弃游戏。手机用户玩游戏的时间是零散的,琐碎的,他们大多会选择那些娱乐性较强、简单易懂、易于使用和操作的手机游戏。那么如何在有限的设计空间内,怎么能够让用户在短时间内了解并体验游戏?手机游戏UI设计师在运用设计元素时应尽量以图形化信息代替文字表述,化繁为简,做到界面的简洁化设计,使用户不需要花费太多精力考虑各个功能要素之间的关系,以此帮助用户减轻认知负担。此外,UI设计师在进行界面设计时尽量减少不必要的附加图形界面,防止用户混淆游戏意图。
四、结语
计算机技术发展越来越快的今天,手机游戏UI设计也越来越重视用户体验。好的UI设计不仅可以提高产品质量,增加企业品牌形象,而且还可以让用户轻松、愉快的娱乐游戏。一款手机游戏UI设计的成功是取决于用户的,而不是由一个或几个项目负责人及成员来决定的。因为游戏的受众是用户,而用户是最有发言权的。所以手机游戏UI设计必须要和用户体验紧密结合起来,以人为本,从用户需求出发,才能做出令用户满意的手机游戏界面来。
【参考文献】
[1]周陟.UI进化论---移动设备人机交互界面设计[M].北京:清华大学出版社,2010.
[2]阮冬生.教育游戏交互界面设计[J].科教文汇,2009(35).
[3]谢蛟.智能手机游戏UI设计的研究[D].中南民族大学,2012.
[4]屠曙光.手机游戏交互设计中的图形界面研究[D].南京师范大学,2012.
[5]赵侃.用户体验设计—网页界面设计的重中之重[J].艺术与设计(理论),2010(09).
[6](荷兰)约翰.赫伊津哈.游戏的人[M].杭州:中国美术学院出版社,1996.
[7]顾文佳.UI设计中用户交互体验的视觉思维[D].中国美术学院,2012.
[8]杨若男.基于用户体验的智能手机交互设计研究[D].湖南大学,2007.
作者简介:孙建,男,重庆工程学院,建筑装饰工程师。研究方向:艺术设计。