身边的虚拟现实

2017-07-05 16:57
中国信息化周报 2017年21期
关键词:方方面面虚拟现实大会

每年春末夏初时节,硅谷的科技巨头们都要紧锣密鼓地召开开发者大会,例如Facebook的 F8、谷歌的I/O、苹果的WWDC、微软的Build 等一系列高端大会。这些大会展示的科技成果及研发方向将在未来一段时间内为全世界科技公司竖起大旗,并很可能带动一轮新的产业热潮。

截至记者发稿之日,正值苹果WWDC2017大会举办之时,无独有偶,包括Facebook F8 2017 、谷歌的I/O2017以及苹果WWDC2017 悉数提到了虚拟现实技术,并依托此技术推出产品和规划布局。

其中,Facebook推出的“Facebook Spaces”的应用,在使用过程中用户可以量身定制数字化身,然后在虚拟现实环境中与朋友互动。

而谷歌则公布了定位中端用户的“Daydream VR”,这款设备拥有独立运转硬件,不需要外部连接手机和电脑就可以独立运行。苹果WWDC则是将增强现实引进了苹果手机。

很多人把虚拟现实称为黑科技,但VR并不是一个新鲜的技术,只不过一直处在实验室阶段,不为外界所熟知。相比较于上个世纪,虚拟现实技术虽然不成熟,但是已经有了很大的突破。就现在落地应用看来,在生活中的方方面面都已经开始看到虚拟现实技术的影子,似乎前景可观。

科技大佬们预言,当VR技术完全成熟时,人类漫步星空、星际穿越都将成为很简单的事情,而我们所居住的世界将会被无限的拓展延伸,这个过程很遥远,但又那么令人充满期待。

当然,许多人对VR的发展也有很多质疑,认为现阶段更多的是资本的炒作,同人工智能一样,更多是在秀技术。实现一个VR系统不只是需要简单的具有沉浸感的,不同于二维屏幕的观看手段,更需要能够让人沉浸其中的交互方式,以及与之相配合的数字内容,现在的VR技术简直太初级。

2016年,无论是媒体还是各大厂商,所有人都在呐喊:今年是VR的元年。2016年我们都还在竭力脑补,未来的场景是个什么样子。思来想去,在我们这一代人的有生之年,所能企及的场景最可能是:等到VR发展到一定阶段后,在游戏、娱乐、旅游、购物、社交、医疗保健方方面面改善人类的生活质量。

而不过一年,2017年的今天,转身瞅瞅我们的生活,虚拟现实已经没有那么神秘了,甚至已经融入越来越多普通人的生活。例如,各地正在建设之中的虚拟现实游乐园;商场中比实景游乐场还恐怖的的VR体验馆;一些极具视觉挑战的VR电影;通过简单几个操作就可以看到的异地博物馆珍品。

虚拟现实技术在校园安全教育中发挥着怎样的力量,老师是如何利用虚拟现实产品对学生进行安全逃生培训的?客厅经济市场到底有多大,为什么所有人都在谈论客厅经济,一个VR电视背后承载了多大一个市场?那些带我們穿梭时空的虚拟博物馆是如何建设的?《中国信息化周报》记者独家采访,为您一一解读。

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