恐怖故事的VR讲法揭秘爱奇艺《都市怪谈》制作细节

2017-04-11 00:09
综艺报 2016年24期
关键词:爱奇艺都市内容

“自从搬进这个公寓,我总感觉房间有人,我能感觉这个房间里似乎有个看不见的幽灵……”这是爱奇艺新推出的VR惊悚长剧《都市怪谈》中的一句台词,配合这句台词的画面是女主角睡觉时,一个白衣长发女孩躺在她旁边。如果戴上VR眼镜,观众感受到的是白衣女孩仿佛躺在自己身侧。

“太可怕了,总感觉背后有人!”不少网友在看完成片之后,表示被吓得不轻。截至11月24日,《都市怪谈》在爱奇艺的播放量突破450万。观众可以通过爱奇艺的VR APP以及爱奇艺移动APP/PC站的VR专区观看这部惊悚剧。“如果观众有VR眼镜,可以获得更好的沉浸体验;没有VR眼镜则可以在爱奇艺APP/PC站的VR专区里观看,切换视角的方式可以用鼠标/手指滑动,和手机转动。”爱奇艺高级总监张航表示。

VR放大“恐怖细节”

《都市怪谈》由爱奇艺、华荣道传媒联合打造,分《同床》《同学》《同行》三部,每部6集,共计18集。《都市怪谈》弱化了“鬼”的元素,从“怪”入手,通过三个发生在现代都市生活中的“惊悚故事”探索人性。

张航透露,爱奇艺第一次接触制作方华荣道传媒是在今年1月份。彼时,《都市怪谈》项目正处于早期剧本策划阶段,从1月剧本策划到11月上线,《都市怪谈》经历了10个月的筹备期。而这10个月中有7个月都在打磨剧本。“VR剧本除了要有情节、人物关系、起承转合外,还要根据360度、可交互、观众切换视角等特点去打造一个在VR里会生动好看的故事。”第一个系列《同床》中有一幕是屏幕中突然伸出一双手,冲击力极强;第二个系列《同学》中,红衣女孩经常出没于主角身后。虽然这些桥段在惊悚题材影视作品中并不鲜见,但结合VR效果,恐怖指数大幅升级。

剧本完成后,组建拍摄制作团队、寻找拍摄场地、设计场景和搭景、选演员、摄影美术确定影像风格、制作置景道具、设计制作演员服装和演员角色定妆等等前期筹备工作耗时1个多月。“VR惊悚片对于场景直接带来的沉浸感要求非常高,因此在情节上,我们进行了多场景设计,尽可能让观众在观影的同时有新鲜感。此外,场景中置景、美术、道具的精致程度,也是提升VR沉浸感的重要元素,要做360度置景,非常耗费人力物力。”张航介绍,全剧共设计37个场景,每个场景都经过专业美术精心挑选和布置,再根据概念图进行还原。“大到空间的色调定位、摆设布局、年代气氛还原,小到每个道具的制作、电梯的搭建和恐怖氛围的营造,所有环节每一处质感上的精进,都是基于人力、时间和金钱成本的投入。”

《都市怪谈》的拍摄和后期制作历经3个月。后期制作包括镜头拼接、缝合、擦除,剪辑、CG(根据剧情,剧组用CG技术搭建了一个山洞和天堂)、特效、调色、配乐和混音等一系列环节。“《都市怪谈》镜头里添加了不少特效,这些特效对气氛的渲染和视觉的增强起了很大作用。”张航说。

“如果对影像品质要求不高,创作过程不会这么痛苦和纠结。《都市怪谈》在拍摄制作中遇到如此多的难点,皆因为我们高标准的要求,自己给自己制造出很多棘手的难题”。在3个月的制作过程中,主创团队的“处女座”属性暴露无遗,不断修改场景设计图,希望呈现出最佳的视觉效果;不断调试画面中的光线幽暗或明亮、色调的偏向性,因为这些都是营造情节氛围、塑造主角情绪的重要因素。“你需要在每个阶段审视自己的作品:这样呈现是不是最好?是否还有更好的方式?如果换一个镜头,效果如何?有没有更适合这个画面的光线、道具和音乐?在不断质疑中,慢慢改良和完善每一个镜头、每一处音效和每一句台词。”张航表示。

《都市怪谈》上线后,张航和剧组的“强迫症”依旧没有结束,那句台词换一种说法会不会更好?某些场景的色调调暗些恐怖氛围是不是更浓?在张航看来,每部作品亮相的第一瞬间,主创都会意识到它的不足和遗憾。作为VR惊悚长片,《都市怪谈》在视听语言与技术运用上更是需要全新的探索尝试。“影视内容创作者都会有一些遗憾,特别是VR剧这种全新的尝试,但所有的遗憾都会让爱奇艺出品的下一部VR剧更加优秀”。

VR语言的探索

张航介绍,普通cardboard眼镜在深圳每月有幾百万副的销量,其中30-40%销往国内。VR设备拥有者快速增加,因此VR视频内容的需求量也越来越大。张航认为,虽然目前VR视频内容的生产量很大,类型也很多,但是高品质的内容太少。

如何应用新技术讲述故事,VR视频的成熟完善仍然路途漫漫,需要技术开发者、内容制作者的上下求索。“传统影视存在的难题,在VR制作中都存在——故事是否好看,叙事结构是否有新意,场面如何调度,以及演员的表演、剪辑等等各类问题。但VR自身还有需要解决的难点,如何充分利用360度的空间,如何利用声音光影等元素更好地引导观众在全景环境中的视线,如何设计多线叙事,如何设计互动叙事等。真正的互动需要观众投入情感体验,通过观众的主观能动性去选择视觉注意区域,从而引发剧情,改变故事走向。”

在摄影上,张航一开始认为VR适合一镜到底,但经过爱奇艺几个项目的验证,他发现,VR影片不等同于舞台录影,在VR内容拍摄中也存在镜头的景别、角度和运动问题,甚至VR摄影机位置与观众的距离也会对观众的心理和情绪产生影响。VR内容的剪辑,也不再是镜头与镜头的衔接问题,而应更讲究体验与体验的衔接、段落与段落的过渡。在表演上,全景对演员的演技要求更高,他需要调动语言、肢体以及整个表演节奏去呼应观众在全景中的审视。“面对VR制作中的诸多疑惑难题,大多数从业人员还处在试错和总结阶段,不能即刻给出一套合理完善的解决方案,这是时间问题,VR创作者需要经历这个阶段。”

除了《都市怪谈》,爱奇艺即将上线的IP自制剧《无间道》《鬼吹灯》等,将推出VR版本的剧中剧、番外篇。此外,张航透露,爱奇艺投资出品的几个VR剧项目也已经启动。一些国内外顶尖内容团队的VR影视作品,爱奇艺也正在洽谈相关版权合作,近期就能跟观众陆续见面。视频之外,爱奇艺超级IP项目还会有同步上线的VR游戏,如动漫《灵域》VR游戏、网剧《无间道》《鬼吹灯》VR游戏都将在明年1月陆续与剧集同步发布。

谈及合作模式,张航表示,“爱奇艺VR部门内有一个视频制作团队,包括制片/策划、导演,我们会主导和深度参与每一个爱奇艺出品的VR影视内容的策划、制作、宣发等环节,把关内容质量。”

猜你喜欢
爱奇艺都市内容
爱奇艺获融资2.85亿美元
爱奇艺一季度营收80亿元 首发致股东信强调“工作室”策略
爱奇艺会员同比下滑
穿越水上都市
威尼斯:水上都市
威尼斯:水上都市
都市通勤