杨梓
游戏不可以改变一个人,但是游戏中可以找到一个不同的自己。
“这个亚瑟一直追着我打,真讨厌!一点都不绅士。”
芸芸是我的大学校友,上学时加过微信但并没有联系过,直到春节时游戏中连败的她向我求助。
第一次开黑她便带上了她的两个闺蜜一起,由于她们的等级和段位比较低,作为游戏老江湖,我的加入让游戏的MMR提升了不少,这样本来就玩起来很吃力的她们遇到了更强的对手。
三路频频传来噩耗,“啊对不起我打不过他”,
“你快跑吧,我死定了”,
“嘤嘤嘤,我也跑不掉了”。
疲于奔命于三路,刚去上路解决了一路穷追的亚瑟,就响起了我方英雄被防御塔击杀的声音,而且一响就是两次。
顺着声音看下去,对方的下路一塔旁,躺着两位睡美人,而我们的兵线还在自己塔下。
想笑,无奈。
“你俩,这是在干什么啊?”“不是你说没人的话就去推塔吗?我们打不过塔啊。”
想笑,无奈。
就这样,在“大腿模式”下,我们每天开黑,享受着光环笼罩的骄傲感和她们“可爱”的做法带给我的无奈和欢乐。而在渐渐的接触中,我认识了一个现实生活中更真实的芸芸。
她是一个玩乐队的女孩子,从演出的小视频中,她闭着双眼拨着吉他,享受脑海中最真实的自己和音乐。
我看到了小说和影视作品中努力刻画的北漂音乐少女,自我、不羁、自由、青春、梦想,充满正能量的关键词都毫无违和感的写在了芸芸的身上。
她不会因为主办方高昂的出场费而改变乐队的演出风格,但如果我说我们需要一个坦克英雄,她会毫不犹豫将自己最喜欢的扁鹊换成亚瑟。
她会在遇到不喜欢的人和事时很自然地将“你给我滚”说出口,但在游戏里被一直杀的时候她会向你撒娇“他们又欺负我,快给我报仇”。
忙碌了一天的芸芸,回到家中,窝在床上,拿出手机。这时的她不再需要或许是因为伪装而拥有的强大,也卸下了追求自由和不羁而架起的快意恩仇。或许,她不是一个能在半夜哭着告诉妈妈我想家的女生,但是她可以在这里告诉你,她需要陪伴。
从游戏看向芸芸,我看到一个在浮躁的社会中努力寻找方向的女孩子,芸芸来到游戏中,找到了一个让她可以真正释放自我的新世界。
不能说游戏可以改变一个人,但是在游戏中你可以找到一个不同的自己。
游戏不能塑造一个人,但是游戏中可以找到一个同样的自己。
最近总是在跟同事讨论男生和女生在电竞游戏中的不同。
每个人玩游戏,想获得的都是体验,男孩子玩电竞更在乎的是一种成就感和存在感,除了对胜利的渴求,他们更需要的是超神和多杀这样更有区分度的游戏表现。
相对而言,女孩子在普遍接触游戏更晚的事实背景下,她们在真正的游戏技术上一般输给男生,所以她们可能更为一个关键的治疗术救下队友感到快乐。
简单来说,一个0-0-10的战绩对于男生和女生的游戏体验是完全不同的。
芸芸最怕的英雄就是荆轲,每次遇到刺杀到身旁的荆轲,她总会手足无措,开始乱扔技能,“我不管了!我要打死你!”。
“她也很无奈,她又能怎么办呢?”其实她只是想告诉队友,我也不想死,我也想杀了她,我也不想拖后腿......
偶尔被杀多了,也会有“我不想玩了”的抱怨,当我还在想怎么去安慰她的时候,她已经默默从泉水跑出来给队友加血。
“我攢够了13888金币了,终于能买荆轲了!我也要用荆轲杀别人。”一脸黑线的我并没有在意。但清晨起床时打开手机无意间回顾游戏记录时,却发现在开黑过后,芸芸用刚买的荆轲打人机打到了凌晨三点。
一个想变强不服输的坚强人设更多来源于现实生活中。
手指受伤也要坚持参加演出,下台后,撤下厚厚的胶布,洗净手上的502和血迹,芸芸会为自己所做的而感到骄傲,但她不会把这些分享到朋友圈,也不会一直向朋友诉苦,因为她想做的是一个更好的自己,而不是一个矫情的姑娘。
心疼吗?
所以,在你身边玩游戏的女生连着死上5次时,当她们满血却把你卖掉时,当她们一个技能就可以收掉人头却掉头就跑时,请你记起的是她们可爱而努力的一面。
好吗?
电子竞技似乎与她们毫无关联,但无论芸芸还是每天训练的职业选手,他们都离不开人的属性,一个电竞明星和一个开黑只玩辅助的姑娘,抛开电竞,他们都是一个追求更好自己的人。