浅谈信息技术与小学体育课堂的融通策略

2017-03-23 11:47朱天钰
新课程·小学 2016年11期
关键词:小学体育信息技术

朱天钰

摘 要:信息技术以日新月异的速度向前发展,人们生活的方方面面都离不开信息技术,小学体育课程如何在教学过程中引入信息技术,优化教学质量,值得每一位体育教师思考。教师应善于利用多媒体信息技术,为学生分解体育动作,激发学生体育情感,解决体育教学矛盾。

关键词:信息技术;小学体育;制作课件;分解动作

随着新课程改革浪潮的迅速推进,越来越多的学科开始在课堂教学中引入先进技术,以适应新课程教研需求。小学体育教师要自觉更新知识,紧跟新课改步伐,巧妙应用先进教育技术促进教学质量的提升。多媒体信息技术的快速发展为提高小学体育教学质量提供了新思路,教师要使用信息技术优化体育课堂模式,利用多媒体网络整合教学资源,打造体育高效课堂。下面阐述一下信息技术在小学体育课堂中的具体应用。

一、课件分解动作,辅助技能教学

过去的体育课堂,大多是教师边示范、边讲解,小学生认知水平和学习能力有限,很多时候学生还没有看清楚,教师就开始做下一个动作。等到教师发现学生动作不规范时,就需要重新做一遍,不僅耽误教学进度,也不利于学生消化动作。现代信息技术以灵活多变的动画、鲜明的图像、生动的画面著称,教师可利用这一特征,将所要教学的技能制作成课件,让学生借助课件学习。

例如,在篮球投篮姿势教学过程中,教师可制作课件,利用视频、图像将右手投篮动作分解为球离手动作要领、架球技术动作、抛球技术动作等几个步骤。教师先在多媒体教室内为学生播放这些分解动作,一一讲解,让学生看清楚投篮动作的技术细节,准确建立投篮概念。学生掌握分解动作后,教师再安排学生上场练习。学生练习过程中,教师可做出记录,对于个别动作不规范、技术不到位的学生,教师可将课件拷贝给学生,让学生在课下根据课件内容继续练习。

体育运动中有很多腾空、高速翻转的动作,教师示范这些动作时,小学生很难将瞬间完成的动作看清楚,教师过多的示范、讲解有时会让学生产生错误认识。借助多媒体信息技术为学生分解难讲、不好示范的动作,能帮学生快速建立动作表象,降低学习难度,加深学生对所要学习技能的理解。

二、播放生动图像,激发体育情感

小学生爱玩爱闹,上课时不容易集中注意力,想让学生全神贯注于教学内容,教师必须另辟蹊径。现代信息技术手段活泼生动、灵活多变的图像功能能营造新颖有趣的教学氛围。体育课堂教学中,教师适当使用多媒体为学生播放与体育有关的视频、音频、图像,能满足小学生求新的心理特点,使教学活动在轻松愉快的氛围中推进。

2016年里约奥运会刚刚过去不久,无数中国体育健儿在赛场上奋勇拼搏,连创佳绩。这些体育健儿无一不展现了运动的力量,无一不代表了健康向上的体育精神。残奥会上,我国残疾人运动员不断超越自我,连登奖牌榜,让世人震惊。这些体育案例,都是绝佳的教育素材。

小学生正处在人生启蒙阶段,素质教育观下倡导德、智、体、美、劳全面发展的人才培养目标,教师要适时抓住时机,为学生播放一些体育健儿在赛场上勇敢拼搏的比赛视频,使学生在生动直观的视频中领悟奥运精神,让学生体会更快、更高、更强的运动精神,激发体育情感。体育课不能一直向学生灌输知识,教师要根据小学生的学习特点和心理特点,利用多媒体为课堂增强趣味,引起和保持学生体育兴趣,激发学习热情。

三、对比技术动作,提高分析能力

信息技术功能多元,教师要善于发挥多媒体信息技术的优势,提升体育教学质量,促进学生体育学习效率的提高。以往的体育课堂上,教师组织学生学习体育动作,安排几场体育比赛,学生在操场上确实是尽情放飞自我,却没能提高学习能力。很多学生将体育误解为比力气、争力量的运动,教师要仔细思考,如何在课堂教学中提高学生分析和解决问题的能力,促进学生学习效率的提高。

通过制作课件,将错误动作和正确动作放在一起对比,可化动为静,增强学生感性学习认知,促进分析问题和解决问题能力的提升。例如,在“跨越式跳高”教学过程中,教师可给出几组跨越式跳高的模拟镜头,让学生分为小组,观察这些跳得好的、较好的、一般的、较差的几种情况,想一想助跑、起跳、腾空、过竿落地等动作需要注意哪些问题?然后小组讨论分析,向教师汇报结果,教师再带领学生总结跨越式跳高的技术要领。

教学时,先让学生观看课件,为学生逐步演示成功与失败的动作,让学生比较分析,在脑海中形成动作概念。教师可在失败的动作中加入一些特别的音乐,让学生一听就知道动作不规范。学生对比正确动作与错误动作,在比较分析中学到有关知识,掌握学习方法,学会发现问题、分析问题和解决问题。

利用信息技术优化小学体育课堂教学势在必行,每一位体育教师都要紧跟先进教育技术发展步伐,不断更新体育教学手段,促进小学体育教学朝着更快、更高、更强的方向发展。

参考文献:

[1]褚峰.让信息技术为体育教学服务[J].中国信息技术教育,2010(8).

[2]胡含宇.信息技术,借力三分给体育[J].中国信息技术教育,2009.

编辑 谢尾合

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