《让多莉回家》微课程教学设计

2017-03-02 19:51孙文文
中国信息技术教育 2017年3期
关键词:多莉尼莫白鲸

孙文文

教材分析

《让多莉回家》是人教版小学信息技术第五册第七课的内容,原课题为《奥运网站我设计》。这节课主要是让学生掌握如下知识:①理解站点、导航等概念;②在FrontPage里创建站点;③在网页里输入文字并且美化文字。本节课以帮助小鱼“多莉”回家为任务载体,通过微视频和微课程实施方案让学生掌握新建站点的方法,在网页中添加简单的标题、导航等内容,为今后进一步学习制作网站的内容打下基础。

学情分析

通过几年的学习,学生已经初步懂得了一些关于计算机的基础知识,掌握了计算机的基本操作,能使用基本的Office软件。通过之前对Word和PowerPoint软件的学习,学生已经具备了良好的基础,此时学习FrontPage能对整个办公软件的系统性认识起到很好的促进作用。而且这个年龄段的学生对网站的接触已经很多,在平时生活中也有所了解,相信对如何亲自制作一个网站会很感兴趣。

教学目标

知识与技能目标:通过本课学习,理解站点、导航等概念;掌握在FrontPage里创建站点的方法。

过程与方法目标:通过对网页作品的观察操作等实践,引导运用自主探究、合作学习的方式,掌握输入文字并美化文字的操作方法;在设计网页不断美化的过程中,提高审美能力。

情感态度与价值观目标:在自主学习和操作的过程中感受学习乐趣,激发学习热情;在完成网页设计过程中体验信息技术在日常生活中的作用,培养学习和使用信息技术的兴趣和意识。

教学环境与准备

联网状态的计算机、微视频、微课程实施(学生微课程学习)方案。

学法指导

第一部分“尼莫的求助”:自主探究法或教材自主学习法。

第二部分“我是多莉”:模仿操作法、自主探究法、合作学习法、对比学习。

第三部分“多莉去哪儿”:实践探究、合作交流法、创新创作法。

第四部分小游戏:实践探究。

教学过程

1.“尼莫的求助”

课前激趣导入,观看微视频“尼莫的求助”。

师:小鱼尼莫向你求助,它的好朋友多莉是一条容易失忆的小鱼,它忘记了自己的家在哪里。你愿意帮助多莉吗?

生:愿意。

师:你觉得可以用什么方法来帮助它回家呢?联想一下人类寻亲时会使用的方法。

生:可以为它制作一个寻亲网站。

师:今天就一起来学习“创建站点”。你理解什么是站点吗?

学生思考。

师:思考好的同学可以看看学件上的“白鲸提示”,拉开遮罩就可以看到答案了。

白鲸提示:网站,即网络站点,是集合了很多网页的地方。网站制作者制作出其中的网页,并把网页彼此链接起来,使浏览者可以访问到任何一个网页,从而看到整个网站中的内容。

师:下面,请你学习微视频,并结合课本第35~36页内容,学习如何新建一个站点。

任务一:如何为多莉新建一个站点?

白鲸提示:新建站点时,仔细观察站点类型,我们新建的是哪种站点,新建好站点后,观察一下文件夹列表框有什么变化,单击常用工具栏中的“文件夹列表”按钮,可以隐藏或显示文件夹列表框,试一试吧!

设计意图:运用新近上映的动画电影中的情境,引入小鱼尼莫的求助,能激发学生的学习兴趣。在创建“让多莉回家”网站时,给出白鲸提示和部分针对重难点制作的微视频,能让学生在有问题或者困难的时候,更容易地解决问题。

2.“我是多莉”

多莉:同学,听说你愿意帮助我,我太感激了,但我应该提供哪些资料呢?

学生思考后回答。

师:来看看白鲸有什么提示吧。

白鲸提示:要建好这个网站,你打算为这个网站取个什么名字,并放上哪些方面的资料呢?和你的同伴商量一下吧!其实,你想放的资料就是一个网站的导航,那导航是什么呢?导航栏一般位于网页的页眉区域,水平排列,仔细回忆一下我们学校的网站首页吧!

师:请你自学微视频,为网站拟个标题,并输入为多莉寻亲这个网站的导航栏文字内容。

任务二:你会为多莉量身定制网站内容了吗?

师:多莉360度的美照、多莉仅有的回忆、朋友说多莉、联系我们等是白鲸想到的内容,你准备做什么内容呢?文字内容确定以后,你能尝试美化一下吗?注意白鲸的提示哦。

白鲸提示:设置网页文字中的字体时,最好使用宋体、仿宋、楷体等常用字体,这样,网页在被别人浏览时,就能完整地呈现出原貌,不会出现字体缺失的现象。

设计意图:多莉询问需要准备哪些材料,能引发学生思考;观察学校网站,能引导学生发现要制作网站的标题和导航。

3.“多莉去哪儿”

多莉:明白你的要求了,原来需要准备这么多内容啊!好的,速速去准备,你先看看现在做的内容,保存好,我稍后就来!

师:下面,请你尝试浏览网页效果,并保存网页,关闭站点。

任务三:请你尝试浏览网页效果,并保存网页,关闭站点。

白鲸提示:关闭了网页和站点之后,怎么打开它呢?试试看。

设计意图:微视频展示多莉的话,让大家先保存好网站,能引出任務——浏览网页效果并保存网站、关闭站点,并让学生思考如何再次打开网站。

4.小游戏

师:请排一排,你认为制作网站的基本步骤是什么?(如下图)

设计意图:在课堂的最后,设计一个小游戏“排一排”,能让学生梳理一下制作一个网站的一般流程,为以后的学习打下基础。

设计亮点

1.情境激趣

孔子曾说过,“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。本设计结合最近上映的电影《海底总动员2:多莉回家》,创设了一个“让多莉回家”的情境,学生由此开始自主学习的旅程。

2.微视频、实施单破难

所谓破难就是攻破难点。要攻破难点就要找准学生觉得难的点。学生对创建站点、制作网站这样复杂的内容不了解,觉得它们很难,因此,我们制作的微视频设置了四个教学环节:①尼莫的求助。新建站点(什么是站点、如何创建站点)。②我是多莉。输入文字并进行美化(输入标题和导航栏文字、美化文字)。③多莉去哪儿。浏览网页、保存网页(尝试关闭站点后再打开站点和网页)。④小游戏。排一排(学生根据本节课的学习和自己对网站的了解,给打乱顺序的网站制作一般步骤排排序)。

微课程实施单根据这四个层层递进的环节,制作了情境创设、知识点讲解和复习、情境过渡等内容,用于突破重难点,并补充了一些与重难点相关的知识,使用方便,讲解详细,便于学生自学。

3.小游戏理思路

在本节课的最后,设计了小游戏“排一排”,鼓励学生对乱序的设计步骤进行重新排序,这既是对网站设计知识的一个梳理,也是对学生后续完善网站的一个铺垫。

4.卡通人物来提示

在整节课中我们都使用了“白鲸”这一角色,它的小提示既能提醒学生注意在操作过程中容易忽略的知识点,也能对学生进行提问,促进其思考,学生思考好了,基本也就掌握了该知识点。

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