丁龙 齐齐哈尔大学教育与传媒学院
微课视频中动态徽标的快速制作
丁龙 齐齐哈尔大学教育与传媒学院
微课视频中,动态立体徽标及图型文字的应用,是产权保护的一个重要手段,是课程推介的一种有效方法,对教学视频也起着画龙点睛的作用。传统动态立体徽标的设计是一个较费时的工作,充分利用3DMAX材质编辑器贴图的“置换”(Displace)通道建立三维模型,突破了传统的由徽标图像制作二维曲线,再生成三维模型的建模方式,降低了建模复杂度,提高制作效率,视频输出质量高,保证后期的视频合成。
徽标 3DMAX 建模
微课是以阐释某一知识点为目标,以短小精悍的在线视频为表现形式,以学习或教学应用为目的在线教学视频[1]。随着手持移动数码产品和无线网络的普及,基于微课的移动学习、远程学习、在线学习、“泛在学习”将会越来越普及,微课必将成为一种新型的教学模式和学习方式,微课具有十分广阔的教育应用前景。微课常用的两种制作方法是:“录屏式”,将教学内容呈现在多媒体计算机屏幕上,利用“录屏软件”将教学内容记录下来,通过后期简单视频编辑处理,完成教学视频的制作,这种是一线教师的首选方法;“录课式”,使用摄像机或者录播教室,全程录制教师真实授课过程,再根据知识点多少剪辑成一个或者多个微课。徽标就其构成而言,可分为图形徽标、文字徽标和复合徽标三种。有个性的动态片头及立体动态的徽标,对教学视频起着画龙点睛的效果。微课视频的后期编辑中,一个重要内容是片头、片尾及实时徽标的添加。片头、片尾主要通过AE等影视特效软件制作完成,动态立体徽标的设计与制作主要通过学习3D软件生成。
利用3DMAX将平面的徽标图像建成三维模型,传统的方法是先将徽标图像调入视图,通过“描绘”生成二维图形,然后通过“Loft Object”或“Extrude”编辑等方法建立三维模型,但这种方式需要大量时间进行二维图形的编辑与修改,本文探索利用3DMAX材质编辑器贴图的“置换”(Displace)重建三维模型,并进行材质及灯光的设计,尝试另一种复杂图像的快速建模,这种方法建模速度快,视觉效果好,视频输出质量高,保证后期的视频合成。这一方法在校级精品课《现代教育技术应用》微课制作中得到充分运用,效果得到同行认可,并得以推广。
LOGO一般以设计图案及变形文字图像两种方式存在。对于使用有字库的的变形文字,可以利用3DMAX、COOL 3D等软件直接进行立体动态效果的视频设计与制作。对于没有字库设计的变形文字,是以图像文件的形式存在,图像处理方法与图案徽标方法一致。利用Photoshop软件对图像进行预处理,利用PS的“魔术棒”工具、“选择-色彩范围”、通道选择等方法,最终目的是将徽标图像转换成黑底白图的正视图的TGA格式图像文件,此格式的图像文件完成“置换”的重要条件,如图1。
图1
模型制作的核心是,给建好的立方体模型添加UVW贴图编辑,保证材质编辑器中贴图 “置换”的正确使用。
1.运行3DMAX,选择创建(Create) 面板下的几何体(Geometry)选项卡下的标准基本体 (Standard primitives),在前视图建立一个长方体,长文体的长与宽的比例,要与图一的图像长宽比一样,如果长宽比例不一样,生成的立体徽标会变形。
2.添加UVW贴图编辑,正确设置UVW贴图才能保证后面的正确“置换”(Displace)。选择长方体(Box),然后单击右侧修改 (Modify) 面板,选择UVW贴图编辑(UVW Map),选择参数(Parameters)中的平面(Planer)项,再选择对齐的“适配”选项,其它参数为默认值,如图2。
图2
立体徽标的生成主要是通过贴图通道的Opacity(不透明度)和置换(Displacement)完成。灯光与自己发光材质的应用,更多是为后期视频编辑中的“抠蓝”提供方便。
1.单击渲染(Rendering)菜单。选中一个材质小球。展开明暗基本参数 (Shader Basic Parameters)卷展栏,一定要将双面(2 Sided)选项选中。根据徽标表面表现需要,调整Blinn基本参数 (Blinn Basic Parameters),本例中使用金黄色材质,环境光(Ambient)参数为R233、G233、B=0,漫反射光(Diffuse) 参数与环境光相同,高光(Specular)为白色,高光级别为90,光泽度为50。
2.贴图(Map)通道的设置,勾选Opacity(不透明度)选项,将数量(Amount)选项值设为100,保证生成正确的轮廓;点击贴图(Map)选项的“None”,在弹出的“材质/贴图浏览器”窗口中,选择位图(Bitmap),然后选择黑底白图TGA格式的徽标文件,见图3。
3.勾选置换(Displacement)选项,生成立体效果,将数量(Amount)选项值设为6;点击贴图(Map)选项的“None”,选择位图(Bitmap),选择黑底白图TGA格式的徽标文件,见图3。
4.为提高渲染速度,徽标表面材质可以通过PS设计,PS设计的材质应与黑底白图TGA格式的徽标文件长宽比例相同,通过漫反射光(Diffuse)通道加入图片进行材质设置。为保证建好的模型渲染时没有纯黑的色彩,给物体绑定一两个泛光灯,太要严格控制灯光强度。
图3
5.根据后期需求设置动画,渲染生成AVI文件,如图4。
图4
1.在建模阶段,长方体的长、宽比例要与徽标图像比例相同;
2.长方体的高度取0.01-0.5之间,长、宽的分段数视渲染图形的复杂程度进行调整,图形的复杂度高,分段数也要相应提高,图案渲染分段数要大些,变形文字可适当小些,分段数太小生成的模型边角粗超,视觉效果差,理主要的是影响后期的视频合成。对于不是很复杂的图形,长宽分段数取40时,生成的立体模型精度可以满足标清格式视频编辑需求,如图5。
3.置换(Displacement)选项的数量(Amount)选项值不应大于10;
4.LOGO材质的色彩与背景要有效大的色差,且材质中不能有与背景色同色区域,避免在后“抠蓝”中出问题。背景最好选择纯色(黑、蓝),这样生成AVI动画时,有利于非编辑系统进行合成处理,如图5。
图5
5.通过3DMAX系统生成AVI动画时,帧速率应当与微课视频相同,生成不压缩的AVI文件,提高视频质量。作为片头、片尾的AVI动画,时长不要超过15秒;片中动态徽标AVI动画,时长应控制在5-10秒之间,在后期合成时,要避免覆盖教学内容。
基于徽标图像,通过3DMAX材质编辑器的置换贴图功能,可以快速生成复杂的徽标立体动画,通过多个案例的运用,达到了事半功倍的效果。
[1]焦建利.微课及其应用与影响[J],中小学信息技术,2013,(4):13-14.
注:本文系①黑龙江省教育厅2016年专项研究项目《“互联网+”理念下达斡尔族语言传承的策略研究》阶段成果;②齐齐哈尔大学2016年重点教育研究项目《高校慕课开发与应用中教师信息技术素养问题研究》阶段成果。