李婷
移动互联网时代,手机等移动终端已经成为我们每天生活的必须品。手机APP图标设计,即手机应用图标设计,伴随用户需求的发展变化,它的表现形式经历了拟物化、扁平化等发展阶段。本文通过分析图标设计的拟物化和扁平化风格,浅谈手机APP图标设计的新趋势。
图标设计的概念及重要性
图标设计,是界面设计中最重要的一部分,图标是一种图形、符号。早期的图画符号、象形文字等,都可以看做是最早的图标。还有一些图腾符号等,它具有代表性和象征性。图标的功能是,用图像来标识、说明并传达信息。
数字时代的图标,是计算机图形,它是进入某应用程序、某网站的点击按钮。图标是张名片,代表了该应用程序、该网站的形象,直观的展现在用户界面上。图标设计,要求能够快速被用户识别,并且消除与用户之间的沟通障碍,缩短人机之间的距离。
图标设计,是人机交互体验、进入虚拟世界最直观的操作入口,其重要性不言而喻。数字媒体设计史很短,但其发展速度远超其它设计类型。硬件、用途、便捷度等系列的因素,都成为其高速发展的助推器。从大哥大到智能手机,从模拟信号到数字信号,从简单的通话功能到如今的手机银行、手机购物,通话与短信如今只是手机功能的小部分。移动终端在我们生活中扮演的角色越来越重要,其界面及图标的设计不仅成为一门独立学科,还会有大量人力物力投入其中,市场主导了这切,但消费者也主导着市场。
同类型的手机APP其功能相差无几,推动它们不断发展的是“用户”。如何快速积累用户并保证其忠诚度的,必然是良好的“用户体验”。如何准确把握用户心理及审美趋势,是开发者们比拼与研究的重点,然而这一切最直观的便是图标设计。图标设计的大小、色彩、形状等设计原则和方法,以及用户的个性需求,都值得我们去深入研究。如今,人们对手机APP图标设计的要求越来越高,它的发展也经历了拟物化、扁平化设计等不同的阶段。
拟物化图标设计
拟物化设计,模拟的是现实生活中的真实物体,绘制有高光、阴影、空间感的设计,力求对实物的再现。它的优势就是辨识度高,通俗易懂,消除了广大用户对计算机或移动终端的认知障碍。像ibooks电子书的界面设计,模拟设计了一个真实的书架,看起来真实具体,阅读的翻页,也是模拟了真实的翻阅纸质书效果。让用户体验到,通过手机、ipad阅读书籍,感觉就像读纸质书一样好。
拟物化图标设计,是从物理按键的计算机设备或移动通讯设备,向智能终端转型的过程中逐步形成。让人们能在实体的按键或操作界面向虚拟界面和按钮中尽快适应。极大减小了对虚拟操作的学习成本,从另一方面也包含着一代人对旧物的各种情怀,如音乐播放器中“磁带”的形象、设置选项上的“齿轮”形象、地图功能中的“指南针”形象等,都蕴含着代人或几代人的回忆。即使无任何解释,使用者也能大致猜出其功能。
早期,拟物化是图标设计的主流形式,它有亲和力,本着真实自然的用户体验为初衷。拟物化设计,更容易受到老年人和儿童的喜爱。但是拟物化设计需要花费过多的精力,有些过度的拟物化设计,会让用户产生反感情绪,会产生视觉疲劳。数码时代,产品更新换代太快,用户对界面图标的要求也不断变化,需要图标设计不断的变化更新,图标的形式也开始趋于多样化。
扁平化图标设计
2013年,苹果公司发布了IS07扁平化风格的界面设计,自此扁平化设计风格开始逐渐成为主流。扁平化设计,是去掉阴影、高光等装饰效果,更加筒约抽象的表达信息,倡导“少即是多”、“极简主义”的设计理念。
扁平化图标设计不再关注对实物的真实再现,而是运用简洁的设计元素,图形化的设计语言。它是建立在人们通过长期的学习积累,有了一定的界面认知经验的基础之上的。拟物化设计为扁平化很好的做了铺垫,扁平化设计是对拟物化的抽象概括。扁平化的图标设计简洁明了,设计成本相对减少了,但是它对色彩、版式、图形的要求更高了。简约而不简单,它要求设计师运用简单元素表达最重要的信息。比如在众多的手机APP图标中,很多图标都设计了自己的标准色和专属图形。
拟物化设计单的表达指向,极大地限制了手机APP图标设计的扩展功能。随着生活节奏的进一步加快,人们对Ul图标设计的要求也更高。各种移动终端技术的提升,更加剧了这变化的发展。于是相对简洁、高效、抽象的扁平化ul图标设计出现,并迅速取而代之。
手机APP图标的扁平化趋势
早期的手机技术(黑白屏诺基亚、摩托罗拉等)受显示技术的制约,只能在有限的液晶点阵图像内将各项图标罗列出来,用大家熟知的物件指向某种功能。但其所指不能反向推理,如设置图标是一个齿轮,仅仅只表明齿轮可以代表设置,而不能说明设置就是齿轮这一单向的表述。但这一手段,极有效的在那个年代解决了最早一批用户对这一新鲜事物的接受程度。但那时的手机图标并不能被简单定义为拟物化,相对于巅峰时期的拟物化,它更像一个抽象图案,缺少了质感、体积与色彩光影等。如果需要给它定义,我认为可将其定称为“扁平拟物化”。
尽管相对于拟物化设计风格,扁平化对使用者来说需要更高的学习成本,但其转变的趋势已不可扭转。毕竟其优势更符合大众在人机交互中的习惯与节奏。
首先,扁平化设计极简的外形与相对单一的配色,富含科技感与现代感,甚至是抽离了情感的简约,但它高效、明确,信息量也能更大。一种更为理性的交互体验,在快节奏的现代生活中更能反映出大众的心理及情感变化。
其次,从受众的定位上来说,前沿科技的用户体验从来都不会照顾所有人,其消费主体依旧是年轻人。因为这群人时尚、易传播,学习和适应能力强,且逐渐成为社会发展的主力,恰好这些特点也与扁平化图标设计的风格特点相符。而且这群人早已不再缅怀“磁带”、“齿轮”、“指南针”这类具象的物件,可能从小就不曾接触过这类物品,在他们心目中屏幕上那串数字可能更直观,更能快捷的展示他们的需求。
再次,移动终端技术的革新与换代周期加快,远远超过手机APP图标设计的速度。新代的产品无论性能还是外观,亦或是交互体验必然要有新变化。性能的提升所带来的不仅仅是速度的提升,同时还包含着处理信息量和处理方式的增加。拟物化图标设计的单一指向性,在此时的硬件环境中无疑成为种阻碍,我们需要信息量更大的、展示方式更多元的图标设计才能满足。这也加速了扁平化图标设计风格的出现,尽管这一风格对图形、字体、色彩的要求更高,却丝毫不会影响到人们对这一新风格的接受与推崇。
最后,我们回顾世界美术史的发展过程,似乎也能从中找到一些哲学联系。绘画发展的历程,我们可以总结出一个规律:“抽象——具象——抽象”。从最早的洞窟壁画到文艺复兴再到立体主义,无论从表现手法到研究角度,以及大众的审美都经历着这样一个过程,似乎没有一个固定的模式或审美概念,主流的艺术形式也在与科学技术发生着千丝万缕的联系。当写实绘画达到极致的时候,人们所关注、所研究的已不再是简单的真实色彩与结构。他们将重心转移到美的本质或者表象之外的含义,于是一批研究“抽象”的艺术家及艺术作品,迅速引起人们的兴趣。如果说这是艺术家的天赋或才华,不如说是大众审美意识转变的召唤。
同样,拟物化图标设计已经达到极致,无论模拟外形、色彩、特效、声音都已经无法做出进一步突破,在这种环境中,时代也必然催生一种新风格。图标设计毫无疑问是美学范畴中的种,它的形式也直接反映着大众的审美变化。如果将拟物化比作“达芬奇”、“米开朗基罗”或“安格尔”,那么扁平化则更像“蒙德里安”、“毕加索”,它们之间无法去比较高下,只是顺应了时代、契合了大众的审美需求,或许这也是人类“喜新厌旧”的一种表现。
结语
手机APP图标设计扁平化的趋势是必然的,它终将取代相对写实的拟物化风格,但我们不能简单将这二者界定为对立关系,只是用不同的手法在与其受众交流与沟通。大众的审美依旧不会停留在一个高度,科技的发展也不会停留在同一个水平。当新一轮技术革命开始时,或许扁平化也将被另一种新风格所取代,它会是拟物化作为一种复古潮流卷土重来,还是借此演化出一种新的设计风格,我们不得而知。但我们能从艺术风格与大众审美中嗅出一些味道。
(作者单位:武汉工商学院艺术与设计学院)