余美华
摘要:拓扑图和流程图可以直观反映事物之间的关系,开发一套拓扑图组件具有一定的实用价值。目前采用Web技术开发的拓扑图组件非常少,通过HTML5 Canvas技术开发一套可扩展的拓扑图组件,可以大大提高软件开发速度。通过对拓扑图进行抽象,发现拓扑图实际上图元与连接的集合,采用JSON格式对拓扑图进行序列化,可以对工作图进行保存、数据交换和传输。
关键词:JSON;Web;HTML5;绘图
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)28-0056-02
1概述
网络拓扑是网络形状,或者是网络在物理上的连通性,通过网络拓扑图可以可视化表示数据以及事物之间的关系。数据可视化的组件主要以图表组件居多,但是拓扑图、流程图组件很少。使用HTML5中Canvas技术,将拓扑结构图用JSON格式表示,开发出一套标准的拓扑图绘图引擎,通过配置JSON数据,就可以产生一组拓扑图,开发人员不需编写繁杂的图形编程,提高代码重用率,从而大大提高软件开发速度。
2 关键技术研究
1)JSON
JSON全称是JavaScript Object Notation,是一种数据交换格式,与XML相比,JOSN属于轻量级的数据格式。JSON 可以将 JavaScript 对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在函数之间轻松地传递这个字符串,或者在异步应用程序中将字符串从 Web 客户机传递给服务器端程序。在JSON语法中数据结构只有两种:对象与数组。对象就是用{}括起来的键值对集合。数组就是用[]括起来的数据集合。通过对象与数组就可以描述复杂的数据结构。
2)拓扑结构图
网络的拓扑结构有很多种,主要有星型结构、环型结构、总线结构、分布式结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构等。从软件的角度看,拓扑图实际上是图元与连接的集合。图元是某个事物的抽象表示,可能是一张图片,也可能只是一个几何形状。通过抽象,可以不需要关注某个图元所需要表达的实际意义,而只需要关注图元几何特征。连接在拓扑图中实际上是事物之间的联系,可能有方向,也可能没方向,从几何的角度看,这种连接实际上是一条[有向]线段或者[有向]折线,在有必要的情况下,连接是带权重的,但这里我们同样只需要关心的几何特征。
3)HTML5中canvas绘图技术
在HTML5出来之前,Web客户端是通过SVG技术完成绘图的,但是这种技术无法满足复杂绘图的需求。HTML5 提供了 Canvas 标签和一系列的JavaScript脚本API来实现绘图功能。利用程序进行图形绘制,可以进行图像的像素级操作。与在服务器端通过GDI+技术生成图片,再通过浏览器请求图片,或用插件完成绘图的方式相比,Canvas技术属于纯Web编程技术,在呈现和交互时更加灵活,并极大地简化了图形和网页中其他元素的交互过程。
3拓扑关系图的JSON表示
为了描述拓扑关系图,关键点需要用JSON格式来描述图元和连接。一张拓扑图实际上包含两个集合,一个是图元集合,一个是连接集合,即G={u..,l.. }。
1)图元的JSON描述。描述图元主要包括几何属性和事物属性。其中几何属性有类型,坐标,宽度和高度。因此一个图元的JSON表示可以如下:unit={id:“unit0”,type:“rect”, x:100, y:100,w:100,h:100}。
2)连接的JSON描述。连接反应了拓扑图中的事物的关系,有时是有向连接,一个连接必须有两个图元作为连接节点。一个关系的JSON表示可以如下:link={id:“link0”,fromUnit:“unit0”,toUnit:“unit1”,hasDirection:“True”}。
3)拓扑图的JSON表示。从上面可以看出,一张拓扑图的JSON描述可以为:G={“name”:“拓扑图名称”,unitArray:[unit..],linkArray:[link..]}
4系统实现
1)HTML5中canvas绘图实现方法。通过canvas对象可以获取到一个绘图上下文context,所有的绘图API均通过context调用相关函数完成。下面的代码完成一个坐标为20px,20px,宽度和高度为150px和200px的矩形图元的绘制:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
下面的代码完成一条线段的绘制。
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(300,150);
ctx.stroke();
如果要绘制图片图元,可以采用下面的方法,其中img是图片资源:
ctx.drawImage(img, x, y, width, height);
下图显示了在一个流程图中包含图片图元和连接的效果。
2)将拓扑图中JSON对象进行序列化和反序列化。当一张拓扑图绘制完成之后需要将当前的数据保存到客户端,首先将拓扑图进行JSON序列化,然后通过webservice保存到服务器。下一次打开该拓扑图时,通过webservice首先获取JSON数据,然后通过反序列化,再将图形展示在客户端。
图元序列化将图元保存为JSON数据,实现方法如下:
NodeUnit.prototype.serialize = function()
{return "{\"NodeUnitName\":\"" + this.drawUnitName + "\",\"Type\":\"" + this.drawUnitType + "\",\"x\":" + this.x + ",\"y\":" + this.y + ",\"width\":" + this.width + ",\"height\":" + this.height + "}";}
当从服务器取得JSON串之后,需要将数据还原成为对象,再将图元绘制在浏览器上,图元反序列化方法如下:
NodeUnit.prototype.deSerialize = function(_josnString) {
var nodeObj=eval(_josnString);
var node = new NodeUnit (nodeObj.NodeUnitName);
node.x = nodeObj.x;
node.y = nodeObj.y;
node.width = nodeObj.width;
node.height = nodeObj.height;
return node;
}
5小结
本文主要解决了在Web环境下通过HTML5中Canvas技术,定义拓扑图的JSON数据格式,完成拓扑关系图组件的开发。在对拓扑图进行抽象的基础上,发现拓扑图主要由图元和连接构成,通过对关键技术的研究,定义了拓扑图图元和连接的JSON数据结构,然后再利用Canvas 的上下文绘图API,将图形绘制在Web客户端。通过标准的数据格式,二次开发人员不需要进行繁杂的图形编程,提高代码重用率,软件具备良好的健壮性和可扩展性。
参考文献:
[1] 杨秀生.基于HTML5canvas绘图技术研究[J],信息技术,2013(6).
[2] 韩义波,宋莉,宋俊杰.Ajax技术结合XML或JSON的使用比较[J].电脑知识与技术,2009(5).
[3] 唐彬.利用HTML5实现网页图表的研究[J].微型电脑应用,2012(8).
[4] 高静,段会川.JSON数据传输效率研究[J].计算机工程与设计,2011(6).