从观念到实物

2016-11-04 16:24杜珂
艺术与设计·理论 2016年10期
关键词:手绘实物观念

杜珂

摘 要:手绘作为一种古老的表达方式,在表达思想方面有着直观、简洁的特性,所以在计算机辅助设计已经非常普遍的情况下,手绘仍然在产品设计中发挥着重要的作用。文章首先明确了重计算机设计轻手绘的现状,在此基础上总结出手绘在产品设计中发挥的作用:积累设计素材;记录设计灵感;丰富产品细节;连接设计构思与设计方案。文章的第三部分在总结前两节叙述的基础上,根据自身的经验,预测了手绘在今后产品设计中的发展趋势。

关键词:手绘;观念;实物;中介

检 索:www.artdesign.org.cn

中图分类号:J0-05 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)10-0113-03

From Concept to Real, On the Product Design Hand-Painted Intermediary Role

DU Ke(Fine Arts and Design School of Hangshan Normal University,Chaozhou 521000,China)

Abstract :Hand painted as an ancient way of expression, in the expression of thought has a direct and simple characteristics, So in computer-aided design has been very common situation, hand-painted still play an important role in product design. In the elaboration of this article, first, there is a clear emphasis on the status of computer design,on this basis, summed up the important role of hand drawn in the product design: Accumulate design material; Record design inspiration; Rich product details; Connection design conception and scheme.I n the third part of the article, according to own experience, prediction on the hand-painted in the design of future development trend

Key words :freehand;concept;Real;intermediary

Internet :www.artdesign.org.cn

一、手绘在产品设计中的发展现状

当今的时代,俨然已经是一个以数字化、网络化、信息化为核心的现代信息社会。这样一种社会信息传播形式,必然会改变已经延续了100多年的传统设计形式。其实回头看看计算机辅助设计的发展历程,我们都会惊讶于设计形式的巨大变化:全新的虚拟现实设计技术、可体验的设计场景,都对现代的设计理念和设计表现手法产生了极大的影响,也正是在此基础上,产品设计的表现方式也产生了很大的变化。

在计算机辅助设计的强大力量面前,传统的以手为“工具”的表达方式似乎明显地落伍了:没有计算机辅助设计速度快、精度高、复制方便,在视觉效果上也没有计算机辅助设计“高大上”,所以在国内众多高校的设计专业中,学生们炫耀的是某一个软件使用的是否熟练,是否新颖,而完全忘记了手绘这种技能对人的审美观察能力、表达能力、创造能力的积极影响。所以这种局面就引起了众多设计从业人员和研究人员的注意,在电子信息技术如日中天的时代,徒手绘画的能力是否已经被淘汰?相信不管答案是肯定与否定,都会对人们的思考形成巨大的冲击。而在这种现象的背后,是否隐藏着一种躁动的急功近利的心态,一味的求快的心思?这种设计心理状态是否符合设计的本源,是否能够带给人们良好的设计体验?

从设计教育的角度来看,作为高校设计专业必修课程的手绘却也逐渐在走向没落。对于很多年轻教师来说,他们对于手绘的理解与掌握已经大大落后于上一代,他们是开启计算机辅助设计的一代,因此他们教育出来的学生,对于手绘必然有着诸多的误解。笔者也曾就读于某省的艺术学院,在毕业之时,设计专业的同学还能够坚持练习手绘的寥寥无几,在之后的研究生学习期间,偶然碰到了一位能够掌握手绘的同学,大家都只能是投去艳羡的目光而自叹弗如了。

在设计公司内部,虽然对于手绘有着较强的需求,但是对于刚刚入行的学生来说,却没有表现的机会,只能是利用计算机做些简单的绘图工作,创意工作是公司领导的事,更不用提在公司里增强自己的手绘能力了。由此也使得产品设计中手绘的能力逐步下降。

二、手绘在产品设计中的重要作用

通常来说,一个完整的设计项目的完成,需要经过设计目标的制定、设计方案的制定、构思以及具体的设计实施过程三个步骤,在这三个步骤中,都需要有手绘。在设计项目的实施过程中的手绘,有多种表现形式,例如设计草图、速写甚至是习作等。在实际的操作过程中,在前期的搜集资料、了解同类产品等工作过程中,如果能够充分利用手绘,把同类产品的精致细节、细腻结构都了然于胸,对于促成自己的设计灵感必然大有裨益。再者,在这种利用手绘的搜集资料的过程中,也是对产品方案的优选过程。有了这些基本的设计草图,对于设计人员之间的交流、设计方案的修改都是有着积极的作用的。

(一)积累设计素材,记录设计灵感

从宏观上来看产品设计,如今的产品设计已经进入了一种既有浓厚理性思维又需要极其丰富的想象力的综合性工作。工业设计的本质并不是人们通常所说的创新,创新决不是设计的目的,解决问题才是设计的目的。所以需要我们首先发现生活中有哪些不合理的生活现象,这需要非常细腻的观察能力,然后是合适的解决问题的能力。对于一个设计师来说,要想把自己头脑中对于产品最初的设想完整的表达出来,莫过于采用手绘这一形式了,俗语所说的“心灵手巧”阐述的就是手与心的紧密连接关系。相对于电脑辅助设计,手绘的快速表达是不可替代的,手绘对于阐述设计师的创意思维和表达创作过程也具有直观简洁的作用。在进入产品创意阶段,设计师需要随时记录自己对于产品的各种奇思妙想,有一些甚至是转瞬即逝的,所以设计师需要用最快的速度把这些想法尽量完整的记录下来,把飘忽不定、荒诞怪异的虚拟形象通过自己的专业技巧固定成为可视的艺术形象。就如著名当代作家保罗· 奥斯特(Paul Auster)所说:“岁月只教我明白一个道理,如果你的口袋里装着铅笔,那么将来总有一天,当你不由自主地想起来用它的时候,一个好的机遇即将来临。”他在此处所阐述的就是利用不经意间捕捉而来的艺术形象创造出自己的艺术世界,与本文所阐述的观点是一致的。

从历史的故纸堆中我们也能发现一些利用手绘草图成就艺术史上的经典之作的故事。据记载,文艺复兴时期的绘画大师达·芬奇,就用自己的手绘草图记录了诸多设计发明:大炮、投石机、桥梁、战车甚至是飞行器等,除了设计学意义上的作品之外,他还利用自己良好的手绘能力,记录下了自己对于植物学、解刨学、地质学等方面的研究。试想一下,同样是这些研究,如果没有手绘草图,只有干巴巴的文字,我们是否还会对达·芬奇的此类研究充满了敬意?我们是否还能如此准确地领会达·芬奇的意思?

纵使如此,萦绕在我们耳边的,仍然会有一些不同的声音,他们认为在当今万事万物都寻求效率的时代里,与其在手绘上浪费人力、物力、时间,还不如拥抱电子社会,让信息、数码乖乖的为我们服务。对于这种说法,我们始终是不能同意的。数码、信息产品只是一种辅助工具,它们能够提供给我们的只是一些预设好的答案,而人类社会生活是瞬息万变的,具有极大的偶然性和复杂性,所以它们并不能原原本本的体现设计师的巧思。所以,手绘这种简洁快速的表达思维的方式对于设计师来说仍然是最为高效的获取感性材料和积累素材的方式。

(二)丰富产品细节

社会生活的复杂化和偶然性使人们的思维方式、生活经验也随之产生了巨大的变化,以服务于社会生活为己任的产品设计当然不能置之事外,也就是要求设计师对于新技术、新材料、新工艺有精确地、敏感的领悟力。这是一种理性思维方式,要求在设计师丰富的艺术想象力之外,还要有缜密的思考能力,对机械、结构精准的理解能力。也只有在此基础之上,设计师才能使自己的作品符合时代社会要求和人民的生活意愿。手绘的作用就是在这一过程之中,使设计师的设计方案更有针对性,使设计师有足够的空间思考诸如结构、色彩、比例、角度等艺术问题。在设计方案的优选过程中,如果采用电脑辅助设计,是需要耗费极大的时间和精力去作建模、渲染等工作的,而且最终的结果可能是对之前工作的全部否定,所以,这才是手绘的真正意义所在。电脑辅助设计的优势是创作者有明确、清晰的设计概念,对细节的了解又特别深入,如果做不到这些,就必须要有手绘的草图加以支持;如果做到了这些,则更是作了大量的手绘草图的结果。如果一个设计师对制定的设计方案没有明确的思路,甚至是模模糊糊的,那么他对细节的了解也绝不会深入,这就极有可能导致重复性工作的出现,也就浪费了宝贵的时间。

(三)连接构思与设计方案

创造性在设计活动中的重要作用不言而喻,设计的目的更是与创造性活动紧密相连——创造一种合理的生活方式。具体到产品设计活动中,是运用人的创造性意识将现实生活中的发现的问题,在经历创造性构想、方案制定,再经过设计师运用自己的专业技巧实现交流、沟通、表现、评价等系列活动后的从思维转化为实物的活动。在上述的一系列创造性活动中,诸如模型制作、效果图、计算机辅助设计等,都不能否定和超越徒手绘画这一表达方式的直观、快速和简洁。徒手绘画在传递和交流设计思想、设计目的方面仍是不可替代的。在真正的设计项目实施过程中,大多数是需要多人或者团队去完成的,而在这种合作的过程中,徒手绘画的及时性和简洁性的优势更是显露无疑。

对于设计人员的相关调查也会从一个侧面成为我们上述观点的佐证。认为徒手绘画在设计过程中有重要作用的人占到了总人数的68%,有87%的人认为手绘在帮助与客户沟通的过程中有着重要作用,但是,只有19%的人有能力在与客户沟通、交流的过程能够快速、准确用手绘表达自己的创意。最为尴尬的是,设计师对自己的作品有着充分的信心,但是却让客户摸不着头脑,导致双方出现一种“冷场”的局面。

三、结语

无论是数据还是实际经验,都在说明我们在文章中反复强调的论调:手绘很重要,手绘是设计师必备的基本技能。但是现在很多设计师虽然各种对设计软件应用的甚是娴熟,讲起来也是头头是道,但就是欠缺手绘能力。究其原因,或许是多方面的,既有设计师个人在学习、工作的过程中因为偷懒而荒废了本身良好的手绘能力,也可能是自己的手绘能力本就欠缺,转而想通过设计软件加以弥补;也有可能是在学校接受教育的过程中,接受了大量的设计软件的学习,挤占了手绘课程的学习时间,或者是学校根本就不重视手绘的教学。说到这个问题,我们通常不可避免的会将手绘与计算机辅助设计放在相互对立的立场。也曾有人曾直言不讳地宣称,设计软件迟早会有过时的时候,但是我们仍然认为,这未免有些矫枉过正。从设计的本初目的加以思考,我们很容易的就会发现手绘与计算机辅助设计并不矛盾,两者都是为了实现设计的最初梦想而运用的表现方式。所以,现在的问题并不是计算机辅助设计是否代替、挤占了手绘的表达空间,而是我们应该怎样找回我们曾经那样熟悉的徒手绘画能力。幸运的是,现在已经有很多的高校、教师、企业意识到了这个问题,他们也在大声的呼吁,希望学生、设计从业者能够切实地提高自己的手绘水平。对于这种现象,我们当然是乐见其成,我们也迫切的希望设计领域的手绘水平能够有长足的进步,乃至于设计领域的设计水平也能够有长足的发展。

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