移动终端视觉设计的特殊性研究

2016-10-17 07:31何娇
现代装饰·理论 2016年8期
关键词:界面设计终端设计师

何娇

手机被称为“第五媒介”改变着用户接受信息的方式,由于设备自身的特点以及用户使用时行为状态的不同,移动终端和传统的纸媒介、电脑有着天朗之别,视觉设计师在设计中也应遵循着其特殊的原则。

在移动终端使用中,用户接触最多的就是UI(User Interface)设计,也就是用户界面设计,视觉设计是移动终端的“脸面”,为应用程序的推广起着至关重要的作用。看似简单的界面,其实包含着许多专业的技术知识。移动终端相对于传统媒介而言具有其特殊性,在设计中既要符合设计规范,又要符合大众视觉要求。

1.用户行为习惯的特殊性

所谓移动终端(或叫移动通信终端)指的是在移动中使用的计算机设备,大部分情况下是指手机或者具有多种应用功能的智能手机以及平板电脑。移动终端相对于传统媒介交互性更强,用户不仅仅是被动的信息接收对象,更像是一个参与者。现代设计不仅要满足基本的功能需求,而且要求关注人的心理需求,为了提高界面设计的水平,增强用户与移动终端之间的友好程度,必须对用户心理活动和行为方式,有一个较为清晰的认识。

相对于纸媒介而言,移动设备在信息的传递过程中占用用户多个感觉通道,交互性更强,在视觉设计中可以为用户提供有效且富有表现力的沟通方式。移动终端虽然和电脑相似都是以数码显示屏的方式传递信息,但其多变使用环境复杂且用户在使用手机、平板电脑时时通常开启多个任务,用户的注意力是分散的,如何在信息爆炸的环境中吸引用户的注意力成为至关重要的问题。

人们往往在碎片时间或出于特定的目的使用移动终端,根据使用情况大致可以将用户分为:即时型用户(主要的交互情型为查找和发现急需信息,情感多是急迫的,用户需要移动应用帮他们完成即时的任务)、重复型用户(用户的情感是淡定的,用户会不厌其烦地重复进行某些微任务操作,触发这项操作的原因可以是主观的,也可以是客观的)和无聊型用户(用户需要利用移动应用帮他们打发无聊的时间)。由于用户使用环境和状态的不同,应该从细节着手,设计者应该设身处地的把自己放在使用者的位置进行设计,毕竟以用户为中心的设计才是最好的界面设计。

2.以用户为中心的设计

移动终端的特殊性突出的表现在它的交互性上,在设计中除了要符合用户的行为习惯,更重要的是要关注用户的心理体验。在人性化设计理论的指导下,总结形成了符合媒介特性的特殊的设计原则。

(1)简洁性原则

出于便携性和单手操作的用户习惯,移动终端界面的的尺寸通常较小。视觉设计师需要将大量的信息放置在小屏幕里,无疑是一个挑战,界面的混乱和过载会导致信息的易读性下降,这需要设计师将信息进行精简和归类,使设计更加简洁。况且用户大多是在骚杂的环境和碎片时间使用移动设备,设计的简洁性就更加必要。简洁的界面布局对用户体验影响重大,

利用合理的布局把信息展示给用户,能够信息传递的效率得到提升。

(2)直观性原则

直观性原则是指人们在首次接触界面时,用户不必通过过多的学习就可以其功能,有助于用户操作的便利性,减少用户的负担。这一原则最先由日本的索尼SONY公司提出并应用在其产品设计上,在其移动设备中使用者不需要花费过多的时间阅读使用说明,仅通过外观就能了解移动设备的使用方式。界面设计的直观性原则更多的体现在界面信息的易读性上,字体的大小、字间距、行间距、信息区分、编排的整洁性都会影响界面的易读性和直观性。

(3)习惯性原则

设计要以人为本,不论是功能的易用性还是用户习惯性的触屏手势,都是界面视觉设计需要考虑的因素。设计中应尽量多使用用户本身的语言,而不是设计者的语言;在设计和后期测试阶段让界面尽量贴合用户的使用习惯,允许用户对界面进行定制和个性化设置。例如:手机屏幕是从上往下布局的,重要的阅读性信息通常会放在上面,但用户习惯于单手操作手机,设计师会刻意把常用的操作按钮安置在屏幕的下方。同时,设计中应注意尽量少使用用户不熟悉的的专业术语、语义不明的符号、图形等,减少用户发生错误选择的可能性。

(4)一致性原则

如果同一界面设计中多处不一致,会迫使用户不停的思考,因而分散了用户获取信息和操作的注意力。在符合视觉思维的设计中,界面设计应遵循一致性原则。比如:同一类别设计中字体和字号应当是高度统一的,反则容易引起视觉混乱和短期的搜索障碍。在具体设计中,首先要对界面的色彩、布局、风格等进行确立,做到真正的一致。同时,一致性的原则并不只是来衡量一个界面的美观性,同时还包括应用程序的界面和其功能是否匹配。

(5)容错性原则

容错性原则是指设计中提供“撤销上一步或上几步操作”的命令方式或预测用户可能出现的错误,尽量防止错误发生的概率。由于移动终端的硬件和目前技术水平的限制,触摸屏的精准度有限且屏边缘的精确度小,容易引发用户的操作,应避免界面设计中元素过于密集。无论是安卓系统还是IOS7操作系统,虚拟键盘面积都比较小,用户输入时容易造成误操作,减少用户的输入,增加选择操作能有效的减少失误发生的几率。

总结

米兰设计师马西莫·维格纳利曾说过“设计师的终生使命就是对抗丑陋”。移动终端的视觉设计也应符合平面设计长期发展形成的美学原则和大众审美,传播媒介的更新换代,移动通信设备的出现打破了传统媒介的局限性,如何更好的进行信息的传达,将以人为本的理念融入设计中是值得设计师深思的问题。

(作者单位:河北工业大学建筑与艺术学院)

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