VR、AR是下一个千亿市场
高盛集团分析师认为,到2025年,虚拟现实(VR)和增强现实技术(AR)的市场规模将达到800亿美元(约合5 200亿人民币),许多行业将被VR和AR颠覆。
VR让用户置身于一个虚拟的新创世界(如游戏、电影或航班模拟),或是模拟真实的世界(如观看体育直播)。主要的硬件厂商有Oculus、索尼(PlayStation VR)、HTC(Vive)和三星(Gear VR)。
AR把数字想象世界加于真实世界之上,主要硬件包括微软(HoloLen)、谷歌(Google Glass)和Magic Leap。
为什么下一个风口是VR/AR:
[风险投资]35亿美元
在过去的两年中,VR/AR领域共进行了225笔风险投资交易,投资总额为35亿美元。
[全球兴趣]121国
CNN通过虚拟现实视频流、面向全球121个国家直播民主党总统候选人竞选辩论。
[发行量]200万
自2014年6月发布以来,谷歌虚拟现实纸盒Cardboard的发行量已达到200万套。
[抢购一空]48小时
99美元的三星Gear VR在亚马逊和百思买网站开售后,48小时即被抢购一空。
[游戏开发者]20万
目前有20万开发者注册为Oculus开发VR游戏。
[家庭设计]6家
居家环境改善产品零售商劳氏公司(Lowe's) 旗下6家零售店已采用虚拟现实技术来帮助消费者虚拟化其重新设计的项目。
[房产市场]520亿美元
虚拟现实技术即将颠覆的美国房地产佣金市场的规模。苏富比拍卖行已开始用虚拟现实技术来展示豪宅。
2025年VR/AR市场预测:
视频游戏、事件直播和视频娱乐将大获发展,占VR/AR整体行业的60%。其他领域主要由企业和公共部门推动。
硬件普及是行业发展初期的主要门槛,前期将以硬件发展为主导。随着市场的成熟,丰富的软件将为VR/AR带来更广泛的应用空间,软件市场的想象空间更为巨大。
收入:十亿美元$90.0 $80.0 $70.0 $60.0 $50.0 $40.0 $30.0 $20.0 $10.0 $0.02016E 2017E 2018E 2019E 2020E 2021 E 2022E 2023E 2024E 2025E硬件市场软件市场
近期涉足VR/AR领域的主要厂商