王 坛 (武汉理工大学 430043)
浅谈动画场景中空间感的营造
王坛(武汉理工大学430043)
摘要:针对场景设计中空间营造的问题,提出场景空间的概念及营造方法,指出可利用场景色彩、构图、透视及光影等视觉构成元素塑造场景的空间,营造不同的空间感,通过观众对空间形态的心理感受,浅谈动画场景空间的营造方式。
关键词:场景设计;营造;空间;动画
在动画创作中,动画场景空间感的营造属于前期美术设计的范畴,可以构建故事时空框架和人物情感刻画以及氛围烘托,表现动画的时空关系,角色情绪转化和营造氛围,增强视觉表现力。
谈到动画场景空间,就不得不谈到与它相关的概念。场景中“场”是电影中较小的段落,是时间的概念。场景中的“景”是景物的意思,是空间的概念。影视艺术本身就是时空艺术,动画场景是用时间意识思考空间的形式。
空间就是由形与形之间所包围的空气形成空间的“形”,是我们假设的虚无容器。在动画影片中三维的空间都必须要表现在二维的平面上,这是所有的立体空间与平面绘画表现所具有先天的矛盾空间。在动画场景设计中引入空间的概念,这样不但丰富了动画场景的表现力,使得动画场景与镜头电影化、空间三维化相接轨。
在动画场景的空间中,按照场景的景别可分为内景与外景。而如果深入了解动画的场景空间,就必须了解其根源,即如何营造场景空间。一般而言可分为物理空间和心理空间。
所谓的物理空间,就是在动画场景中能设计出自然景观空间和室内生活空间,但只是营造一个物理空间还不够,还要配合故事情节来强化场景空间的独特效果,也就是心理空间。心理空间即刻画角色受环境影响而产生的心理变化或直接刻画内心世界的空间。角色的心理活动和性格塑造,不仅由角色的造型和表情来体现,场景的渲染与烘托也是营造心理空间的重要手段。心理空间的把握会对动画片整体感染力的提升有相当大的作用。例如,高而长的空间有向上延伸,给人一种神圣的感觉;高而宽的空间给人稳定、宽敞的感觉;三角形空间有倾斜、压迫的感觉;圆形空间有向内收缩的凝聚力给人圆润感;矩形空间给人以凝重、安定、坚固的感觉。
从动画场景构成的物理角度分析,场景中的实体是构成场景空间的最基本要素,它们的存在明确界定了场景的空间,为其它要素提供了展示的环境。而颜色、光影、平面元素等这些因素需依附于其它物体显现,我们可以利用这些因素来营造场景空间感,除此之外还可以加强景深利用透视,利用角色调度及镜头组接等方法营造空间感。
(一)利用场景中平面构成元素营造场景空间感
在场景空间中,点,线和形状的存在,都让人感觉到它是有空间的。
点的主要特性就在于通过引导作用引导心理上产生张力。线能够决定形的方向,在动画场景造型中,线可以形成形体的骨架,还包括三维空间中物与物等形成的交接线。它可以是场景中直接出现的透视线,也可以是不直接出现在在画面中若隐若现的隐线,以塑造心理空间。面是一个二维空间,面的种类很多,而决定其面貌的原因是“轮廓线”。一个场景空间的平衡、统一、视觉冲击力主要是由不同的正负形状分割而决定的。这些不同的形状并构成了整个场景空间。而从形状本身来说,越是有规则简单的就越有稳定平和的感觉,同时也就越能反映空间感;相反,越是复杂的、不规则的形状越有活跃和运动的感觉,越有视觉的张力,表现的空间效果也就较弱。
(二)利用色彩元素营造场景空间感
在动画中,色彩是观众最先感觉到的,可以见得,色彩具有很强的表现力。颜色层次和空间关系体现也是场景细腻而产生真实感的原因之一。颜色可以在纵横两个方向来构成场景中的空间。在横向上,颜色可以用其冷暖、明艳、明暗等方面来构成空间。在纵向上,处于前面的颜色比较明艳,但处于远处的颜色比较冷暗,这样会使人在视觉上产生纵深的空间感。譬如,暖色系,高明度高彩度的色彩有前进感,冷色系,低明度,低彩度的色彩与后退感,前进色有膨胀向外的感觉,后退色则有收缩的感觉。
(三)利用光影元素营造场景空间感
在动画场景中,光影是产生空间感的重要因素。即便是没有色彩,明暗色调也是一种强有力的空间表观手段。对明暗的运用一方面能够使场景增强厚度和空间深度,另一方面可以配合情节渲染出或神秘或奇幻或诡异的不同场景氛围。因此,光影不仅是塑造距离与深度感的手段,同时也是构成立体感的重要方法。
(四)强化景深营造空间感
强化景深层次,营造空间感。动画场景有景深有层次,一般可以分为前景、中景、后景。在动画片中,我们可以利用前中后景之间的相对运动速度不同,强化空间的距离关系,形成画面的时空韵律。
利用直线透视,营造空间感。直线透视直接明了的展现近大远小的透视关系,使得场景强化空间,给人以很强的纵深感。
利用遮挡关系,营造空间感。在动画镜头的运动和角色的运动中,遮挡让观众更容易判断物体前后关系,更好地营造场景空间感。
(五)利用角色调度与镜头组接方法营造空间感
为了防止动画场景中因为封闭产生的拥堵感,应有意增加主场景多方向的,通透的空间效果,对观众暗示了除主场景之外还有其他的空间,从而强化场景层次感与运动感。将不相关的的空间结合在一起,相互穿插,就会产生新的空间效果。或增加场景纵向结构的层次,产生结构上的落差丰富场景的变化。
同时,利用镜头之间的组接来塑造立体空间效果,也是一种营造空间感的方法。利用影视视听语言的特性,连续组接多个镜头画面,表现同一个场面空间的三维立体的空间感。用这种方法适合展现多个单元场景组合在一起的大空间。
总之,通过把握适宜的空间,以及对空间造型的视角选取,强化和夸张,使得观众在观看时身临其境,体验角色的经历,更好的理解故事的主题。
参考文献:
[1]韩笑.影视动画场景设计[M].海洋出版社,2005.7.
[2]朱明健等.动画概论[M].湖北美术出版社,2008.09
[3]孙军.影视动画场景设计[M].中国宇航出版社,2003.
王坛,硕士研究生美术学,单位:武汉理工大学,研究方向:动画研究及其理论。
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