发刊词

2016-06-22 16:22
电子竞技 2016年9期
关键词:电子竞技文创时刻

2005年5月,在电子竞技被体总认定为体育项目之后两年,一本叫做《电子竞技》的杂志创刊了。十一年间,这个行业经历过跌宕起伏和萧条繁荣,也经历过外界的质疑,以及属于自己的荣光时刻。这些时刻,都被记录和凝固在过往229期的杂志当中,我们深深了解行业的初心、痛苦和纠结,也对于这个行业的未来始终抱有无限的憧憬和期待。

2016年5月,中国有超过1亿的电子竞技用户。横跨了体育、IT/互联网、文创产业的中国电子竞技产业,有千亿级的市场空间。大风已起,作为行业里唯一一本中央级平媒,我们的责任是站在产业的角度来冷静观察,独立公正地发出声音。风越大,越要冷静。

在这个五月,《电子竞技》全媒体平台也正式启动,我们在未来半年内,会构建起一套以专业内容为核心,包含杂志、App、微博、微信、网站的全媒体平台。同时,我们也会与很多传统中央级媒体展开合作,成为向主流推介中国电子竞技的窗口。

十一年前的远方,似乎比任何时候都要近。然而,没有一步步的脚印,再近的远方依然是远方。

文/游央

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