移动游戏市场高速增长

2016-05-14 23:11
董事会 2016年9期
关键词:销售收入虚拟现实娱乐

中国音像与数字出版协会、游戏工委联合专业机构发布《2016年1-6月中国游戏产业报告》。2016年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到787.5亿元人民币,同比增长30.1%。

近年来,我国网络游戏产业环境进一步优化。游戏作为互联网产业的一部分,在“互联网+”等战略推动下,已经成为重点发展的领域之一。同时,资本市场新政也拓宽了游戏企业融资渠道。新三板成为中小游戏企业融资渠道,挂牌新三板游戏企业已超过80家,總融资金额近100亿元。

《报告》显示,客户端游戏市场实际销售收入281.0亿元人民币,处于增长状态;网页游戏市场实际销售收入100.6亿元人民币,略有下降;移动游戏市场实际销售收入374.8亿元人民币,同比增长79.1%,处于高速增长阶段,推动了市场收入的增长。此外,虚拟现实(VR)游戏开始起步,研发与运营模式进入探索阶段。

《报告》显示,2016年1-6月,中国自主研发网络游戏国内市场实际销售收入达到570.4亿元人民币,同比增长24.5%;自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到25.3亿美元,同比增长43.7%。在全球游戏市场中,中国游戏产业正依靠更为擅长的轻量级游戏参与竞争。多款新游戏在海外市场表现出色,如《大皇帝 M》、《九阴》等;此外,《COK列王的纷争》、《少年三国志》等一些游戏海外收入依然稳步增长。

《报告》指出,2016年,游戏正快速加入泛娱乐产业中,并促进泛娱乐产业的快速延展。在表现出色的新产品中,由IP改编而来的产品占据了多数,其中影视IP作品成为一大热点,影游联动的模式也越来越成熟。如《青丘狐传说》、《魔兽》今年在国内市场取得了很大成功。跨界合作为游戏企业带来了新的用户获取渠道。同时,游戏产业竞争加剧,也让不少企业立足于一些细分市场,深耕具有显著特征的用户群体,如二次元群体、军事爱好者、中老年群体等,这也提升了整个产业的用户规模。(来源:中国新闻出版广电报)

【智库评论】

游戏这个至今被家长和学校诟病为玩物丧志的洪水猛兽,居然成了个巨大的产业,让众多投资机构和企业尽折腰。前不久结束的Chinajoy中国国际数码互动娱乐展览会(官方主办),众多游戏巨头(暴雪、腾讯、网易、完美、盛大、恺英网络、三七娱乐)云集,还有手机厂商、虚拟现实厂商HTC、索尼、Oculus等巨头,以及与游戏比翼双飞的电子竞技直播平台斗鱼、熊猫、映客、虎牙、龙珠直播等。如果再算上游戏IP的跨界运作,那么整个游戏产业链条将延伸到网络文化产业的全部版图范围。

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