在国内,“影游互动”比较常见的是先有影视作品,再将影视改编成游戏,而在游戏爆红之后再进行影视剧的改编的案例比较少见,成功者更是屈指可数,其中最有代表性的可以说是《仙剑奇侠传》。其实在国外也不外乎如此,像《古墓丽影》系列、《生化危机》系列这样从游戏改编成电影的成功案例也属于极少数。
2016 年6月,改编自游戏的电影《魔兽世界》将上映,它的成功与否一定程度上也将影响“影游互动”此后在国内的发展。小说、影视、动漫、游戏均属于泛娱乐内容的范畴,将它们彼此打通,使之连接得更为紧密已经是一种不可不为的动作。取材于同一个原始项目,彼此存在一些内容上的关联,让其影响力不断延伸,用以完成所谓的“IP”价值的最大化。