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有人说,“这是一个读图的时代,一个视频的时代,一个互动的时代,更是一个可视化的时代。”不错的,众所周知,自2015年VR火了之后就一发不可收拾,无论是从投资力度上来说还是从内容波及领域上来说,都以迅雷不及掩耳之势迅速铺张开来。顾名思义,VR即虚拟现实,简单来说,就是计算机与外接设备形成的一种能够在虚拟的世界里体会到身临其境感觉的技术,尤其在电影、游戏、视频等领域受欢迎。以VR电影为例,它比3D电影更先进,用户通过可穿戴的头盔成像,直接进入画面,可以360度随意选择视角,漫步在虚构的故事场景中。
除了电影、游戏等领域,VR技术与消费者的结合也日益紧密,包括旅游、汽车、演艺娱乐、教育、房产等行业,以及全景漫游旅游景点、虚拟驾驶汽车、虚拟观看家装效果、演艺行业全景直播、全景直播新闻等应用场景,都可以借助VR产生另一种观感效果。巨大的市场潜力,吸引了众多科技大佬的加入,百度借视频进军虚拟现实内容,腾讯也披露了一系列TencentVR项目的进展。阿里巴巴近日宣布成立阿里VR实验室,并发布了第一期计划。或许我们可以憧憬一下,未来足不出户通过虚拟现实技术,兜转大淘宝。
更有业内人士称,3D之后,VR会是下一个电影技术革命的机会,这说明了VR将是未来取得大发展的关键点,所以一些影视公司也在试水。但VR也面临前所未有的大洗牌,市场成了关键要素。作为新兴的“舶来品”技术,VR需要面对的是更成熟的产业生态,而不仅仅是一时的概念虚炒。