浅议运用多媒体技术创设初中语文教学情境的方法

2016-03-17 11:01解双记
关键词:多媒体情境课堂

解双记

【中图分类号】G633.3 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)01-0140-02

传统的语文教学,大多是使用黑板作为媒体,教师传授学生知识或与学生互动,从而让学生获得知识,培养其语文能力。后来有了一些电化设备:如录音机、幻灯机等,这些设备的参与让学生有新鲜感,也为教育教学更有效开展发挥了作用,录音机可以幻读,幻灯机可以让学生获得更多的图片资料、文字资料。多媒体设备的出现,特别是电脑、网络应用于教育领域后,使得录音机、幻灯机等设备渐被淘汰,因为新媒体设备可以更好地实现他们的功能。应用于语文教文教学,不仅可以展示图片,进行范读,还可以播放视频。这些为语文学科的教学带来了极大便利。

在课堂教学的合作学习的模式下,需要我们教学主导者老师根据学生的需要来激发学生的学习兴趣,鼓励学生自主学习和合作学习。因为自主学习和合作学习的主体是学生,所以教师的角色是创设引发合作学习、自主学习的“情境。在现代教育技术特别是多媒体教学技术的环境下,我们要充分利用多媒体教学技术的特点,创设适合“合作学习”的“学习情境”。

经过教学实践,我们发现可以从以下几方面来构建语文课堂的合作学习情境。

首先,要认真布置多媒体技术背景下的课堂环境。认真布置多媒体课堂,是学习情境创设的基础,我们也可以理解为学习情境中的“硬件建设”。在布置多媒体课堂时,要能更好地让学生们合作,并更好地利用多媒体设备。下面的思路可供参考:

在分班时,班额不要太大,教室里课桌不要摆放过多,便于我们可以灵活地移动课桌,形成四方形合作模式或圆桌形合作模式。多媒体设备置于黑板位置是最好的,有条件的,可以置于教室中间,教室中间放两个或四个输出设备,便于各个方向的同学能看到。音响最好是环绕立体声的,便于坐在各地的同学能听到几乎同样的声音。有条件的地方,还可以尝试在电脑房中上课,或者教室里配备电脑,我看过一个教育视频,里面的小学生在上信息技术课,他们的机房,电脑放置是环形放置,一个教师大概有四五个环,每个环四至五台电脑,这样的放置,非常有利于我们开展合作学习。

我们在教学实践中,由于条件的限制,现在只能做到每个班级配备多媒体设备一套——包括电子白板,实物投影仪、投影机、电脑等。课堂课桌讲台的摆放与传统的课堂一样。但多媒体设备仍给我们的教育教学带来了不少变化。比如我们可以实现在朗读诗歌时加背景音乐,可以把老师自制的实验视频,文字资料,图像音箱资料呈现给学生看,当然也可以借助这些设备创设比较理想的“教学情境”。

其次,要设计好需要合作完成的教学任务。我们在开展语文课堂教学时,如果有比较难的课堂教学内容,或者容易引起争议的课堂教学内容时,经常设计一些需要合作完成的任务。这里所说的比较难的课堂教学内容或争议的课堂教学内容主要有:比较难理解的课文阅读教学、写作教学、听说教学等。下面举例说明:

第一,是让学生自主设计问题的任务。一篇课文,我们传统的教学模式,往往是老师来设计问题,提问学生,有的老师在授课时为了赶进度甚至自问自答。而我们根据学生的需要,根据“教是为了不教”的原则,让学生先设计问题。设计问题如果没有合作,学生的问题往往比较简单,所以,可以让学生们参与“问题设计竞赛”,以小组为单位参加比赛,问题可以多个人设计也可以一个人设计并由小组成员提意见,比赛的项目可以有数量上的,也可以有质量上的。竞赛的结果以小组为单位反馈。这个任务一般难以在课堂内完成,因为课堂时间有限,所以一般我们都布置课外完成,课内偶尔也做。效果还可以。但这个任务,需要先让学生知道怎么设计问题,这个可以让学生自主分析课内外习题的设计思路,也可以讲授一些问题设计的方法,但不要讲得太多,讲太多学生听不懂,甚至会反感。另外为鼓励合作,一定要以小组为单位组织“竞赛”。

第二,小组分工任务,比如教学《沁园春·雪》时,我们设计了“你读我画”的活动,小组为单位,推举小组某成员朗读,其他人评论,并推荐小组另一成员手绘诗中意境为蓝本的简图。对学生的朗读录了音,并进行班级内评比,对绘画进行实物投影展示,也予以评比。最后评出综合优秀小组,朗读专项优秀小组,绘画优秀小组等。学生学习的积极性一下子提高了许多,对诗歌的理解也更深入。这个教学设计也有不少的老师持不同意见,他们认为绘图这一环节太费时间,并且不一定每个小组都有绘图的“人才”,这点我本人认为,绘的是简图,时间不用担心,没有人才也没关系,我们也并不要求要画得很出色。设计这样一个任务无非是要提高学生的学习兴趣,附带让学生们开展“综合性学习”。

如果课堂内只有一个任务,那么这个任务,其实也是“课堂形式”,例如:第一个类型的任务,上课导入时,教师采用背景音乐、视频、图片、文字等结合导语补置本课任务是什么,课堂进程可以包括设计问题比赛,选出最难的问题或最优秀的问题,学生自评之后,进入对这些问题的解答过程。

需要合作完成的任务多种多样,这里仅举两例,我们将在教学实践中探索更多的这样的任务。多媒体的参与让活动有了背景音乐、视频或图片,可以比较好地导入课堂,激发学生的学习兴趣和合作动机,并且更有效地保存了课堂内的音频、视频资源,更好地展示了学生的思考、动手成果。多媒体教育技术为我们设计这样的任务提供了更多手段与保证。

我们说的课堂形式,除以上两例,还可以用电视台招聘主持人的“虚拟情境任务”来进行“说话”、“演讲”训练,用“模拟法庭”的虚拟情境来开展对某个有争议问题的辩论等。

最后,要有利于呈现学生合作学习的范式。合作范式本身就包含了一种或多种合作方式,可以作为课堂导入,从而让这种合作范式成为本次课堂的“情境”。合作范式的呈现如果是视频,可能存在一个时间的问题,一般一次合作学习的经过,不可能几分钟就解决问题的。我们可以对视频进行剪接,从而达到既让学生学习到这一种合作模式,又创设了“情境”,导入了课堂,同时并没有占用太多课堂时间的目的。

通过多媒体设备,我们可以将别的课堂搬到大屏幕上,让学生们直接感受优秀教师的风采。当然我们也可以让学生们观看“合作范式”,从而更有效地开展合作学习。

我们可以从网上下载或自行录制一些多媒体环境下的“合作学习”的视频片段,制作或网上下载一些图片、图示,展示“合作范式”,观看别人是怎样合作学习的,或怎样开展活动的,从而让学生更有效地理解合作学习应当怎样开展。

另外,我们在设计“辩论赛”这样一个教学虚拟情境前,可以先呈现真正的辩论赛视频,引导学生模仿。相信观看后,更能激发学生的兴趣,并且能让学生更好地进行合作学习。

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