大班科学活动:我是指挥家

2016-02-14 18:41上海市嘉定区嘉城幼儿园
早期教育 2016年4期
关键词:指挥家口令线路

上海市嘉定区嘉城幼儿园 夏 超



大班科学活动:我是指挥家

上海市嘉定区嘉城幼儿园夏超

设计说明

大班上学期的幼儿对于班级中的领袖一职开始蠢蠢欲动,他们有较强的自信心,特别渴望去指挥或者帮助别人。在这样的一种氛围下,我结合天气情况、幼儿运动能力以及科学领域空间发展的目标设计了本次室内活动。

活动目标

1.在游戏中尝试判断以自身为中心的不同方位。

2.能观察现场情况发出方位指令或根据指令做出相应动作。

3.愿意与同伴合作、交流,并体验信任他人带来的快乐。

活动准备

经验准备:幼儿对左右有一定的了解。

物质准备:任务图以及一星、二星、三星任务图各若干(两位幼儿共用一张);PPT(内含指挥家与机器人的游戏视频,任务图以及一星、二星、三星任务图);多用头巾若干(绕于幼儿右手,用于暗示幼儿方向及后期做蒙眼游戏);数字胸贴两套(教师分别藏于衣服内两侧);宝物若干(奖励幼儿的物品或小玩具);将1~6红蓝数字分别贴在12张椅子上,红1与蓝1组成1条线路,并在线路上放置障碍物(1条线路上障碍物有3个),依此摆成6条线路。

活动过程

一、预热游戏“向前看齐”

师:今天我们先来玩一个“向前看齐”的游戏,你们可以坐在椅子上游戏,也可以站立游戏。

游戏玩法:

1.教师喊口令“向前看齐”,幼儿根据口令双手举起向前;教师口令“向左看齐”,幼儿则双手向左举起。口令方向可以是前、后、左、右、上、下六种。

2.教师喊口令“向左、向右看齐”,幼儿举起双手分别指向左和右。口令组合可以是前后、左右、上下或前左、后右等。

游戏提示:教师可以根据幼儿实际情况,加快或减慢口令速度,激发幼儿游戏兴趣。

二、指令游戏“动作口令”

师:下面我们要玩一个指挥家和机器人的游戏,在游戏前我们要学会一些关于动作的口令,我说一个,你们边做边说,听好喽,“向前一步走”。

师:你们真厉害,刚才的动作都没做错,但是你们会说吗?谁愿意给我发指令?(邀请一位幼儿指挥)

游戏玩法:

1.由教师发出口令“向前一步走”,幼儿就“向前一步走”。口令可以是向后一步走,向左转,向左横移一步,向前三步走,向右前方一步走等。

2.角色互换进行游戏。教师可以加快口令的速度,增加幼儿游戏兴趣。邀请一位幼儿指挥教师时,教师做有关左右口令的动作,需要进行镜面转换。如:幼儿与教师面对面站立,幼儿口令向左转,教师动作向右转。

三、终极游戏“指挥家和机器人”

1.观看视频,了解游戏规则。(视频内容为两位幼儿进行“机器人和指挥家”的游戏。一位扮演指挥家,一位扮演机器人,指挥家通过口令指挥机器人由起点开始绕开障碍物到达终点。起点与终点间间隔放障碍物,在终点位置让机器人触摸某区域则为到达终点)

师:视频中的孩子是怎么玩的?(两人一组,指挥家喊口令,机器人照着做)

师:“指挥家和机器人”的游戏,就是两人一组,一人说口令,一人根据口令行动。

2.出示PPT上的任务图,了解起点、障碍物、终点、行走线路。

师:“指挥家和机器人”的游戏是要根据任务完成的,哪两位朋友愿意挑战一下。(邀请两位幼儿演示)

师:恭喜他们挑战成功,你们想知道你的队友是谁吗?我为你们准备了一些数字,相同数字的幼儿为一队,但是数字在哪里呢?(教师将衣服一边拉开,让第一排幼儿选择号码,再将另一边拉开,请第二排幼儿选择号码,幼儿根据相同数字进行组队)

师:找到你的队友,再找找你们挑战的位置。

提示:让幼儿意想不到的号码出现形式,可以增加游戏的趣味性,同时可以随机分配组合,尽可能避免“强强联手”的现象发生,即避免能力较强的孩子在竞赛游戏中会选择能力较强的孩子为一组。

游戏玩法:

(1)了解指挥家与机器人角色定义:指挥家发出口令,机器人根据口令做出相应动作。

(2)幼儿自由选择角色游戏,完成后,可互换角色,重新游戏。

3.幼儿玩“指挥家与机器人”的游戏。

师:请和你的队友到我这里来拿任务图,然后站到你们数字所代表的起点处,商定角色后开始游戏。到达终点后,角色可互换并从起点重新开始。

要求:机器人要听清指挥家的口令。

4.蒙面按指定线路行进,找到宝物。

师:刚才的任务太容易了,我要给你们加点难度,敢不敢挑战?

出示PPT,师:这里有三种任务,我们先来试试一星任务(二星、三星任务图先不点开)。请各队选出机器人,机器人右手的头巾取下当作眼罩,开始游戏。

要求:

(1)在游戏过程中,机器人戴上眼罩后,不能自己取下,只有到达终点后才能取下眼罩。

(2)指挥家要根据任务图指挥,让机器人按任务图上的线路行进。

(3)机器人用手摸到终点椅背处方为成功。

提示:教师要关注幼儿在行进过程中是否按线路图行进,机器人是否按指挥家口令行进。在每队都有1人到达终点后,可进行集中讨论。

一星任务结束,师:有谁很开心?碰到些什么问题?为什么机器人不听指挥家的?请成功的一组来介绍经验。

师小结:指挥家只有把自己想成和机器人是一个方向的时候,才能更顺利地让机器人听懂你的指挥。

师:敢不敢试试挑战二星、三星任务?想要挑战几星就拿几星的任务图。(幼儿自由选择任务,提醒幼儿宝物就放在椅子下面)

师小结:你们的组合太棒了,无论是机器人还是指挥家都特别出色。大家通过合作分清了方向,成功完成了任务。

5.庆祝,感受信任伙伴带给自己的快乐。

师:孩子们,让我们为通过考验,并帮助同伴的自己鼓鼓掌,再和同伴拥抱一下。

活动反思

首先,本次活动真正体现了以幼儿为中心的视点。整个活动我将幼儿放在前面,让他们自己发现玩法,自主选择当指挥家或机器人。同时,从幼儿已有经验出发,准确抓住课堂教学的切入点,如活动中指挥家和机器人的方位,机器人被蒙眼后方位的调整,等等。

其次,本次活动建立在幼儿认知发展水平和已有知识经验基础之上。教学中,我充分了解幼儿形成难点的原因,在有限的时间内找寻到较好的教学方法突破难点,如蒙眼机器人的方位调整,我使用了演示法,让幼儿了解如何进行方向的调整。

再次,在活动中我通过各类游戏,让幼儿去观察,去体验,去思考,以此推动幼儿对于以自我为中心的不同方位的认知。同时,使用提问法、分享法,来帮助幼儿解决游戏中所产生的本次活动的重难点,并在玩蒙面寻宝的二星、三星任务时,利用物质奖励的形式增加幼儿对于完成任务的积极性,并为后续情感的迸发做铺垫。

此外,在活动中我加入了信任、合作、成功等一系列影响情感的因素,让幼儿有更多情的熏陶、理的启迪。最后环节我通过相互拥抱的形式,增加幼儿彼此间的认同感,同时让幼儿真正感受到合作所带来的真快乐。

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