吴杰
《义务教育数学课程标准》明确指出:“数学课程的设计与实施应重视运用现代信息技术,大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”随着信息技术的迅猛发展,多媒体在教育中的应用日益广泛深入,利用信息技术环境下的教学是我国教育教学的新视点,而且在信息技术环境中进行数学教学已成为教育发展的必然方向。下面我根据自己多年的教学实践,就有效利用信息技术进行数学教学活动,让数学课堂充满活力谈几点浅见。
一、利用信息技术,激活兴趣
《义务教育数学课程标准》要求数学课堂教学应给学生以情感体验,利用计算机创设教学情境,可让学生对有关数学的事物产生好奇心,有接触这些信息的强烈愿望,产生积极参与生动、直观数学活动的兴趣。如,在教学《角的初步认识》时,可以利用计算机创设一个这样的生活小故事情境:有一天,老师再三强调明天一定要拿三角尺来学校。可是,粗心大意的小明不小心把尺子弄坏成这样了:另一边怎么也找不着,他想:一定会受到老师的挨骂,他的情绪很低落。到学校后,老师不但没有批评小明,还表扬了他:“同学们,你们看,小明给大家带来了一个新朋友。你们认识吗?”生说:“角。”师:“这位新朋友想跟咱们做个游戏,你们乐意吗?”生:“乐意。”师:“这个游戏是‘藏猫猫游戏,它藏你们找。”这时,计算机视频上出现一个校园场景,师:“角就藏在校园里。你们能找到它吗?”教师利用生活小故事引入,刚开始,学生为小明会受到老师评批而担心,但后来,没想到还受到老师的表扬,这时学生可为小明高兴了。并在轻松的气氛中参与“藏猫猫”游戏,这样激发了学生学习的欲望和兴趣,让学生能在轻松愉快中学习新知,让学生热情地参与学习。
二、利用信息技术,生成探究空间
学生学习不仅要掌握知识的结论,更重要的是参与到主动探求知识的过程。教学过程是一个提出问题和解决问题的持续不断的过程。例如,三年级的《年、月、日》这一内容,利用信息技术的优势,教师可以查找许多相关资源并进行整合,也可以布置预习,让学生可以在电脑里查找任意年份的日历,进行观察思考,从而获取该知识,并且发现矛盾,提出问题:二月份的天数有时是28天,有时是29天,为什么会出现两种不同情况,有什么规律可循吗?在这里,学生体验到了一种探究,一种尝试,一种发现,求知的需要使学习顺势进入下一个“探究阶段”。学生再次利用电脑查找资料,进行第二次的抽样调查。而这次查找,学生可以选择任意连续12年的年段,专门查找它们二月份的日历。学生通过对大量信息进行收集、分析和判断,最终解决所探索的问题,即发现,二月份的天数每4年中就有一年是29天,一般“四年一闰”。在这一过程中,信息技术环境中的资源,为学生探究学习提供了平台,学生根据自己学习的需求对资源进行重组,使学生经历一个思考、发现、探究、反思的思维飞跃,学生在“探索发现”中学习,兴趣盎然,受益匪浅。
三、利用信息技术,突破重难点
数学是抽象且深奥的,降低难度方法之一是化抽象为直观。加之现代教学目标重视知识形成的过程,而多媒体课件具有形象、直观的特点,展现过程于学生眼前,再通过学生的直接感知去理解知识,是突破教学重难点的有效手段,在《圆的面积计算》一课中,学生难以想象圆等分为若干份后,可以拼组转化为近似的长方形、三角形、梯形等,再推导它的计算公式。我上这课时,先讲述“曹冲称象”的故事。这个故事给我们这样一个启发:某些数学问题若直接考虑有困难,可以把原有的问题转化为学过的知识来学习新知。此时学生已明确要求圆的面积,也可以像在研究多边形的面积时,主要采用转化法——割补、拼组等方法。让学生进行操作、演示,当然有个别学生会拼出一个有点像长方形或者等腰三角形时,教师需用多媒体辅助进行教学,把这些转化过程完全展现出来……实验证明:利用计算机的演示,化静为动、化虚为实,帮助学生把抽象的内容具体化,进而加深对圆面积公式推导过程的理解。这样的数学活动,不仅培养了学生的动手操作能力与分析、观察、概括能力,还发展了学生的空间观念。
四、利用信息技术,提升综合能力
信息技术学习从根本上弥补了传统教材的不足,创造了生动活泼、形象直观的教学环境,拓展了学生思路,开阔了学生视野。例如,在教学二年级《认识七巧板》这一内容时,信息技术为学生提供七巧板的历史来源、发展、造型图案、制作方法、可研究的相关数学问题等内容,还为学生提供了许多优秀的范例及Flash动画演示,为学生营造宽松的学习氛围。上课时让学生利用信息技术搜集七巧板资料;还可以让学生通过有趣的游戏,巩固几何图形的认识;发挥想象力在电脑上拼组图形;培养学生想象力和创造力。为学生提供丰富的资源,拓展学生思路,开阔学生视野,既培养了学生的信息素养,又培养了动手实践、创新等综合能力。
总之,利用信息技术辅助数学课堂教学,能有效地改善学生学习数学的单一方式,帮助学生不再认为学数学是那么的深奥、乏味、抽象,它把抽象化为具体,充分调动学生学习数学的自主性和积极性,提高学生的推理与问题解决能力,而且还能培养学生的创新思维和创造力,使每个学生的个性、创造潜力得以更充分发挥,更使数学课堂真正焕发出生命的活力。
参考文献:
李丰红.信息技术让小学数学课堂充满活动[J].中国信息技术教育,2011(12).
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