□张利敏
栏目责编:曾 鸣
写实是对客观世界的真实记录和重现,动画片中所展现出的场景画面是符合自然规律和历史真实的、是符合人们日常心理、生理习惯的相对的真实。
1.具有特定的历史环境下存在的地域场景要求的动画片。进行动画片中的场景设计要求,在设计创作时,首先要注意收集当时、当地的第一手资料,找到相关的环境特点、特色,并将这些资料整理、归纳,依据剧本进行第二次的创作。与片中故事的发展、人物的表演紧密结合,充分展现,最终完成的作品能够让观众直观地感受到当时、当地的历史人文以及风土人情等。
《埃及王子》是梦工厂1998年出品的一部以宗教题材而创作的动画片,该片以《圣经·旧约》中“出埃及记”为故事创作蓝本。这部动画片比较真实的反映了《圣经·旧约》中描述的希伯来人在摩西的带领下出逃埃及的那次事件。由于这是特定的宗教和历史题材创作的影片,所以在创作的过程中,除了要去查阅相关的历史文献以及埃及的考古图片外,还聘请了很多的专门研究这段历史及宗教的学者担任本片的创作顾问。历时4年的创作,处处体现出设计者严谨而有创新作风的视觉效果,为业界叫好的同时也为动画片创作的题材进行了拓展。
2.具有已指定的现实生活中存在的地域场景要求的动画片。《小马王》也是一部以写实风格创作的动画片,它以19世纪美国西部拓荒时期欧洲移民与当地印地安人发生矛盾冲突的历史为创作背景,片中不仅展现了掌握有先进科技的欧洲移民对于世代生活在美国西部原始部落民族的冲击,同时也展现了独有的、四季分明的美国西部较为原始的地理风貌。
由梦工厂出品的《小马王》是一部突破传统的动画剧院长片,先进的电脑动画对动画界形成革命性的改变,电脑动画片的兴起令世人瞩目。虽然《小马王》不是第一部结合电脑动画的传统动画片,但它却是第一部完全结合了二维和三维这两种媒介的动画作品,因此有些专业人员认为它是一部风格混合的新类型动画片。
更为忠实于表现客观世界的,是由日本吉卜力工作室制作的动画片《龙猫》和《百变狸猫》,其在场景设计上写实的风格更加明显。其中《龙猫》的场景设定为典型的日本乡村,在故事的讲述中又体现出魔幻的一面;《百变狸猫》主场景中狸猫活动的地方设定的也是日本传统的乡间农舍,而且还是人类废弃不用的房屋。但是通过片中狸猫们的活动表演,我们看到了在工业化还未到来时,农村的、大自然的美丽风光,每一个季节都进行了细致的刻画,体现出导演唤起人们对于自然环境的保护和爱护之心。
3.写实风格影片中场景设计需遵循的原则。写实风格的影片是指在具体创作实施的过程中,通过对场景中所包涵的造型的样式、造型的材质、造型的色彩设定以及造型的透视规律、光影关系等方面进行绘制创作时,要遵循基本的历史真实和自然存在、发展的规律,符合在一定时间、一定环境下或者是特定的光照情况下场景造型的自然属性,并且在设定这些造型时它们的样式、位置、功能等要符合当时、当地的人们的风俗和生活习惯,努力在二维平面的基础上营造出三维空间的物象,再现出客观世界中真实的场景效果。
依据文化传播媒体的发展,追溯到近代发展史中,最初是报纸的出现,内容以时事及时事评论为主,之后有了小说的连载。为了增强文字、文学作品的可读性,用图形来配合进行故事的演绎,更为直观而流行于大众之中。动漫是近代新出现的一种艺术表现形式,其印刷作品及印刷量巨大的代表人物是手冢治虫,在他进行动漫作品创作的年代,电视逐渐普及于普通百姓家庭之中,借助于电视的传播,将图形文字转化为动画作品,并且将这种先连载、再制作成动画作品的创作形式发展为一种产业模式沿用至今。
1.以绘本先行,根据市场需要来进行动画片的制作与发行。漫画风格的动画作品,故事性较强,由此体现主创者对于剧作的编写和创作能力,以至于有些作品连载了很多年才能结尾。如宫崎骏的《风之谷》从1982年开始连载,至1994年结束,长达12年;还有连载了很多年还未结束的尾田荣一郎的《海贼王》等等。这些作品在连载的过程中积累了一定的人气或是有了一定的影响力之后,推出动画连续剧以及电影并相继发行出版,收到了良好的商业效益,使漫画作品从连载至相关动画作品发行,形成了一系列的创作模式和商业操作模式。
2.漫画风格中场景设计的特点形成独特的画面效果。此类风格的动漫作品带给观众视觉画面的总体效果是简洁、概括、单纯、形式感强。场景造型在设定时也趋于平面化,有时会弱化透视感、简化光影和造型的质感,画面的表现也不太符合客观世界中透视的规律。
动画作品的内容特点是在故事情节生动有趣的基础上,突出人物的表演:人物的个性得到了充分的夸张,有了较强的戏剧感染力,代表作品是连续剧《蜡笔小新》《樱桃小丸子》,以及日本吉卜力公司早期的漫画电影《我的邻居山田君》。故事的内容都是以家庭生活题材为主,表现了普通人在生活中有趣的点点滴滴。这一类作品在创作时重点在语言、台词对白上下功夫,在配音、音效方面制作也非常精良和到位,作品具有丰富的生活情趣和感染力,带给观众较强的感官感受和深刻的视觉印象。
科幻是指以建立在科学上的幻想性情景,在此基础上展开叙事。简单来说,科幻就是打破常规,展现丰富的想像力。幻想风格的动画片依据剧情的需要,在设计场景时,从样式上进行夸张、变形和拟人化等方式的处理;在色彩运用上,依据主题的需要进行特殊处理,形成独有的设计理念。
1.新奇、独特的场景造型及环境设定。此类风格的具有代表性的动画作品是《风之谷》中奇幻、充满神秘感的腐海;《猫的报恩》中从空中俯瞰整体环境设定为猫爪外型的猫堡环境,以及进入猫堡中心城堡时外围的迷宫设定,这些都是充满想像力的场景设计。
2.打破常规的比例关系的场景设定。在设计相关的场景以及场景中的物品、道具时,与剧中人物比例的关系上采取加大或缩小的方法来进行处理,在视觉上打破人们常规认识的物象比例。
《天空之城》中一座巨型的空中之城其实就是一棵超大的郁郁葱葱的树木,体现导演对于神奇之境的平常化处理的能力;《爱丽丝梦游仙境》中由于爱丽丝吃下神奇食品后,身体发生巨大变化,与周边环境形成巨大的反差比例效果,体现出导演对于爱丽丝梦游仙境的不同寻常、对于梦境区别于现实的表现能力。
另外,由两种或两种以上常见的场景进行重新组合,也可以产生奇异的场景视觉效果,如《千与千寻》中列车行驶在海面上的情景,带给观众非常奇妙的感受。
1.赵 前,何 嵘编著:《动画片场景设计与镜头运用》,北京,中国人民大学出版社。
2.[乌拉圭]丹尼尔·阿里著,陈国铎,黎 锡译:《电影语言的语法》,北京,北京出版联合公司。