Photoshop这些常见问题都要注意了

2015-11-08 07:48李柱
计算机与网络 2015年17期
关键词:图层饱和度文档

■李柱

Photoshop这些常见问题都要注意了

■李柱

使用Photoshop很长时间的老鸟们也会遇到一些容易出错的问题,一起来看看,下面这些问题你是否注意避免了?

用错图像色彩模式

Photoshop操作菜单变成灰色、图片颜色看起来不对劲……Photoshop老鸟是不应该遇到这些问题的。这些问题一般都是因为使用了错误的图像模式而引起的。

在Photoshop的主菜单中选择“图像>模式”,在这里确保选择正确的图像模式。如果你不知道应该选择哪种图片模式,那么请选择RGB模式,因为在电脑上处理图像采用RGB模式比较适合,原因大致有下面几点:网络图片都以RGB模式显示、码照片均以RGB模式捕捉、大部分Photoshop工具和滤镜只能在RGB模式下使用。

而CMYK模式与RGB模式处理图片颜色的方法完全不一样。CMYK模式更像是对色彩的削弱。比如使用油漆工具,在CMYK模式下,多种颜色的混合会有变得暗淡的效果,而在RGB模式下则变得明亮。

但如果需要将PS中的图片打印出来,是不是仍然不应该使用CMYK模式呢?这个要看情况而定。对图片而言,基本无需转换为CMYK模式的,因为它们总是以RGB模式来保存。并且现在购置的打印机基本都是采用自带的配置模式将图片由RGB模式转换为CMYK模式,再打印出来。

如果你需要打印一张RGB模式图片,直接让图片按打印机程序操作,在打印机中将RGB模式转换会比你在Photoshop转换取得更佳的效果。

何时使到CMYK模式呢?一般在打印和印刷的时候就需要用到CMYK模式,比如打印工作名片、宣传画册和其他印刷品的时候。

在CMYK模式可以获得准确的色彩信息,并且对象选择专用油墨,比如像镀银色、镀金色和金属油墨色。如果选择了100%青色和50%洋红,CMYK模式可以完美地表现出你挑选的样本颜色,这就是它相对RGB模式的最大特点。

DPI设置不当

如果想在3000★2400像素的文件中,可以在300DPI下打印8★10像素的图片,但为什么仍然要设置DPI呢?

通常一个32点的文字在72DPI会比在300DPI显得更加小一点。如果没有设置好文档的DPI值,就会得不到想要的显示效果。比如说你想将1★1英寸的PS图片放置在iPhone 6中,首先要做的就是找出iPhone 6的PPI(每英寸像素),将PPI设置为(iPhone 6为326PPI)Photoshop的DPI数值,这样当你将Photoshop制作的1★1英寸图片放置在iPhone 6的时候就能得到完美的显示效果。

将PS文档的DPI与显示设备的PPI值进行精确匹配,可以保证良好的显示效果。

图层过多且无序混乱

早在Photoshop 7时代,人们会因为创建了一个有100个图层的PSD文档而觉得很牛X。但是如果不能建立完善的图层管理体系,过多地创建图层只会令图层面板变得混乱,工作效率也会相应降低。

相对于100个图层,尽量地减少创建图层可以令PSD文档体积更小,并且操作更加有效率。可以通过智能对象、智能滤镜、图层蒙版和图层样式等工具,减少图层的创建数量。事实上,即使是单个图层也可以完成很多复杂的处理操作。

因此,在保证图片质量的前提下,尝试尽可能地减少创建图层。而且新版本的Photoshop提供了图层文件夹,可以更有逻辑条理地整理图层

调整图层尺寸导致图片质量降低

有时候我们需要将图层格栅化处理,建议在格栅化之前将需要操作的图层转化为智能对象。因为当我们调整格栅图层时,每次调整都会降低图像的显示质量。如果再将图像拉大,会发觉图像已经模糊不清。

但是,当在智能对象中,你可以将图像随意缩小放大,并且不需要担心图像显示质量的问题。

降低饱和度制作黑白效果

降低图片饱和度或许是设计黑白照的最快方法,但这样会令图片失去深度。相反,可以尝试选用黑白色调整图层或者通道混合器调整图层。

这样的方法会比只是单纯地调节饱和度带来更好的调整效果。

如图所示,简单的去饱和图片会给人比较平淡无奇的感觉,而黑白调整图层就提供更多的可能性。

合并图层后使用修复工具和图章工具

通常我们都会将整个图层复制然后合并为一个图层,再进行后续操作。其实修复笔刷、仿制图章和其他类似的工具是可以应用在一个单独的新建图层中的,我们可以在这些工具的属性调节栏中勾选对所有图层取样,这样就能在新图层中完成操作。

过度修饰图片

过度使用调整图层就如一条龙给它再穿龙袍,虽然看起来好像很酷,但效果会非常不自然。一直不停地进行调整修饰,但是没来得及回头看看与原来效果的对比情况。多找不同的人帮帮忙看看效果,或许比自己孤芳自赏会得到更好的参考。

调整亮度与对比度不当丢失高光和阴影细节

当调整照片曝光和对比度时,或许会掉失高光或者阴影部分的细节。对于这些可能会因为调整而掉失的细节部分,需要非常细心去关注。

有时候,我们需要通过调节曲线替代亮度/对比度调整图层。

选择性能超出常用范围的显卡

显卡对于设计软件来说是很重要,不过也应该根据具体的需求来选择使用。经过Photoshop CS6和CC版本的改进,Photoshop已经可以将GPU的性能基本完全发挥出来。如果你经常使用3D编辑和3D渲染,性能强劲的GPU将会为你节省很多渲染的时间。另外,你的显卡,无论是AMD还是Nvidia的,都应至少配置512MB显存。如果你不是经常用3D功能,花太多的钱去买一块顶级视频显卡会有些浪费。

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