HoloLens黑科技让微软更酷了?

2015-11-07 05:26陈楚汉编辑张妍
人物 2015年4期
关键词:火星探测器科技

文|陈楚汉 编辑|张妍

HoloLens黑科技让微软更酷了?

文|陈楚汉 编辑|张妍

从电脑到手机再到穿戴式设备,这一趋势似乎为诸多科技公司所认同,在HoloLens之前,可穿戴设备的尝试屡见不鲜。它的惊艳之处在于,它集此前几款类似Kinect的产品的优点于一身

火星表面在Rosoff面前缓缓展开,探测器随着他的头部动作相应移动。当他选定了具体位置,既可以指示眼镜对之进行科学分析,也可以让自己更加接近目标。

“黑科技”这词第一次出现,是在日本动漫《全金属狂潮》中,指“凌驾于人类现有科技之上的知识”,后来被引申为“现有世界观无法理解的技术”。著名的黑科技比如iPhone一代,在智能机还只能用笔杆点击时,它就实现了触屏操作。

2015年初,用科技网站Pingwest(品玩)的话说,“微软终于也有自己的黑科技了”。供职微软15年的元老级极客Alex Kipman在HoloLens发布会上宣布:“我们不是在讲什么视觉世界,我们在梦想着全息图像。”

在该款全息眼镜的官方视频中,可以在桌面上看到位置、天气、温度的三维影像;Skype对话屏随着你的步伐移动;设计师在立体空间中的摩托车图纸上轻轻一点、一提,油箱的大小随之改变;“好奇号”火星探测器发回三维场景,让NASA的科学家身临其境。

搜狗CEO王小川在知乎上评价说:“HoloLens将带领人类进入新纪元。”路透社则把HoloLens比作“(微软)这个逐渐衰老的科技先驱为了从谷歌和苹果手中夺回世界最具创意公司荣誉的激进之举”。

这一科技实在太“黑”—微软骄傲地宣称,“原来是科幻故事,微软把它变成了科学现实”—以至不少人怀疑真机与发布会展示的概念之间的差距。在这一点上,微软的成绩单并不美,比如同样由Kipman负责开发的Kinect。2010年6月,微软推出体感游戏外设Kinect,两个月狂销800万部,但真机效果较视频有不小差距,最终未达到市场预期。

HoloLens的惊艳之处在于,它集此前几款类似Kinect产品的优点于一身,不仅不需要和手机配合使用,且是一个独立的计算机平台,可以在上面开发自己的应用。与不久前被 Facebook 收购的虚拟现实头戴设备 Oculus Rift(集中在游戏领域)相比 ,HoloLens用途更广泛;和已停售的 Google Glass 相比,它具备更佳的沉浸式体验,且已能抓取现实世界的数字信息。

尽管个人电脑—智能手机—可穿戴设备这一趋势已广受认可,但未来可穿戴设备的实现方式以及地位仍是众说纷纭。

Google Glass发布之际,谷歌CEO拉里·佩奇说:我们要解放你的双手。苹果的首席工业设计师乔纳森·伊夫则说:以前大家都是面对面交流,现在你在两个人之间筑起了一道墙,这算好体验吗?

每个人身上穿戴一大堆数码设备,光想想就令人毛骨悚然。科技专栏作者师北宸说:更可能的是,每个人在办公室、生活中有一些特定的设备。“像我是养猫的,以后可能会有一个(穿戴式设备在)猫身上。因为狗是需要遛的,对,那么你在狗身上挂一个设备是可能性更大的……这样你可能就不怕它丢了。”

师北宸构想,未来电脑用于重度输入,比如设计、写小说、做动画等;手机是个人的计算机设备,用于运算、上网;“可穿戴设备呢,它更多的是你这个中央设备旁边的一个初始的小设备”,每个小设备解决一个更垂直的产品需求。一个典范是Nike+iPod—把一个小配件塞在鞋底或绑在鞋带上,跑步时自动关联iPod,以测算跑步距离。“可能是我看到的最好的,它其实特别简单。”师北宸试用过Google Glass,体验并不好,“挺怪的,就是谁会在一个眼镜上面去看《纽约时报》呢?”

微软秘密研究HoloLens已经5年,信息保护密不透风。唯一可以依靠的信息源是第一批试用者。科技博客Business Insider记者Matt Rosoff有过40分钟的体验,评价如下:“我确信个人计算已经到了重大变革的边缘。10年左右,人们将会使用头戴式设备展示3D图像,以此和现实空间互动。”

Matt Rosoff和其他 30 位记者体验的是HoloLens的早期版本,比视频上展示的更笨拙,由两片玻璃、一条绑带、一些奇怪的金属圆柱体,还有一个看起来像是 CPU的、绕在脖子上的7磅重的黑匣子构成。这让他想起美国导演特瑞·吉列姆的科幻片《妙想天开》。

在火星探测器这一应用的展示环节,火星表面在Rosoff面前缓缓展开,探测器随着他的头部动作相应移动。当他选定具体位置,既可以指示眼镜对之进行科学分析,也可以让自己更加接近目标。展示过程中,一台电脑显示器始终位于视野的正中央。

科技媒体the Verge记者Dieter Bohn最中意的是游戏,他和同事Tom Warren在咖啡桌上玩了Minecraft(一款自由度极高的建造游戏),在远程指引下修复了灯泡开关,还在模拟出的火星上行走。

“当你正想抱怨‘我早就体验过VR(Virtual Reality,虚拟现实)’了时,低头往咖啡桌上一看,我的乖乖,一个城堡就矗立在桌上……回应着你头部的动作。”“没有延时,就像魔法一样。”

“此时你脸上一定洋溢着傻逼似的笑容,即便这玩意儿压得你鼻子疼……(玩Minecraft时)你在墙上炸个洞,小蝙蝠飞出,然后你会看见,就在你家墙面背后,是一个流淌着岩浆和滚石的地狱。再瞥一眼,你看到无尽的黑暗一直延伸到太空深处。”

当然,你很可能用不着3D建模,也不想探索火星,甚至都不玩游戏,现实版的“游戏王”或者“宠物小精灵”对你毫无吸引力—尽管话说到此我已经开始怀疑你活着的乐趣—但还有一点,是“玩家”们的预测:HoloLens还可以用来,比如说,看一部全息松岛枫?

它不仅不需要和手机配合使用(反之如三星GearVR及Apple Watch),且是一个独立的计算机平台,可以在上面开发自己的应用

何多苓,出生于1948年,画家,成都人,中国当代最重要的艺术家之一代表作《春风已经苏醒》、《青春》、《小翟》等

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