宅男娱乐利器:一只VR眼镜

2015-09-18 04:24李小飞
时间线 2015年5期
关键词:三体眼镜虚拟现实

李小飞

基于虚拟现实技术的电影并不仅仅是一种技术上的猎奇。

作为亚洲首个获得最高科幻大奖“雨果奖”的作品《三体》,其中最具创意的情节无疑是那个“三体游戏”。游戏中人通过一个叫“V装具”的设备进入游戏,和其它玩家与电脑角色一起进行游戏,场景包括被修改重新创作的中外古代世界等。这个发生在未来的游戏实际上就是VR(虚拟现实)技术、体感游戏与网游的结合,再加上比尔·盖茨设想过的紧身衣。而目前最引人注目、前景最光明的无疑是VR技术,VR不仅会创造新的游戏,也将创造新的电影。

近来VR技术越发在大众中引起注意。首先是媒体从罗永浩的招聘信息中发现锤子科技将开发VR游戏,而后,传统视频网站的代表优酷也宣布,开始进军VR影视制作领域。当然,更大影响的还是谷歌陆续推出了一系列VR互动短电影。虽然由于VR眼镜不够普及,这些影片还是用手机的形式来观看的,不过还是有很多人因此对VR电影有了直接的体验。

其中影响最大的是短片《Help》,它的导演是目前最成功的华人导演,执导过《速度与激情》系列的林诣彬。本片在VR电影的发展史上必将有巨大的意义。尽管大部分人是用手机来观看这部影片的,还不算真正的VR电影,但它是首部具有商业性和互动性的VR电影。电影故事很简单:一个怪兽袭击洛杉矶,一个女子在混乱中求生的故事,但VR的形式赋予了它完全不同的感受。

在传统的电影中,你看到的内容是导演用镜头安排给你的。但VR电影中,你的视角是可以自己选择的——你发现现场一片混乱,人们四散奔逃,但不知道发生了什么,你必须转动身体看看,终于发现怪兽在你身后;当你听到螺旋桨轰鸣的声音时,抬头就会发现直升机在你的头顶。观众从纯粹的观看者变成了互动者。这是未来的大片的雏形,只是这样的大片不再需要在IMAX影院中观看,而是在家戴着VR眼镜来观看。

还有一些VR短片也引起了不小的轰动,比如复旦大学中文系教授严锋在微博上强烈推荐的一款短片:“今年Sundance独立电影节最热门的话题是……虚拟现实!上映了相当数量的VR电影,其中最引起轰动的是《Evolution of Verse》,片长仅3分半,目前Google商店已有免费下载,可用简易的谷歌Cardboard看,也可以用非VR模式在手机上看。”

严锋还描述了影片的剧情:“你在一个美丽的湖中心漫步,没错在湖中心漫步,看太阳冉冉升起。有辆火车从岸边朝你开来,没错沿着水面从你头顶开过。天崩地裂,千万黑鸟盘旋升天,化为丝丝缕缕神经元……”

笔者在多番研究后终于也看到了这部影片,接下来的剧情是:神经元在空中飘散,最终在空中形成一个黑洞,你沿着黑洞飞进去,如同穿越了时空。最终,画面全黑后,出现在你面前的是一个全身闪光的婴孩,他向你伸出巨手,然后将手握紧,世界一片黑暗……

影迷们大概可以看出来,这部短片致敬了两部电影,《火车进站》和《2001太空漫游》。《火车进站》刚上映时,观众看到迎面驶来的火车,纷纷吓得离座逃跑。现代观众当然会嘲笑这种行为,但用VR眼镜来看《Evolution of Verse》中火车迎面向你冲来的镜头时,你真的仍然会吓得心跳加速,因为视角的自主选择使得真实感远远超过了一般的电影,大脑会更相信这是真实世界。而星孩致敬的是《2001太空漫游》,短片讲的就是人的肉体转变为纯能量形式生命的过程,是个非常精彩的寓言。

还有一个更有说服性的例子。另一位大师,在迪士尼工作38年的首席动画师,主导制作过《美女与野兽》等片的Glen Keane也离开了迪士尼,他的理由是:“我相信动画确实是我们这年代里最好的事物,而这年代里还有无止尽的新疆界需要开拓,我也无法抗拒这让我退出、让我前往一探究竟的呼唤。”

而吸引他前往一探究竟的,就是谷歌的VR电影计划。Glen Keane最终做出了VR动画短片《Duet》。这是一个一镜到底、观众可以自行选择视角的VR动画。这部动画的意义在于,它证明了VR电影不仅仅是一种技术上的猎奇,不仅仅是一种商业类型电影的再发展,同样可以因为它的新形式而发展出新的艺术创作方式。

所以,至少我个人认为,VR电影会对传统的电影形式产生巨大的影响。想象一下VR电影能做到什么,比如战争片,战火纷飞就在你的周围,你将是威尔德上尉的第一视角,去拜访狂人库尔兹上校;比如科幻片,你以第一视角在宇宙中飞行,亲身参与对帝国太空军的绝地反击;再比如色情片,比如第一视角的——有位宅男网友对此展望未来回复说:“新一代福利来临,苍老师你别过来,觉得这样并不好!哎呀,哎呀!”;还有恐怖片——恐怖片恐怕是最没有前景的,为什么呢?因为再粗糙的VR恐怖电影也能把人吓死——连暴风上的那些破恐怖片都能有这个功效,想想你在一个鬼屋里,气氛阴森,你转动身体向四周看,忽然发现一张惨白的鬼脸出现在你面前——有一部名为《Allison Road》的恐怖游戏支持虚拟设备,但严锋认为在VR体验下“会对人心理造成不可逆的伤害”。

目前最成功的VR设备除先行者Oculus rift外,还有谷歌Cardboard以及三星Gear,游戏迷最期待的则是索尼支持PS4的Morpheus眼镜。中国人也在开发VR这块大蛋糕。暴风科技算是先锋之一。暴风眼镜虽然体验比较差,但胜在便宜,只要99块的价格将会为VR技术的普及做出不可磨灭的贡献。不过,说实话,这款产品并未跟后来者拉开太大差距,还是很容易被超越的。

暴风科技也自行开发了一些短片和游戏,提供支持的是Insta360全景摄影机,技术相当粗糙。最重要的是两个摄像头之间的接缝很显眼,而且没有去掉镜头下方的三角架(国外的很多VR视频都选择在单色地面上拍摄,后期修掉三角架)。

尽管如此仍然可以吸引人,比如有一个这样的短片:你是一个失败的宅男,有一天来到一个地方,忽然听到一个好听的女声,你回头一看(在现实中回头),一个清纯的小姑娘向你走来问路,然后邀你同去游玩;一路上,她就在你面前跑前跑后的和你说话(结尾交待这姑娘是未来穿越回来的人工智能)。虽然姑娘不太好看,但这种互动性仍然给人很大的想象空间。这款Insta360全景摄影机将于9月发售,虽然还只是个玩具,售价却高达3000元。

罗永浩的VR游戏是《三体》中V装具“三体”游戏的雏形,是全体验沉浸的网游。国内目前也有一些此类游戏,但我很期待老罗的这款游戏能成为一个真正的VR游戏。

The Void公司计划于2016年在美国推出“虚拟现实”主题公园,届时你可以戴着VR眼镜走进好莱坞级别的特效超现实世界。而第一家虚拟现实游戏中心Zero latency近日已经在墨尔本开张,只要戴上Oculus rift DK2眼镜你就会被传送到僵尸世界,可以和其他战友一起,与僵尸零距离对抗。

VR未来主要有两个发展方向,一个是电影,一个是游戏。如果有第三个,那就是游戏和电影的融合。由暴雪的《魔兽世界》改编的同名电影,将于2016年推出。该片推出了一款并非在PC端或影院观看的预告片,而是一支需要Oculus rift眼镜支持的VR预告片:你可以坐在狮鹫上,直飞暴风城。

此外,VR技术还有一个初步运用是在旅游方面,如用360度全景效果对旅游目的地进行初步了解。在一款名为“VRSE”的App上,有一个关于纽约的VR短片,纪录了很多纽约的景象和风情,所用镜头不止是静止的,还有在自行车上的移动镜头、直升机上的俯拍镜头、从落地窗窗口慢慢移动推出的镜头。目前的效果已经很接近实地旅游了。不久的未来,人们就可以通过这一技术足不出户体验天下美景了。

VR将会为电影带来什么?我觉得电影的未来,应该是三分天下:情侣去影院,全家在客厅,宅男看(VR)眼镜。各取所需。VR很可能将占据1/3的市场份额,想想还是很令人激动的。

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