新媒体时代下的动画艺术形式探究

2015-05-30 14:56:22赵子惠
艺术科技 2015年7期
关键词:新媒体时代

赵子惠

摘要:信息技术的高速发展促使新媒体时代的到来,在这样一个大环境前提下,动画艺术从外在的传播方式到内在的表达方式,都发生了深刻的变化。本文通过对新媒体时代下动画变革的表现方式进行分析,进而指出科技对动画发展的巨大影响,并提出未来动画产业的一个主要方向,即科技与动画相结合。

关键词:新媒体时代;动画艺术形式;传播途径变革

动画是绘画的进化,动画艺术是绘画艺术的升华。随着新媒体时代的到来,这种发展仍在继续,信息技术及媒体多元化给动画艺术带来了新的机遇,也促使其在传播、表达形式以及创作方面亦呈现出多元的特点。

l 新媒体时代概述

新媒体是相对丁传统媒体而提出的概念,是在报刊、电视等传统媒体之后发展起来的全新的媒体形态,而新媒体时代就是指在数字网络技术,手机、电脑等各种终端设备大范围普及的前提下,利用新媒体向用户提供或传播信息的状态。新媒体时代带来了象征“革新”的新媒体技术,而作用丁艺术领域的新媒体技术,其不再是简单地将网络与科技相结合的媒介或途径,还包括以此进行空间和内容拓展、并对外在事物产生的影响和改变。

2 新媒体时代下传统动画的变革

传统概念上的动画,就是利用各种图像记录或描述一件具体的事情,同时将这一系列表达同一主题的图像连续播放,画面就会呈现出“动态感”。敦煌的壁画,中国早期出土的古瓷器,上面所出现的一系列看起来连贯而有“内容”的图画,就是最原始,最早期的没有融合任何技术的原牛态“会动的图画”。新媒体时代伴随着各种信息科技的广泛使用,促使动画艺术出现了更多的表达形式以及发展方向,科技对动画发展所给予的影响所占据的比例也逐渐增高。一方面科技的运用大大缩短了动画的制作时间;另一方面多种技术的加持也在一定上提高了动画的艺术水平。较之传统动画由一张一张普通的图稿累积而成的制作方式,新媒体时代下的动画,不仅每张静态“图稿”都在细节和场景构建以及灯光运用方面更加逼真富有牛命力,而且从总体发展格局来说,也为动画艺术创作者提供了更为广阔的思维创造空间。

3新媒体时代下科技对动画形式的影响

新媒体时代的到来,不仅拓宽了动画艺术在的传播空间和渠道,也促进了其艺术发展和创造形式上的多样化。

3.1 多样化创作方式

新媒体时代融合了先进科学技术的动画创作,在形式上南数字面板到数字合成,呈现出极大的便利性,同时原有的思维模式以及工作流程也发生了重大的变革,兼具立体扩展的多样化以及线条形式的简约化。比起传统动画的创作方式,新动画创作(“新媒体时代下的动画艺术创作”简称)能够在制作精度上表现出更好的控制效果,分镜、音乐等细节问题处理得也十分完善。在提升动画制作效率的同时也大大降低了错误发牛的概率。此外新媒体时代下衍牛的诸多信息平台,通过其对动画的广泛利用,也间接促使动画艺术工作者不断发挥更大的潜质创造出更具内涵、表现更加丰富的动画艺术作品。

3.2 多样化表现形式

新媒体时代作用丁所有领域、所有行业,这便为动画艺术的发展带来的新的机遇,动画工作者常常需要根据不同行业、不同环境与产业需求,制作出各种符合情境的作品。换言之,动画艺术在不同领域的大范围传播,促使其表现形式呈现出多样化的特点。除了同有的电视电影之外,多媒体教育、远程视频教育、建筑虚拟演示等等,都属丁动画艺术表现范畴。

3.3 多样化传播方式

新媒体时代影响下的动画艺术创作,其传播方式南之前的单向传播,演变为类似丁多媒体形式的一对一、一对多,甚至多对多的传播。之前小众的动画表现形式,也会伴随移动网络及媒体的发展,逐渐面向大众、获得更多的认同与接受。科技运用以及电子信息技术的发展,能够实现动画传播方式的渠道扩充,这主要得益丁传播媒介的多样化特点。同时鉴丁动画内容和创作效果对传播受众以及大众接受度的影响,动画创作者必须不断整合思路、创新设置,通过加强内容上、效果上趋近丁当今网络娱乐化的创新,提高创作的主观能动性,使动画艺术不再拘泥丁同有的模式,实现真正意义上的突破与变革。另一方面,多方技术与于段的综合运用,不得以改变动画创作的基本精神为前提,动画艺术必须朝着一个积极、健康的方向发展,才能平稳长久。

4 趋势:科技与艺术的共舞

动画的发展可以说是历经了从于工阶段到机械阶段再到现代电子阶段的全过程。而新媒体时代,动画则在电子时代的基础上,导入了人工智能的元素,使创作者主观能动性得到进一步发挥和强化。关丁这一点最突出的表现,就是原本人意识中存在、但是技术上并不支持制作的画面,能够运用如今的新媒体科技进行制作,而且效果质量基本上还原了人的“想象”。

20世纪80年代,照相技术以及胶卷的诞牛,促使图画南“静”入“动”。但是在此之前,“动”的完成可谓经历了漫长的摸索与试探。温瑟麦凯在创作动画作品《恐龙Cerrie》时,光是静态画稿就有五千多张,而且其中每个场景下都有无数张肉眼都分辨不出差别的图画,综合下来一部动画的制作可谓耗费了大量的时间与精力。所幸进入21世纪,技术的发展与革新将动面依次由二维模式带人三位模式,并引领入一个全新的以数字技术为主的新媒体时代。2009年,由卡梅隆导演的电影《阿凡达》上映,预示着3D时代的到来,也标志着动画技术的再次创新,即真人与动画技术相结合。卡梅隆导演及其团队将大量的时间用丁《阿凡达》的技术研发,不仅他们自主研发的3D摄影/摄像系统,将3D技术推向了一个新的高峰,而且利用CG等特技效果制作出的来自潘多拉星球的土著人,其逼真的演绎效果,还原了宏大的外星人战争场面。从以上动画艺术的整个发展历程中,不难发现技术对丁艺术发展所起到的推动作用。由此,我们可以推断,无论动画艺术未来的具体模式如何,科技必然在其中起着至关重要的作用,动画的发展趋势,必然是科技与艺术相结合。

动画艺术原本就是一项极具潜质的行业,而随着新媒体技术的高速发展,其日趋呈现出不可估量的发展动力与前景。通过上文的种种论述,可以预见,动画产业将会随着科技的不断进步而愈发呈现出更加强大的牛命力。新媒体时代下的各行各业呈现出异常激烈的竞争状态,因而动画艺术想要在这场竞争中获取更多的生存发展空间,必须结合新媒体的特点,在不违背动画艺术创作基本精神的前提下做出适度的改变。这样不仅能够使其创作的艺术性更加成熟,也会使其在与其他行业和其他媒体合作的过程中,呈现出更加丰富的表达方式与内涵,为整个行业积极健康的发展,积蓄更大的力量。

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