金国良
计算机教学对于小学生来说,有一定的难度,这种专业知识本身很容易让学生产生乏味的感觉。经笔者的调查研究,有超过一半的学生表示计算机教学内容枯燥,知识点不易理解。针对这一情况,笔者不断反思自己的教学实践,认为要想课堂真正灵动起来,不在于学科本身、知识点本身是否具有枯燥性,而在于教学引导者——教师是否可以成为一名“魔术师”,将看似枯燥、乏味的知识点变得充满乐趣,让整个课堂变得新奇、好玩,以“迎合”小学生的心理发展特征,有效促进学生的自主学习。
一、注重课堂设计,追求开放互动
教师需要为课堂营建和谐的氛围,强调“教学内容的结构开放、教学设计的过程开放、教学资源的动态生成、及师生生命的真实涌动。”即教学的全过程对每一个学生来说都是开放的,教学过程中,学生能够充分围绕教学目标开展学习,形成多元思维,充分调动学生的主观能动性和积极性,这就需要教师做到“教师与学生、教学主体与环境、教学内容与方式”的和谐统一。那么如何做到这几个和谐统一呢?笔者认为要进行充分的课前准备,所谓只有万事俱备才能让教师在课堂执教过程中游刃有余,教师应该尽可能将一切在课堂上有可能出现的要素提前想到,周密部署,将每一课设计好。
比如针对有的学生对信息技术课程不熟悉,有的学生在刚开始面对一台电脑的时候甚至会有些不知所措,在开机和关机的时候甚至有些胆怯。于是笔者从入门开始教学,比如为了让学生掌握鼠标的基本操作功能,我特意设计了一堂课名为“有趣的纸牌游戏”。我让学生打开电脑,在“开始”菜单栏中找到纸牌游戏,再利用鼠标点击“附件”找到“游戏”中的“纸牌”,很快,班上的学生们都打开了纸牌游戏,玩的不亦乐乎。这时候我开始介绍纸牌游戏的规则,讲解鼠标的应用,学生玩纸牌游戏的过程中,我巡回指导。在这个玩纸牌的过程中,我提问道:“请问同学们有没有体会到,玩纸牌游戏主要依靠什么来完成呀?”学生的回答出乎了我的意料,他们纷纷抢答:“鼠标”、“屏幕”、“手指”、“我们的大脑”、“软件”、“系统”……虽然学生的回答出乎意料,想来又在情理之中,我在课堂上比较提倡这种开放、平等、自由的课堂氛围,学生们在课堂中言无不尽,充分体会到信息技术课堂充满了奇思妙想和乐趣横生。
知识点讲解完后,还有最后的十分钟,这时候我开展了一次小竞赛,让学生们利用临下课时的最后十分钟比赛玩纸牌,看谁的纸牌游戏分数最高,最高的会有一个精美的小文具送出。这时候学生们积极性更高了,而“鼠标”的操作早已在他们的灵活的十指下掌握的游刃有余了。通过这种开放式、互动式的课堂,有助于学生消化课本知识点的时候,感受到学习的快乐,在寓教于乐的过程中快乐学习。
二、灵动真实贯穿,彰显课程融通
灵动,即强调学科教学的灵活性,这是自主学习灵活性的体现,作为教学活动的参与者——教师和学生,这两个角色在教学过程中应该是怎样的关系?如果是传统的严肃的“师道尊严”的前提下,势必会让课堂变得过于紧张,学生有了真实的心理话,不敢与教师及时交流,教师吐露的心声也得不到学生的积极回应。教师与学生、学生与学生之间应该是彼此尊重、心灵相通、情感共鸣的关联,教师在课堂上应该袒露真心话,学生与学生之间交流袒露知心话。让真实的思想和真挚的情感融入到课堂中来,这便是“灵”。
如课堂上为了让学生们学会上排健的操作指法、进一步熟练中排键指法,让学生学会使用回车键、退格键、学会保存写字板的文字,以期培养学生的英语兴趣,这也是学科渗透的一个体现。在教学中我演示了“捉蝴蝶场景图”,让学生在观看flash动画的同时,尝试手指的按键。在学生“深入练习”环节,有学生指出有一定难度,我引导学生进行综合练习,先播放事先制作好的捉蝴蝶的动画,再用边听故事边输入单词,每个单词输入一行,输好一个单词使用回车键和退格键。在保存故事的时候,学生先尝试一下,再让个别学生示范文件名的命名,以有意义为准则,可以由教师和学生讨论决定,养成学生及时保存的好习惯。
笔者同时感觉到,如果是在紧张的氛围中,学生面对难题不敢与教师及时沟通、交流,而一旦融入一些有趣的话题、有意思的主题后,学生也就能很好地接收知识点并且有较大的进步,所以师生之间彼此尊重、情感沟通显得尤为重要,也唯有做到这一点,课堂才能变得灵动多彩。
此外,伴随着微课融入小学课堂,我鼓励学生们课外可以去网上找一些微课视频、资料,来为自己的学习“加餐”,通过这种方式,有助于学生提升自主学习能力。
三、激发思维碰撞,构建美的课堂
“美”,是促进学生自主学习的最高境界,是从真善美的角度提出的,“美”是高效课堂的最终目标,也是有效教学的最高境界,追求生命成长之“美”,是小学信息技术课程人文性价值观的体现,也体现出小学信息技术教学的交融之美、思维碰撞的激情之美、滋养生命、提升素养的生命成长之美,这种“美”显然已经走出了课堂实践本身,已经物化为人的素养、人的追求、人的思想。如何让师生在有限的课堂实践中走向无限的生命延展与完善?笔者认为,教师应该善于并充分挖掘课堂教学中的真善美来,以浸润学生的心灵,浸染学生对真善美的体验过程。
学科渗透是小学信息技术课程特有的一个特点,也充分说明信息技术这个学科与其他学科之间的内在通融性。比如信息技术可以为其他学科制作一些课件、多媒体、表格,可以为其他学科服务,在这个服务的过程中,学生体会到信息技术无处不在,信息技术可以为我们的生活学习服务。课堂临近结束时,学生们更有了奇思妙想,就是打出一些漂亮的文字,说出自己的心里话,打印出来,送给父母,他们通过自己的排版,反复思考如何排版才更漂亮。这份爱心也深深的感染了我,“美”的课堂教学不仅仅是课堂中学科渗透体现的美,更是心灵升华浸润之美!
总而言之,我认为信息技术教学课在自主学习的舞台上呈现丰富而精彩的内涵,引导学生全面提升素养。信息技术课堂能力素养的提升不是一朝一夕之事,需要教师的科学引导、需要学生的积极配合。学生提高了自身的信息素养,才能真正将信息技术课堂所学到的内容作为自己课外学习的途径,打开另一扇门,不断强化自身知识点的积累、强化自身的素养。
【作者单位:苏州市吴江区北门小学 江苏】