素材二:偶像
大维出生在一个富商家庭,自从家中有电脑后,他爱上了电脑游戏,这让他的父母很生气。大维的叛逆心极强,家中不允许,他便下课后到游戏厅里玩,曾经连续三天三夜不合眼。
有一次,父亲逮了他个正着。父亲正要给他一巴掌,幸好被母亲拦住了。在母亲的调解下,大维跟父亲打赌自己亲手制作的游戏能大卖。
母亲说服了父亲,允许大维接触游戏,但她对儿子提出了一个要求:每天把游戏玩到最精彩。她为他制订了分阶段计划:一个月制作一款游戏雏形,半年使这一游戏在网上得到响应,一年使游戏点击量超过10万。
接下来,大维每天徜徉在游戏的海洋里,但他不敢过多沉迷,他更多时间是与玩伴们一起攻克难关,制作自认为天下无敌的游戏。
每天深夜,母亲像个老师一样,检查大维当天的成果。大维表现不好时,她总是以哀叹声来表达不满,但从不当面批评,更不会跑到父亲那儿告黑状。对大维来说,这简直成了一种鞭策与激励,如果当天不取得进展,他就会废寝忘食地加班加点。
在大维和伙伴们不懈的努力下,2004年底,一款叫《祖玛》的游戏出现在网上,几乎在一夜之间风靡全球,一周的点击量居然超过了100万人次,创造了美国游戏史上之最。一时间,大家记住了这个叫大维的大男孩,他成立的popcap游戏公司也一举成名。半年时间,《祖玛》便名列全球游戏排行榜的首位。
但是,媒体知道大维的故事后,认为只是一个不太靠谱的少年偶然做出了一点成绩。面对嘲讽,大维没有回应,而是更加努力地开发游戏。2010年,一款名叫《植物大战僵尸》的游戏软件横空出世。这次,网络上无论大人小孩,都争相下载,绝口称赞,媒体也称其为游戏界的一场革命。这个叫大维的年轻人重新成为风云人物,这一次,他成了名副其实的英雄。
不玩则已,玩就玩到最精彩;只沉浸在游戏带来的快乐中是一种浅薄的快乐,对它进行分析研究才是真正的狂热。这便是大维成功的秘诀。
[解读应用]
玩出精彩 爱玩、爱游戏几乎是我们每个人的天性。然而,真正会玩的人是能够在玩的过程中创造精彩的人。大维的游戏之所以能够成功,除了他对游戏的近乎狂热的喜爱与沉迷,更在于他对游戏进行分析研究,并不断战胜自我、攻克难关,最终制作出最棒的游戏。
狂热执着 一个人取得成功时,往往很容易被误解为机缘巧合。怎样才能让他人对自己放下成见、刮目相看呢?唯有不停地用自己的努力换取更多成功来证明自己。面对世人的嘲讽,大维冷静面对,默默努力,更加狂热地进行游戏开发,才开发出《植物大战僵尸》这款热门游戏,成为名副其实的英雄。