文/舒锐
学生必须删除个人电脑上的游戏,如果不删,一旦被院方发现,将会没收电脑。近日,某大学公路学院近日发布“严管网游”的通知,此消息经网友爆料、媒体报道后,引起了广泛关注。
如何在法律范围内让学生远离网瘾,这不仅是学校的责任,更是一个值得深思的社会问题。2005年6月,国家曾制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,要求所有网络游戏必须安装防沉迷系统才能上线运行,并要求未成年人每天累计游戏时间不得超过3小时。但这一标准对于包括多数大学生在内的成年人并不适用。事实上,网瘾对于成年人的危害并不亚于未成年人,相关强制标准需要普遍推广及于全民。
更重要的是,学校应该摒弃以管制为主的传统教育观念,转而以服务、引导为主。从心理学的角度,人们之所以对某种事物成瘾,是因为我们的大脑有个奖励中枢,让我们根据外部情况选择自认为对己有利的行为,而这些中枢如被不当外部力量(如无节制上网)侵占、利用,就会让奖励中枢遍布有害的奖励回路,当我们再度上网,就会产生虚幻的自我奖励心理,最终成瘾。对学生施以惩罚,只是用惩罚将奖励暂时压制,而惩罚一旦不在,寻找新不良奖励的动机又将蠢蠢欲动。
大学生之所以相对普通人更容易陷入这种不良心理奖励,是因为在高考前,孩子们往往以考试成绩作为最主要的心理奖励,把考取好成绩当作实现自我价值的重要标准。而进入大学后,成绩变得并不那么重要,学生们原有的心理奖励支柱一下子被抽空,变得空虚、无聊,找不到人生方向,就很容易被网络虚拟的不良奖励所蛊惑。
要根治不良奖励所带来的网瘾,学校就需要为学生们寻求可替代的良性心理奖励,在鼓励他们重视学业的同时,开展各种丰富多彩的社团活动,让每个学生在学校都有出彩的机会,让每个学生能够寻找到一份感兴趣的事业,帮他们从虚幻的网络世界中走出来,引导他们通过努力寻找到自我存在的真实价值。