学院三维游戏与动画大师工作室在四个技术关键点形成了突破。一是高精生物与非生物建模技术,可以体现模型的仿真凹凸效果,增强造型的表现力和冲击力。二是置换贴图的细节体现渲染技术,攻关新型渲染引擎——Arnold渲染技术,可以提升渲染效率,同时达到更细腻、真实的画面效果。三是图像存储格式更新技术,拟研究并全面运用新的图片格式OpenEXR,具有更高的动态范围和色彩精确度,采用后期合成软件NUKE与该格式相呼应。四是多通道叠加合成技术,可以用二维层仿真实现三维效果,进而提高画面整体的真实性。z
时尚北京2015年12期
1《师道·教研》2024年10期
2《思维与智慧·上半月》2024年11期
3《现代工业经济和信息化》2024年2期
4《微型小说月报》2024年10期
5《工业微生物》2024年1期
6《雪莲》2024年9期
7《中小企业管理与科技》2024年6期
8《现代食品》2024年4期
9《卫生职业教育》2024年10期
10《中国设备工程》2024年10期