Inventorr与3Ds Max渲染产品效果图的方法及对比分析

2014-12-23 06:44:20简金平丁宇宁
机械工程师 2014年3期
关键词:照明灯效果图样式

简金平, 丁宇宁

(江西省冶金技师学院机电工程系,江西新余338015)

0 引言

过去在工业产品设计领域,设计者把研究重点放在产品的结构功能和创新性上,对产品的外观设计和宜人性设计还不够重视[1]。随着多媒体网络技术和电子商务技术迅猛发展,企业越来越重视产品的外观效果图,因为产品三维效果图比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,好的产品效果图将直接带动产品的销售。因此产品效果图已逐渐运用于企业的产品研发宣传、展示等领域,成为公司网站、网店、销售员手头的最佳展示工具。

工业设计领域有许多软件可实现产品效果图的渲染制作,常用的有Inventor和3Ds Max软件,Inventor软件有强大的产品模型设计能力[2],渲染图片也方便快速;3Ds Max软件不具备产品设计的优势,但渲染图片时更为真实。

1 多功能发电照明灯简介

多功能发电照明灯是一款概念设计产品,其外形类似电熨斗,前面为探照灯,内设小型手摇发电机,在停电或电池用完时可手动发电[3]。照明灯旁侧还添加一收音机,以便使用人员娱乐用。设计者利用Inventor软件对产

2 Inventor软件环境下产品效果图渲染过程

在Inventor软件中点击“环境”功能菜单栏,进入“Inventor studio”环境,开始对多功能发电照明灯三维模型进行渲染。

图1 光源样式设置对话框

1)设置光源样式。点击“光源样式”,出现如图1所示对话框,可在其中新建光源,点击右键可编辑和调整光的亮度和距离,不要的光源可直接删除。接着设置光源照射位置,当光源照射在产品上时有光照效果产生,观察高光显示的位置和亮度是否合适,观察阴影位置是否合适。这里选择“舒适”光源并激活它,启用反射光,启用清晰阴影,阴影密度调低,大概在原值的50%左右。这样就设好了光源基本样式。

2)设置场景样式。点击“光源样式”出现对话框,在“背景”中设置渐变色,笔者喜欢在渐变色中设置顶部为黑色,底部为白色,这样设置的原因是效果图更有层次感。在“环境”中根据制图空间位置设定地平面的方向和偏移距离,勾选显示“阴影”选项。

3)相机的设置。相机位置的选择比较重要,它直接体现了产品观察的角度和产品展示的部位。先点击相机拍摄大概目标,再向后拉伸,设置拍摄大概范围,最后调整相机空间位置,具体见图2。注意调整相机空间位置时为防止位置混乱,软件系统在相机拍摄范围四边形上设有定位线,在调整方位时应以定位线为参照。

图2 相机位置的调整

4)渲染图片的设置。在功能菜单栏中点击“渲染图像”命令,出现“渲染图像”对话框,设置渲染图片大小,要输出高质量图片勾选“高反走样”选项,图片样式为“真实反射”。

这样,多功能发电照明灯模型所有的渲染设置都基本设定好,点击“渲染”命令,生成产品效果图,如图3所示。

图3 产品在Inventor中渲染效果图

33Ds Max软件环境下产品效果图渲染过程

要在3Ds Max软件下对产品三维模型进行渲染,首先要把Inventor中产品三维模型导入到3Ds Max中。打开3Ds Max软件,在“文件”下拉菜单中选择“导入”命令,导入类型为ipt和iam格式的多功能发电照明灯模型文件,出现“Inventor文件导入”对话框,如图4所示。对话框大部分设置不动,这时要注意“Inventor文件垂直方向”选项,它有X/Y/Z三个方向,默认是Y方向。这个垂直方向可以修改,做到产品建模时放置的方向与导入到3Ds Max中位置一致,以免在产品渲染时带来不便。

图4 产品模型导入到3Ds Max中

1)选择渲染器。按F10键,在“渲染器”中选择Mental Ray渲染器,在“间接照明”中勾选“使用全局照明”和“启用最终聚焦”选项[5]。

2)编辑材质库。在材质库中选择“Arch&Design”材质库,再在材质库模板中选择“光滑塑料”,调制其颜色,把材质赋予产品三维模型实体。

3)设置灯光参数,调整灯光效果。在3Ds Max中,设置灯光效果非常主要,涉及的内容和参数也比较多,但是为方便快捷得到渲染图形,可采用“三点光源法”来进行设置。“三点光源法”指的是主光源采用MR区域聚光灯,主光源产生的阴影区域采用点光源进行调整[6]。先设置聚光灯强度、光锥和阴影等参数;再设置点光源光照强度,取消阴影。最后调整产品渲染位置,对产品进行渲染[6],渲染出效果图如图5所示。

图5 产品在3Ds Max中渲染效果图

4 结语

经过设计人员分别采用Inventor和3Ds Max软件对多功能发电照明灯模型进行渲染,得出两个不同的产品效果图。经分析,3Ds Max渲染出来的效果图比Inventor渲染出来的效果图立体感更强,高光效果更明显,图片更加真实,但是3Ds Max软件渲染图片时效率低,而且不如Inventor软件使用方便。

[1] 马晓丽.机械产品设计[M].北京:机械工业出版社,2005.

[2] 何琳,刘胜利.工业产品设计[M].北京:电子工业出版社,2011.

[3] 黄深彬.机械设计基础[M].北京:高等教育出版社,2008.

[4] 马欣凡.对产品设计效果图软件的对比分析[J].教育与职业,2004(18):63.

[5] 梁永文.采用Mental Ray对室内效果图渲染探究[J].福建电脑,2013(1):142.

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