电脑游戏模拟作战,就是通过运用以计算机技术为核心的现代模拟技术,对未来作战环境、作战行动、作战过程以及武器装备性能等情况进行描述和模拟,使受训者得到近似实战实装的锻炼。据美军统计,自2003年伊拉克战争爆发以来,已动员140万人次的军人接受作战游戏培训。美国统计结果显示,从未参加过实战的飞行员在首次执行任务时生存的概率只有60%,经过计算机模拟对抗训练后,生存的概率可以提高到90%。随着越来越多的游戏迷入伍以及电脑游戏技术的发展,美军将全面普及用电脑游戏训练士兵,并从单兵训练走向联合作战训练,从而引发一场训练革命。
针对电脑游戏对于军队和战争的巨大影响,美国国防部的一项研究报告表示,军事电脑游戏的出现不仅使军队的备战方式发生了巨大变化,而且改变了士兵的搏杀方式和军队的作战方式。虽然战争绝不是游戏,但是游戏却走入战争的殿堂,现已导演了一幕幕精彩的活剧。
2011年5月1日,美军海豹突击队在巴基斯坦阿伯塔巴德市郊外,采取武装直升机攻击战术,击毙本·拉登。尽管这次作战行动只有短短40分钟,但是充分证明了电脑游戏设计作战行动的功效。早在2011年3月份,美国情报部门就锁定了本·拉登的住所。为了确保作战计划万无一失,美国国防部联合特种作战指挥部目标与分析中心、国家地理空间情报局根据无人机和侦察卫星传回的信息,帮助美军绘制出整个作战行动的情况,如拉登藏身处的细节情况、各种设施摆设、出入口位置、附近山川河流图景等情况,编程入电脑。随后美军又在某训练基地搭建本·拉登藏身的电脑游戏模拟建筑,并预先反复进行电脑模拟演习,对各种假设都制定了相应的战术手段,直到执行任务的美军轻车熟路为止。
据透露,在海湾战争爆发前,有两位年轻的美国军官突发奇想——能否先设计战争,再打?如果可以,那么靠什么把设计变为现实?答案是靠电脑游戏。这一方案后来被美军高层人士所采纳。临战前,美军即利用美国RDA公司开发的军团战斗作战电脑模拟系统,对地面作战行动计划进行了电脑模拟分析,通过这个作战模拟系统获得了俗称“4天计划”或“100小时战争”的作战方案。战史研究者发现,海湾战争最后决战的一幕即“沙漠军刀”行动,与传统战争不同,这次地面作战行动对于他们的计划者来说,一切似乎都在掌握之中。美国一家仿真公司提供了图形评价系统,准确地预测了伊拉克将把主力部队用以防御对科威特的攻击,并推测出迂回到伊军西侧的盟军装甲部队的攻击具有最大成功的可能性。后来“沙漠军刀”行动结果证明,电脑游戏模拟精确地描绘了实战,而实战又忠实地体现了电脑模拟。在伊拉克战争爆发前,美军专门为海军陆战队秘密开发了一款电脑游戏软件,里面的地形、街道、建筑、桥梁等标志物,都是依照伊拉克首都巴格达的特征模拟的。位于佛罗里达州的美军训练科技研发人员詹姆斯·格罗斯表示:“如今的士兵整天都和电脑游戏打交道。只要通过一台电脑与互联网连接,士兵们无论处在世界的任何角落,都可以随时与其他地方的士兵一起参加军事训练。”而且,训练如同真实战场一般。
2003年10月,为确保成功营救被恐怖分子困在莫斯科轴承厂文化宫的人质,俄“阿尔法”特种部队运用电脑游戏技术,将文化宫的设计蓝图转换成三维布局图。通过游戏软件界面,“阿尔法”特战队员可以随意进入虚拟的文化宫,摸索路线,熟悉环境,并多次模拟演练了释放化学气体的可靠方法和可能产生的后果。借助高度仿真的电脑游戏,俄特种部队比较全面地分析和制订了营救行动的方案。后来,俄军有关负责人表示,电脑游戏对此次行动的顺利实施“起到了极为重要的作用”。
随着“电脑游戏热”在军队教育训练中的不断升温,利用电脑游戏进行战法研究、指挥决策和协同训练,已成为提高实战指挥能力的重要手段,这种来自于电脑模拟中的战争真正实现了“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外”。2013年,美军用一款新的游戏即《全光谱战士》,来取代波西米亚互动娱乐公司制作的《虚拟战场系统2》。这款游戏将成为美军主要的训练游戏,因此美军要求这款游戏具备最新的游戏技术和最好的图像,共设12个关卡,越往后战场环境越复杂,敌人火力越猛烈,攻关难度越大,玩家随时都有可能“死亡”。因此,玩家必须学会保存战斗力,尽可能减少伤亡。这种军用游戏与娱乐游戏有很多相似之处——它们含有最先进的或最常见的武器。其中军方的游戏要求中就有大篇幅的军用设备和地形要求,力求游戏贴近真实战争。除了先进的战争装备之外,军用游戏越来越向“小型战争”靠拢。新的军用游戏将包含超过50种的民用交通工具,其中就有塔利班的最爱即丰田海拉克斯皮卡。美军从硅谷和好莱坞雇用了高端程序员和设计师,让他们设计和细心制作军事游戏。有些游戏已经开发成功。《全景战士》、《使命召唤》、《荣誉勋章》和《美国“海豹”特遣队》是最畅销的四个军事题材的游戏。它们在美国军人中广受欢迎。
据俄罗斯媒体报道,俄罗斯软件业的整体发展并不落后,俄军的电脑游戏练兵的运用范围也很广,但细节却很少向外界披露。在俄军的电脑游戏对抗中,除了“人-机对抗”模式外,还设置有“人-人对抗”模式。与美军所用的电脑游戏相比,俄军中所用的训练游戏不光追求逼真,还竭力提高对抗难度,有些虚拟的战场环境几乎恶劣到了“蛮不讲理”的地步。在大型联机作战游戏中,操作游戏的主角“红军”部队往往面临极为糟糕的开局,要么是“红军”力量分散,无法形成攻击拳头,要么是“蓝军”已占据有利进攻位置,“红军”根本不能照平常演练的套路展开行动。为了追求虚拟演习的对抗性,电脑最初分配给“红军”的武器装备往往处于劣势,要用好枪好炮,只能想办法从敌军手里抢过来。俄军王牌第76空降师所用的虚拟战场游戏可谓极其残酷:小分队被伊尔—76运输机扔到距大部队千里之外的地域,立足未稳就遭到假想敌的猛攻。敌军甚至用催泪瓦斯偷袭,而没有来得及佩戴好防毒面具的士兵必须在涕泪横流的情况下与敌方士兵作战。俄军总参谋长曾半开玩笑地说:“既然不涉及人身安全,俄军的模拟实战游戏训练应该是越残酷越好。”除了用于日常训练外,俄军特种部队还在突击作战中运用了虚拟游戏手段。
利用电脑游戏练兵的做法引起了各国军队愈来愈大的兴趣,除美俄等国外,不少国家的军队也相继开发出了专门用于本国军事人员培训的军用版电脑游戏。据新加坡《联合早报》近日报道,新加坡国防科技局和美国南加利福尼亚大学合作,为新加坡武装部队开发了一种被称为《全方位指挥官》的电脑游戏,目的是让军人在进行娱乐游戏时,训练他们的决策、资源管理及灵活思考等能力。在各国的游戏练兵软件中,飞行模拟软件是被较早开发同时运用广泛的训练软件之一。荷兰空军很早就改变了传统的飞行员驾驶战机进行空中对抗的训练方式,而是采用通过电脑模拟,让飞行员驾驶的战机雷达显示屏上不时出现敌情,飞行员据此追击虚拟战机,闪避模拟地对空和空对空导弹的方式进行训练。endprint