移动数字媒体设备与动画开发环境的分析

2014-08-11 00:51陈群英
科技创新与应用 2014年24期
关键词:动画

陈群英

摘 要:随着时代的进步和科学技术的不断发展,移动数字媒体设备获得了较快的发展,并且受众对于移动数字媒体也有着更多的需求,在数字媒体中开始大力应用动画和漫画。目前,出现了多样的数字媒体设备,那么对于设计人员就有着更高的要求,只有这样,才可以更好的开发和应用媒体软件。文章简要分析了移动数字媒体设备与动画开发环境,希望可以提供一些有价值的参考意见。

关键词:移动数字媒体;动画;开发环境

随着时代的进步和社会的发展,电子信息技术得到了较快发展和普遍应用,并且不断创新和改变着媒体的概念。传统的媒体阅读方式已经无法满足人们的需求,数字媒体已经涵盖了多个方面,如无线电广播、传统的报刊杂志、网络媒体等。这些数字媒体包括了诸多的数字信息,如文字、图像、影像、声音等。

1 移动数字媒体设备现状

数字媒体技术的发展,也在很大程度上推动了数字媒体的革新,移动数字设备应运而生,这种设备具有较多的优势,使用起来较为方便,交互性较好,信息传递不会受到时间和地点的限制。移动数字媒体设备包括了诸多方面的内容,如掌上游戏机、移动上网设备、电子书阅读器、导航设备、个人多媒体设备以及平板电脑和智能手机等等。目前,智能手机是使用最为广泛的移动数字媒体设备而,还有掌上游戏机以及平板电脑等也得到了较为广泛的应用。

通过相关的数据显示表明,手机是众多移动数字设备中发展最为迅速的,到2010年,我国有7亿多的手机用户量,这么庞大的用户量,必然会推动移动数字媒体获得更加快速的开发和发展。

2 移动数字媒体中动画设计的诉求

图形图像一直是数字媒体开发技术的核心内容,通常情况下,包括静态图形和动态图像两个类型;静态图形往往是播放单帧画面,动态图像则是连续播放多帧图像,我们也用动画来称呼这种连续播放图像的形式。近些年来,国家开始大力扶持动画的发展。对于动画设计技术来讲,需要大力创新和发展,对原有的固定模式进行革新,将自身魅力展现于新的媒体设备舞台上,促使与产业环境的需求得到有效适应。

3 移动数字媒体开发硬件环境

要想更好的进行媒体设计工作,就需要在数字化的设计环境中进行,其中,数字化设计环境又可以划分为硬件环境和软件环境两个方面。在移动数字媒体的动画设计中,因为有着不同的移动终端,那么就需要选择差异化的设计方法和设计工具。针对这种情况,我们简要分析了目前主流的移动终端应用平台和开发环境。

一是苹果公司移动终端产品:有很多主流的数字移动终端都是苹果公司推出的,如IPhone、ipad等,在硬件环境方面,通常将苹果电脑给应用过来,如Macbook Pro、IMAC等等。

二是Windows Mobile移动终端产品:有很多的移动终端都是采用Windows Mobile平台,其中手持设备比较的常见,如PPC手机、PDA等,它就是在个人移动设备中扩展了我们所比较熟悉的Windows操作系统,这样就不需要去对新的操作平台进行熟悉和掌握。普通的PC机就可以作为开发Windows Mobile应用程序的硬件环境。

三是Android平台移动终端产品:目前,Android手机操作系统得到了较为广泛的应用,它采用的是Linux平台,很多的厂商都生产安卓系统,如我國的联想、华为、中兴,如国外的摩托罗拉、三星、索尼等等,在手机的基础上,平板电脑中也开始广泛应用安卓系统。

四是塞班平台移动终端产品:塞班操作系统作为一种较为成熟的操作系统,是塞班公司所开发设计的,可以较为稳定的运行,开放性较好,并且有着固有的操作系统。在编程方面,可以采用JAVA语言和C++语言。

4 移动数字媒体动画设计

通过分析移动数字媒体开发的硬件环境我们可以得知,通常可以从两个方面来划分动画设计的软件平台,一方面是将特有的编程软件给利用起来,美术设计人员首先对连续的动画序列帧进行制作,之后程序员通过编程来使其成为动画,这样就需要将J2ME给应用过来;另一个方面则是在制作时,借助于Flash Lite来进行,通常只需要美术设计人员就可以完成。

一是用J2ME作为移动数字媒体动画开发环境:如今JAVA在不同的硬件环境和操作系统平台上得到了较为广泛的应用,因为其具备了通用开发环境的基本特性,如有着完整安全的代码、代码的网络传输效率等。在JAVA2中,非常重要的一个组成部分就是J2ME,如今得到了较快的发展。在对移动数字媒体动画制作之前,需要对开发工具、配置开发环境等进行准备,这样才可以将有效的制作环境提供给动画;通过研究发现,在J2ME开发中,源代码的编写是最为关键的一个环节,促使JAVA文件得以生成,基本上可以占到一半的开发全过程,编译、校验、测试运行以及打包等则占据了剩下的几个方面。

二是用Flash Lite作为移动数字媒体动画开发环境:目前在各种数字媒体终端上广泛应用Flash动画制作软件,特别是出现了flash lite,更是在较大程度上对移动Flash在移动终端上的应用得到了拓展。它是一种Flash播放器,专门面向移动终端,可以将Flash动画播放于大多数的智能移动终端。在Flash Lite动画的优化方面,通过Flash lite可以促使动画播放与移动数字终端。但是因为移动数字终端有着不同的型号,这样就会有不同的播放流畅度,因此,在制作动画的过程中,就需要优化动画。比如通过flash lite 就可以精度控制动画中的矢量图形,精度越高,就对CPU提出了更高的要求。那么制作的动画如果较为复杂,就可以对精度进行降低,以便更加流畅的进行播放。另外,CPU资源的占用也会受到透明度的影响,那么在制作动画的过程中,就需要严格控制透明度,减少资源浪费问题。通过调查研究发现,无法流畅的播放,主要原因是遮罩面积较大、运动幅度过大以及视觉特效过多和矢量图形过于复杂等等,那么在动画制作的过程中,因为利用移动数字终端来播放动画,就需要对这些问题充分考虑,以便更加流畅的播放动画。另外,在制作动画的过程中,还需要对帧速率的问题充分考虑,通常情况下,会对速率进行降低,这是因为它可能会在高端和低端移动数字终端上播放。

5 结束语

随着时代的进步和发展,移动数字媒体获得了较为快速的发展,在很大程度上扩展了移动数字终端的功能,在一个移动终端上集合了多种媒体功能,已经成为人们生活和工作中重要重要的组成部分。同时,动画也在移动数字媒体中获得了较快的发展,这种动画形式在实时性和交互性方面具有较大的优势,可以促使人机活动得以有效实现,在未来一段时间内,动画技术将会获得更好的发展。

参考文献

[1]房晓溪.C.NET手机动漫游戏设计教程[M].中国水利水电出版社,2008(9).

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