张 青
(运城市建筑设计研究院,山西 运城 044000)
谈建筑的场地环境对方案设计的影响
张 青
(运城市建筑设计研究院,山西 运城 044000)
解释了场地环境设计的含义,阐述了场地和环境包含的两个不同层面的问题——场地的图形和场地的环境特质,并结合实例,分析了建筑的场地环境对方案设计的影响,以供参考。
建筑,场地,设计,环境
随着改革开放的不断深入和经济社会的快速发展,中国迎来了建筑业发展的30年黄金期,全国各地大中小城市都在改革的政策下热火朝天的进行着城市建设。虽然古典建筑经典《建筑十书》中,维特鲁威提出了建筑设计三核心:坚固、实用和美观。即首先要求结构和系统的安全,再是使用功能的达成,然后才是建筑外形、室内、景观、细部的精美。但是随着人类的物质生活水平的提高,我们注重建筑实体的功能造型甚为关注的同时,应对建筑赖以生存的场地环境设计加以重视。
在场地规划设计中,由景观设计师和建筑设计师共同处理场地设计的功能问题,这要求设计者对场地的功能组织有着透彻的了解,对交通流线、基础设施以及场地布局等等有着熟练的掌握,正如同建筑师在设计建筑时需要对其功能流线组织了如指掌一样。场地设计是方案设计的开始,是营造良好的建筑空间环境的重要部分。景观设计师三谷彻提出过四种雕塑类型,即场地主导,场地调整,场地特定和场地决定,这四种类型同样适用于建筑设计中。 前两种形式或有或无的对场地环境做出一些调整,而第三种场地特定即从场地环境入手来做,要求做出的是对场地环境的响应,它是否适合放在水边,能够看到水面;它是否适合放在公园里,让大家看上去认为它应该是公园里所有的建筑性能的场所。评价建筑的好与坏在于是否对基地环境做出了适应和响应,这才是核心的内容。场地的特征在于是什么物质或者是现象让这个基地与众不同,一个优秀方案的特色在于设计师对问题的响应,强调的是对场地条件的运用与发挥。事实上在我们习惯的建筑设计中,我们设计的初衷是适应地形,或者叫做适应图形,我们做出方案、制作模型,并将模型生硬的放入场地中,而现在我们更多考虑的是适应环境的问题。一般来说,场地和环境包含两个问题,或者说是两个不同层面的问题,第一个层面就是最基本的,叫做场地的图形;场地的图形和构图的美对于目前的建筑师来说是传统,而且目前看来对构图美的追求也没有被其他东西所替代。对于场地图形的组织来说,是从场地特征线的把握来说的。第二个层面就是场地的环境特质;我们拿到的地形经常有水还有树,在我们习惯的设计思维里,水和树是需要避让的对象,但是在新的设计模式里,它不再是需要避让的对象,也就是说设计是从场地上的水和树开始的,它会成为空间利用的对象,如果还是一味的避让,那么这个设计是有缺陷的。
我们设计的态度应该是从实际问题入手,去解决这个问题,使它从设计中的一个不良的空间占据变为一个非常好的空间塑造。一般情况是通过行为特征,或者是对场地环境的要求,通过这样一种方式来处理的。尤其对于建筑来说,行为特征会是一个特别重要的问题。通过解决人在这样一个环境里是如何活动的,他的心理行为是什么,来解决特色空间的问题。特色空间是近年来方案设计中比较常用的一个手法,通过对一个空间的创作来体现建筑的性格。也可以是在原有某一个空间上,由于建筑功能发生了变化所附加的一个场所,通过这样的方式使你的建筑与众不同,能给你的建筑带来不一样的地方。并不是我们经常见到的门厅的跃层或者上边一个玻璃顶棚这类的设计。场地图形解决的是图形组织,或者是构图和体块这样的基本问题;环境特质解决的是如何响应环境;行为特征往往会成为你设计概念的缘起;特色空间解决的是空间的感受;建筑则是将所有的功能做一个合理的排布。环境是强化设计的尺度,由于我们对待场地,或者说是对环境的态度在一定的程度上取决于使用者,然而我们真的很好的理解了我们认为可以控制的环境,可以描述环境的传说真的不再存在,建筑中只能将环境作为一种可以数字化种植的对象。我们希望建筑因地制宜,希望每个建筑作品都为每个场地每个业主而设计,没有重复的行为,也希望我们创造的建筑物在某种程度上具有一定的普世性。换而言之,我们也是在思考未来建筑的可能性。
2008年海牙的新国际刑事法院的国际竞赛,场地的形状是极其不规则的形状。
一等奖Ingenhoven事务所的方案(方案一)使用一种最基本的网格占据了整个图形,根据设计师所需要的功能区间的划分将这端是方格网和圆做的融合,后端是方格网和模块单元来做组合。整个是以方格网来控制的一个方案(见图1)。
Schmidt Hammer Lassen事务所的方案(方案二)并没有对整个基地做一个处理,设计师仅对基地中的一块做了一个处理,将自己的方案比较生硬的放入基地中。由于在地形上做了新的修正,赋予基地新的内容,也是一个有特色的方案(见图2)。
Stein halvorsen As Sivilarkitekter Mnal事务所的方案(方案三)跟第二个方案不太一样的地方在于设计师强调了上部有弧度的边线(见图3),但是在这个基地中有三个特征边线,任何一个边都会使自己的基地与众不同,因此与基地的响应才是最关键的,各种参赛方案考虑了基地的情况,那么它都是基地的一个答案,它的组织方式是不唯一的,存在着很多解。但是一等奖方案在三个边的控制上做的比较好,而大量的方案只是控制了一个边,甚至是两个边。至少这个竞标中方案的好与坏并不是由功能的铺设来决定的,方案最初的图形组织往往就决定了结果。
西班牙建筑师Alberto Campo Baeza设计的一个叫无限住宅的海边建筑(见图4),用地是一块海边的坡地,建筑师说:“我们建造的房子就像是一个面朝大海的码头。住宅就像是为水平面加冕一般。平台四周,鲜有遮挡,面向夕阳西下的地方。水平面在高高的石头之上,罗马石灰岩,就像沙子,一个无限的平台面向着无垠的大海。既不多也不少。”所以建筑师将住宅整体压低到视线之下,将屋顶做成一个观海的平台,将建筑的主入口在平台上以开洞的方式预留出来,平台就留给了外部空间,使用者可以直接在平台上休息,也可以通过平台看到广阔的大海。虽然这个建筑并不能像流水别墅那样成为一个景观,但是并不影响别人看到景观。建筑师对空间的营造和周围的景色呼应都是非常恰当和完美的。建筑的主体和大海这样两个简单环境之间形成了最好的呼应。建筑的内部面朝大海的房间都保留了最大的视野,很明显在平面的设计上建筑师将看到大海作为一个控诉,因此所有的设计都是为看到大海而服务的。比方说我们在设计时经常会被提示在屋顶的边沿得设栏杆,但这个设计中并没有栏杆的存在,事实上建筑师并不希望栏杆阻挡到使用者看海的视线,并且将看到大海这个概念发挥到极致。
意大利建筑师拉斐尔·维诺利设计的东京国际论坛大楼(见图5),被称作是20世纪80年代末最著名的建筑。维诺利以船为题材用玻璃建成的大堂,巨大壮观的外立面成为这个建筑的象征。
它的场地基本上是一个方形的用地,东南边被轨道交通裁切成一个弧形的边,因此这个弧形的边是这个场地与众不同的地方。对于场地图形来说,给场地带来了与众不同的线,包括与这个城市主要交通相关的面,都会成为在场地处理的时候特别注意的场地特征线。往往我们在做总平面的时候会注意跟它的呼应关系,跟特征线处理的比较好的才是优秀的方案。我们可以想象,当我们面对一个弧线的时候我们最多使用的手法是在这个边上做退让,将这个边一步步的错出来。而在这个案例中建筑师使用了一个巨大的玻璃与这个弧形的边相交,简单明了的将这个问题完美的解决,对基底的处理堪称天衣无缝。很多人都是基于这样一个因素才认识到了这个方案的优秀之处。因此对于场地的特征线一定要在你的图形上做出响应。
近年来,人类一直在探寻如何使建筑与环境完美的融合,使其更加符合使用者的心理感受。我们不要将一个建筑的评价落在一个立面的轮廓上,建筑的优秀与否更多的是在于内部的空间感受上。如果这个空间对使用者产生了影响,它就是优秀的建筑。而至于这个建筑的立面是什么样子其实并不是那么重要。为了设计“场地决定”的建筑而不是“场地特定”或者“场地主导”的建筑,我认为需要我们具备一种启发性、创造性的视角来对场地的环境做一定的阐释,而不是去适应图形,适应环境。应该在日常的生活、自然环境和历史遗产的创造性阐释中去发掘。当这种基于新的理性而创造的空间被使用者所充分利用时,我相信一种引领新时代潮流的智慧主题便产生了。
Views on the impact of building field environment upon scheme design
ZHANG Qing
(YunchengAcademyofBuildingDesign,Yuncheng044000,China)
The paper interprets the definition of field environment design, and describes two field and environment problems——field shape and field environment features. Combining with examples, it analyzes the impact of building field environment upon the scheme design, with a view to provide some guidance.
building, field, design, environment
1009-6825(2014)34-0011-02
2014-09-20
张 青(1967- ),女,建筑师
TU201
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