谢丽静 王苗苗
课题项目:本文系四川师范大学第八批科技创新项目研究成果,项目名称:中国传统文化在游戏中的传播方式探究,项目负责人:谢丽静,项目指导老师:王苗苗摘要:随着数字技术的发展和全球化進程的加剧,民族文化的传承与发扬既面临着挑战,又拥有着机遇。当前,在大力发展文化产业的时代背景下,数字电子游戏大受欢迎,进而成为不同国别文化传播的重要载体和渠道。本文意在探讨如何将中国传统文化元素融入数字游戏当中,从而达到加强国民文化素养,弘扬民族文化精神的目的。
关键词:传统文化;电子游戏;传播方式中华民族拥有上下五千年的历史长河,传统文化博大精深,源远流长。但是,随着现代社会的不断发展,全球化进程的加剧,外来文化不断地冲击着我们的思维和意识,传统文化的传承并不理想。新的时代,传统文化必须寻求新的更有活力的传承方式。尤其是在当前数字电子游戏产业快速发展的今天,我们不仅要汲取现代的科技文化知识,更重要的是,我们要重视自己国家传统文化的发展,把传统的文化与现代产业相结合,让越来越年轻化的广大游戏玩家在娱乐中也能得到文化的熏陶,从而使传统文化得以有效传承。
1当代电子游戏中的文化现状
目前在我国,电子游戏已经广泛渗透到人们的日常生活中,成为休闲娱乐的重要方式,甚至潜移默化地改变着年轻人的生活方式。同时,电子游戏也逐渐成为我国的一大产业,各种游戏公司如雨后春笋般成长发展,并制作出了一些用户所喜爱的原创游戏产品。但是这还远远不足,纵观国内游戏市场,还主要被美韩所占领,充斥着异国风格和思想文化的游戏产品。就百度搜索风云榜游戏排行榜而言:
表1百度搜索风云榜游戏排名
(注:数据每日有小的变动 2014年3月数据)
1网络游戏1网页游戏1小游戏名次1游戏名1国别1游戏名1国别1游戏名1国别第一名1英雄联盟1美国1大闹天宫OL1中国1植物大战僵尸1美国第二名1完美世界1中国1神仙道1中国1斗地主1中国第三名1地下城与勇士1韩国1部落守卫战1中国1拳皇1日本第四名1穿越火线1韩国1弹弹堂1中国1愤怒的小鸟1芬兰第五名1剑灵1韩国1街机三国1中国1密室逃脱1未知从排行榜可以看出,在我国广受玩家所喜爱的游戏中,网页类游戏多为国内的原创,而更受追捧的网络游戏和小游戏则大多为美日韩的产品,从游戏的世界观构架,到画面元素的造型风格,再到场景道具的名称,方方面面都展现出美韩文化的气息。更深一步地调研分析,即使是我国自主开发的游戏,也已受到国外知名游戏的影响,如网页游戏弹弹堂就被誉为是韩国人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏市场里,大量国外游戏进入中国,我国的游戏玩家日常受到的都是外来文化的熏陶,这势必影响我们自身文化的传承和发扬,不利于培养我们自身的民族自豪感和荣誉感。
然而,在全球化时代的背景下,文化越来越成为民族凝聚力和创造力的重要源泉,成为综合国力竞争的重要因素。我们中华民族历史悠久,拥有深厚的文化积淀,从物质文化中的饮食、服饰、建筑、交通、生产工具,到乡村、城市等文化景观;再从非物质文化中的宗教、艺术、哲学,到语言、文学、礼仪、法律等,内容丰富,博大精深。其实这些均可以作为游戏的世界观、故事背景、场景道具、画面造型、音效气氛等融入游戏的设计中,不仅可以增加游戏的独创性和趣味性,而且还可以使玩家在娱乐中受到民族文化的熏陶,得到自我修养的提升。
2电子游戏中的信息传递
电子游戏以电子设备为媒介,集语音、数字图像、影视、互动于一身,综合了图像、音频、视频、文本文档等多种传播形式。它作为一种主体参与性和互动性较强的娱乐形式,其中玩家与游戏之间信息的互换与传递十分频繁,而游戏中文化的传播正是在这种互动中得以实现。根据信息传播的感官渠道,可以将其分为以下的几个方面。
2.1电子游戏中视听信息的传递
对于电子游戏而言,玩家在游戏的过程中,面对的是游戏的屏幕界面,信息的传递主要依靠视觉画面。玩家进入游戏,最先映入眼帘的就是游戏的界面信息和场景信息,通过界面,可以知晓游戏画面的基本结构和基本玩法;通过游戏场景,可以传递出游戏设定的背景年代和地域地点。其次是游戏中角色的形象信息,如角色的造型风格、性别、职业属性和地位级别等。再次是游戏角色的动作信息,游戏中玩家可以操纵角色的动作,如跑、跳、走、攻击、防守等,使玩家具有更生动的体验感。当然其他的动作设定,如下跪、鞠躬、打斗等,同样可以给玩家提供游戏故事的场景、年代、帮派等信息。另外,游戏中的声音也是信息传递的渠道,其中的音乐、音效不仅能够增强游戏的逼真感,同时可以传达游戏所处的场景状态和环境气氛。
2.2电子游戏世界观念及情景结构信息的传递
每一款游戏都有自己的结构体系和玩法规则,尤其对于大型的网络游戏而言,还拥有相应的故事背景和世界观念。玩家在设定的情景和相关规则的制约下展开游戏,更具有趣味性和挑战性。游戏世界观念及情景结构信息的传达,一方面主要通过游戏界面中的相关介绍,另一方面在游戏开始以后,游戏中的NPC也会实时地向玩家叙述游戏的发展进度,让玩家更有身临其境之感。当然,随着网络技术的发展,电子游戏中除了游戏与玩家之间的信息传递外,还包括玩家与玩家之间的信息传递。这种信息除了玩家通过游戏场景情况去把握之外,还可以通过玩家与玩家之间以文字展开对话的方式,或是直接语音对话的方式来实现。
3中国传统文化在电子游戏中的传播方式
游戏中的文化同样属于一种信息,巧妙地将优秀的传统文化融合到电子游戏设计中,不仅可以提升游戏本身的品质,同时还实现了文化的传承和发扬。以当代电子游戏中游戏与玩家间信息传递的特点为依据,可以从以下几个方面来探讨中国传统文化在电子游戏中的传播方式。
3.1思想和精神文化在电子游戏中的传播方式
思想和精神文化属于非物质文化,在大多数的电子游戏中可以表现为游戏的故事背景、世界观念以及玩法规则。中华民族几千年的历史积淀,不仅拥有丰富的历史史实作为游戏构建的社会背景,同时还有众多的文学作品和神话传说提供足够的故事素材,当然还有精深的儒家、道家、法家等思想精华指导游戏的世界观念和价值观念的建构。在这一方面不乏成功的案例,如网易就一直围绕中国四大古典名著之一《西游记》展开创作,它的系列作品《大话西游》《梦幻西游》《快乐西游》等以其浪漫的中国传统文化情节和简单的游戏操作受到众多玩家的欢迎。又如《热血三国》就以三国历史为主线,在游戏中重现桃园结义,三英战吕布,草船借箭等传奇故事。再如《轩辕剑》这款游戏中,《山海经》就是其世界观的一部分,故事直接发生在根据《山海经》记载描绘的山海界中,许多器物和地名皆出于此,让玩家们耳目一新。这些游戏不仅为玩家提供了一个相对熟悉可信的游戏环境,而且使玩家无形中进一步了解了中国的历史、文学,同时对玩家积极正义的思想观、友爱观、团结观起到了潜移默化的作用。
3.2动作和礼仪文化在电子游戏中的传播方式
中国自古就是礼仪之邦,几千年来形成了高尚的道德准则、完整的礼仪规范。虽然当代的礼仪较为简化,但是在历史的长河中,礼仪未曾消亡,他是中华民族传统文化的重要组成部分。在以古代为历史背景的游戏中,游戏的逼真性和生动性同样需要礼仪的衬托,我国的礼仪文化也同样可以通过角色的行为设计得到体现。以游戏《九阴真经》为例,在游戏诠释的武侠江湖中,每一位江湖人士的行为都需要遵守一定的行为规范,而这种行为规范被遵守的过程就是礼仪形成的过程。其中门派和帮派中的弟子还必须遵守门派和帮规的约束,确保自己的行为举止符合最基本的道德要求。同样,比武切磋之后的作揖,遇见长辈、师傅等的拜见礼等,都在最大程度上体现了我国古代传统的礼仪文化。另一方面,我国的武术文化也同样博大精深,各种帮派、动作与套路都极具特色,让外国人艳羡不已,这种文化精华同样也可以通过游戏的动作设计得以再现和传承。在《九阴真经》中,不同帮派的人物使用的动作有太极拳,龙抓手,打狗棒法等一系列中国古代功夫,动作生动逼真,交互体验感强,使玩家在不知不觉中得到了文化的熏陶。可以说,我国的礼仪文化与武术文化凝结了古人的思想和智慧,将其融入游戏角色动作的设计之中,对于我们传统文化的发扬具有深远的意义。
3.3视觉造型文化在游戏中的传播方式
中国的文化资源丰富,除了深邃丰厚的非物质文化之外,还有历史悠久的独特建筑,风景宜人的自然景观,更有丰富的古代服饰和多样的传统器物等物质文化。这些同样可以在游戏中通过游戏的场景设计、道具设计、角色造型设计等方式加以应用,以虚拟的视觉造型形式呈现出来,从而不仅能给玩家悦目的视觉感受,而且也能给玩家展示悠久而深厚的中国文化底蕴。例如,在《仙剑奇侠传》系列游戏中,大部分场景里都存在大量传统文化元素。场景中的仙灵岛、天师陵寝、蜀山、青风涧、青云坛……这些神秘优美的场景加上艺术表现,无愧于当代国产游戏画面之典范。此外,其中城镇的建筑布局,乃至石刻、雕像、碑文等,都是体现传统文化的重要元素。再如游戏《剑侠情缘三Online》将故事背景放到了中国大唐王朝时期,其中风景名胜、名山大川,武林门派以及带有时代色彩的丝绸之路、敦煌都在游戏中重现。
游戏角色的服饰造型也是文化传承的良好载体。我国传统服饰文化同样底蕴深厚,不同年代不同地域的着装风格和装饰造型都有所不同,品种名目十分丰富,从而也为游戏角色设计提供了创作的源泉。例如,在游戏《寻仙》中,玩家有四种可供选择的职业:法师、符咒师、游侠和力士,每一种角色都有丰富的换装系统,可以根据自己的喜好决定自己控制角色的着装样式与风格。其中,可选择的角色造型民族风味浓厚,相应的备选服饰从造型样式到图案纹理,再到装饰细节都极富中国传统文化艺术特色。
3.4声乐文化在游戏中的传播方式
游戏中另外一个很重要的要素就是声音,这包括场景的背景音乐和相关的音效。我国的音乐资源丰富,不仅拥有众多经典优美的曲调,如《高山流水》《平沙落雁》《渔舟唱晚》等,而且还有上百种演奏乐器,如二胡、琵琶、长笛等。这些声音文化都可以融入游戏中,使游戏更有韵味。在这方面做得比较成功的游戏有很多,如在《热血三国2》中,背景音乐包括主题曲有“乱世红颜”与“春夏秋冬”四部曲。这些以诗歌为题材的音乐,可以使玩家体会到三国时期那百年的兴衰荣辱、悲欢离合,从而感受到中华民族荡气回肠的文化内涵。又如《九阴真经》中,不同的中式场景模块配以相应的传统声乐,营造出浓郁的文化氛围。具体如武当部分的音乐中,以编钟、磬、钹、古琴、埙、笙等乐器引出悠扬婉转的鼓乐,给人以道教中正平和之美。而后以箫声为主奏,娓娓呈示出完整的音乐形象,空灵优美的音乐画面让人置身仙山,如入仙境。
4结束语
民族的才是世界的,游戏产业的发展需要更多的传统文化的注入,这样才能走向世界,才能具有更好的吸引力,吸引更多的玩家。對于我国的传统文化而言,其内容丰富、涉及面广。因此,其在游戏中的传播也应是多维度、多渠道的。其中的思想和精神文化可以以游戏故事结构和世界观念为载体传承,武术和礼仪文化可以附着于游戏角色的动作设计上,声乐文化可以融合到游戏的背景音乐和各种声效中,而视觉造型文化则可以在游戏场景设计、建筑设计以及角色服饰设计中得以传播。通过诸如此类的方式,我们把网络游戏与传统文化更好地结合,不仅使我们的网络游戏更具民族特色和吸引力,更重要的是让广大的青年玩家在游戏中潜移默化的受到中国文化的熏陶,使中国传统文化得以发展和传承。参考文献:
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王苗苗,四川师范大学数字媒体学院讲师。