热情高涨的软件团队
从今年开始,智能硬件的风开始吹向垂直领域,一些在垂直领域处于领先地位的软件团队,纷纷开始了在智能硬件产品方面的尝试。
5月11日,北京798尤伦斯当代艺术中心,墨迹风云的CEO金犁登上讲台,正式对外发布了公司首款智能硬件产品—空气果。而这家公司,正是知名天气APP《墨迹天气》的开发商。他们的硬件产品,自然也跟天气紧密相关。
据了解,“空气果”是一款智能空气质量监测设备,具备室内和室外两种版本。“空气果”能够监测PM2.5、二氧化碳浓度、温度和湿度。此外,产品还支持屏幕隔空操作和语音播报等功能,售价999元人民币。“空气果”室外版可以悬挂在阳台,墙壁等地点,它会将监测数据传至云端。室外版可以在墨迹天气官网免费申请,官方会对特定地区拥有“空气果”的用户免费发放室外版。
无独有偶,2014年5月29日,世纪佳缘也正式宣布进军智能穿戴领域,并发布了具有传情功能的智能情侣手环“Miss U”。这款产品主打的功能有配对、时尚外观、实时语音对话、收发地理位置信息和预防失联等。传统婚恋平台开始涉足智能穿戴领域,一时间在行业中引起热议。
“Miss U”情侣手环主张去中心化。世纪佳缘CEO吴琳光曾表示,与目前市场上已有的各种健康类智能穿戴设备不同,世纪佳缘希望通过智能穿戴为正在热恋的情侣或已婚夫妻提供一种“传情”服务,让恋人之间更有安全感。
不仅仅是墨迹天气和世纪佳缘团队,早在去年年中,美图公司就发布了旗下首款自拍手机美图手机,引起了业界的广泛关注,并被誉为“自拍神器”。前不久,美图秀秀团队还向本刊寄送了第二代美图手机测试版。
而在今年的3月份,老牌手机音乐播放APP《天天动听》也宣布推出其首款硬件产品—T1四核能量耳机。这款售价199元的入门级发烧耳机,发布不久就已经在官方淘宝店被抢购一空。此外,另一款知名音乐APP《酷狗》的硬件产品,Wi-Fi音乐盒也已经登上了众筹平台,蓄势待发。
事实上,想染指硬件领域的软件团队远不止这几家。今年3月,滴滴打车与东南大学在南京举办了研讨会,早前有消息透露或涉足硬件,以解决政府对于司机使用打车软件时的安全问题。紧接着快的打车也称将联合小米推出方便司机抢单的硬件产品。此外,暴风影音公司的CEO冯鑫前不久就曾向媒体透露,今年第三季度将推出硬件产品。同时,迅雷的智能路由的测试机已经在公测当中,正式版即将和用户见面。
软件企业的硬件创业风潮,正愈演愈烈。
玩硬件,少不了BAT
在中国的移动互联网行业里,任何热门的细分领域都少不了BAT(百度、阿里巴巴和腾讯)的身影,智能硬件领域自然也不例外。
这其中,百度涉足硬件领域的步子迈得最大。百度甚至还成立了子品牌“小度”,专门开发智能硬件产品。目前,已上线的有小度Wi-Fi、小度路由、小度TV和百度影棒等产品。而除了自己研发,百度还曾联合其他企业,先后推出了基于自身百度云服务的咕咚手环、爱奇艺电视和100+爱奇艺视频手机等产品。
前不久,百度还成立了人体健康服务的可穿戴设备品牌dulife。其深度整合了百度云服务,包括健康数据存储、分析、处理和展现等,百度希望为硬件厂商提供软件和服务解决方案。
与百度的全面突击相比,阿里巴巴在硬件领域则更显专注。目前大家已知的,只有天猫魔盒、天猫魔盘(随身Wi-Fi)和阿里云手机几个硬件项目。在和阿里云团队成员交流的过程当中,记者也得知,目前该团队还并没有进军穿戴设备的具体计划。
相较于其他巨头而言,腾讯在智能硬件产品方面的步伐显得要谨慎不少。不过,尽管传言已久的QPhone至今仍未出现,但是在今年的北京GMIC现场,腾讯终于对外发布了一款有些看头的硬件产品—路宝盒子。
搭配《腾讯路宝》的APP,路宝盒子可以帮助用户在驾驶全程享受车辆诊断和油耗分析等服务。此外,产品还引入了社交属性,可与好友比拼驾驶安全。虽然外观看起来就像个随身Wi-Fi,但评论认为路宝盒子对于腾讯的意义,以及带来的反响都非同一般。路宝盒子可以说是腾讯第一款真正面向市场的智能硬件。
不仅仅是BAT,奇虎360最近在智能硬件产品领域的动作,也多了起来。无论是去年的360儿童卫士手环,还是前不久发布的360随身Wi-Fi、智键和360防丢卫士,都是颇具话题性的产品。
事实上,国外软件创业团队涉足硬件,也已不再是新鲜事。谷歌推出Google Glass、收购MOTO,微软推出Surface、收购诺基亚,已经被分析师来来回回讨论多时。4月份,已经拥有Kindle的亚马逊又宣布推出电视盒子。大名鼎鼎的Instagram所推出的实体相机,更是让无数文青口水不已。
为何都想“争硬气”?
这么多软件背景的企业都试图开发自己的硬件产品,这背后有哪些层面的原因呢?将软件和硬件捏合在一起,会成为接下来的大趋势吗?除了硬件产业链的成熟,进入门槛的逐步降低这一外部条件之外,这同时也是软件企业发展的一种内在必然。
关于这一点,相信乔布斯在首款iPhone的发布会上引用的Alan Kay在上世纪70年代的名言:People whore serious about software should make their own hardware(真正认真写软件的人应该自己做硬件),或许就能够说明一些问题。
第一,软硬件的结合势必是个趋势。有评论认为,随着科技的不断发展,人们需要更加智能的设备,以及使用这些智能设备带来智能和方便的生活,达到“傻瓜化”的操作。而目前看来,最容易达到的让硬件智能起来的方式,就是简单地将软件契合到硬件当中。
第二,对于做软件的创业团队而言,其产品快速迭代的特性,很容易就使得其被其他企业超越。除了QQ和《微信》这类已经斩获海量群众基础的超级APP外,其他应用很难一直保持较高的用户黏性,让用户从一而终。而硬件相对更新慢,用户持有周期更长,这就为软件企业增强用户黏性,乃至拓展用户群提供了机会。
或许正是基于这两个原因,才让大量的APP开发团队对于涉足硬件,一直乐此不疲。
并非每一个APP都该涉足硬件
尽管不少APP厂商对于开发硬件产品的兴趣浓厚,但实际上并非每一种APP都适合涉足硬件领域。具体的,要根据产品的属性和应用场景来定,而不是绝对的“软而优则硬”。具体的,我们认为主要有以下几类。
其一是手游。对于单款手游来说,要推出自己的硬件产品,几乎是不可能的。这其中,最重要的原因便是手游的生命周期太短,而硬件产品的生命周期通常较长。因此,玩家很难为某一款手游作品购买特定的硬件产品。
此外,智能手机越来越阔绰的屏幕为手游带来了越来越多样的操作方式,加之绝大多数手游也是针对触控操作开发,导致PC时代的手游外设产品往往在手机平台上难有太多用武之地。即便是有人开发出了通用的手游外设产品,也很难切合手机随时随地使用的基本特质。
其二是为系统服务的大多数APP。举一个简单的例子,大家应该很难想象,一款手机杀毒APP推出的硬件产品是什么样的。诸如ZAKER这样的资讯推送类APP,可以开发相应的硬件阅读器产品。而像浏览器这类没有自主内容的产品,则显然不具备独立的硬件先天基因。
其三是理财类APP。这类产品既没有复杂的操作需求,也不需要特别的呈现方式。它们本已经是传统行业和移动互联网的一次跨界,手机已经可以较完美的承载用户所有的功能需求。若是再开发相应的硬件产品,只会是画蛇添足。
事实上,APP团队开发硬件产品,本质上是为了让产品提供一种不同的用户体验。这种体验或许更直接,更干脆,也或许只是对原有体验方式的一种加强。一款APP到底是否应该开发自己对应的硬件产品,也应该从这些硬件产品是否能够为用户在体验上实现加分出发。