黄彩华
小学—— 一个天真懵懂的成长阶段,学生尚玩心正浓,他们对自己喜欢的事积极性高,不感兴趣的事避而远之. 根据小学生的这一心理特点,数学教学应将教学内容与学生感兴趣的东西结合起来,进行趣味教学,以更好地引起他们的注意力,使之更好地学习所学知识. 趣味教学不同于以往的枯燥、古板、呆滞的授课方式,它使学生在一个身心愉悦的环境中学到数学知识,让学生对数学学习产生浓厚的兴趣,而不是一味地反感数学课堂.
一、趣味小游戏,让学生自己发现问题
儿童易被新鲜有趣的事物吸引,适当的课堂小游戏能激起学生的学习兴趣和欲望. 利用学生好动、好奇、好胜、好强的心理,组织课堂小游戏,可以调动学生的多种感官参与学习,眼、耳、口、手、脑并用,以此来丰富学生的感性认识. 游戏中可以营造一个轻松愉快的学习氛围,游戏能起到加深理解和巩固记忆的作用,加强教学效果. 如,为了建立能否除尽和有余数的概念,课前让学生准备12张小卡片,课堂上让学生把这些小卡片分堆,分别分成2堆、3堆、4堆、5堆、6堆,每堆的卡片必须一样多. 分完后学生必然会产生疑问:为什么分成5堆卡片会有多呢?由此发现问题所在. 此时便可跟他们解释余数的概念. 将卡片分成不同的堆数也就是将12除以不同的数,分成2堆即除以2,可以分完就说明12可以整除2. 而将12张卡片分成5堆会多出2张卡片则说明12不能整除5,12除以5会有余数,以此再展开下面的教学. 通过这种小游戏,可以让学生们自己发现问题,然后为他们解决问题,可以帮助他们更好地理解所学知识,提升课堂趣味,加强印象.
二、以动画背景导入,充分激发学生的学习兴趣
要让一节数学课生动有趣效果突出,教师在课堂的开头导入是一件非常重要的事情,如果课堂的开头导入好了,就能高度激发学生的求知欲和学习兴趣,使整个课堂气氛非常活跃,从而达到事半功倍的教学效果. 小学生大多对动画比较感兴趣,以动画背景引入数学教学正迎合了学生的兴趣爱好,使之对课堂产生新鲜感和兴趣,以更好地投入到课堂中. 这克服了以往课堂沉闷枯燥的缺点,给数学课堂增加了趣味,使学生产生浓厚的好奇心和兴趣. 动画情景也可以激发学生的想象,自主地思考问题,培养学生思考问题的习惯和能力.
老师:同学们,你们有看过《西游记》吗?
学生:有.
老师:那你们知道孙悟空住的地方叫什么吗?
学生:花果山.
老师:那你们有听过那首关于花果山的诗歌吗?
学生:没有.
老师:那老师念给你们听好不好?
学生:好.
老师:花果山,喷灌池,池面周长为百米,每隔两米种棵树,多少树苗可培植?就是说,孙悟空想把自己的花果山弄漂亮一点,所以,他就在池边种树,可是,他不知道该种多少棵,我们一起帮他看看要种多少棵好不好?
学生:好.
学生贪玩,课堂很难集中注意力,以学生喜欢的动画人物与背景引入就可以很好地吸引学生的注意力,使他们集中注意力,这样可以更有效地展开教学.
又如,长方形和正方形的周长计算可以这样引入并展开教学.
老师:在猫王国里,猫先生加菲和猫小姐凯蒂是一对有趣的好朋友. 他们都喜欢散步,加菲每天沿着长方形的绿色草坪走一圈,凯蒂则沿着正方形的湖面走一圈. 但是难过的是,他们吵架了,因为他们都争着说自己走的路更长. 那么,就让我们帮帮这对好朋友,看究竟是他们中谁走得路长,解决他们的问题好不好?
学生:好.
老师:凯蒂每天走的那个湖面的边长是45米,而加菲所在的草坪的长是50米,宽是40米.
正方形的周长 = 边长 × 4,
长方形的周长 = (长 + 宽) × 2,
加菲走的路程 = 长方形草坪的周长 = (50 + 40) × 2 = 180(米),
凯蒂走的路程 = 正方形的周长 = 45 × 4 = 180(米),
所以,加菲与凯蒂走的路程一样长.
精心设计的动画背景导入能引起学生学习的兴趣,以使其更好地投入到课堂学习中.
三、分组讨论,奖励优秀小组
将全班分成若干个小组,以小组为单位板书问题,回答更快且准确的小组可获得奖励. 以团队合作鼓励小组成员团结合作,借此小组成员也可以在交流中相互学习,相互提高. 以奖品鼓励成员积极思考问题和解决问题,以此调动学生的学习积极性和挑战性.
小组讨论打破了以往老师上面讲学生下面听的固有的教学方式,小组讨论鼓励学生们共同思考问题,小组成员们交流讨论,共同解决问题. 同时,设置相关奖励可激励小组为小组荣誉而战,其学习积极性可以得到很大的提高. 此外,分组讨论可以活跃课堂气氛,增加课堂趣味,提高学生的学习兴趣.
数学是一门严谨的学科,如若课堂沉闷无聊极易引发学生的厌学情绪,学生学习兴趣不高,如此则教学效果极差,那么老师一节课便可以说是白上了. 趣味教学根据学生的兴趣使之在轻松好玩的学习环境中学习,摆脱以往数学课堂的沉闷、枯燥与无聊,有利于提高学生的学习兴趣,使之愿学、爱学、认真学,從而使他们从小就养成良好的学习习惯. 学生爱学,老师教起来也更轻松,一举两得. 教学的目的是将知识传授给学生,同样是让学生学知识,何不让他们在轻松有趣的氛围中快乐地学得学识呢?