中国水墨动画的表现艺术与技术探讨

2014-04-29 02:16姚一文
西江月·上旬 2014年4期

姚一文

【摘 要】水墨动画称得上是中国动画的一大创举,它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,再现了中国民族特色的文化符号。随着数字技术的日益进步,人们基于计算机图形学的发展,开发出更多的三维软件,这无疑将中国水墨动画带入到了一个新领域,虽然出现了几部不错的三维水墨动画,但是高品质的成熟的水墨大片却迟迟不见踪影。本文从传统水墨动画的表现艺术手法出发,到数字时代下的水墨动画发展历程及对传统文化的繼承,探讨了三维水墨动画制作的技术流程,总结分析了水墨动画的不足,得出动画的发展离不开技术的运用,也脱离不了艺术的指导,只有技术与艺术的完美结合才能产生出好的动画作品。

【关键词】水墨表现艺术;中国水墨动画;数字水墨技术

一、中国传统水墨动画发展历程

20世纪60年代中国传统水墨动画处在一个辉煌发展时期。我国第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》把中国传统水墨画搬上银幕,它将国画中的笔墨情趣与影片中的完美艺术巧妙结合起来,它突破传统动画“单线平涂”的手法,创造了一种全新的视觉艺术效果。

第二部水墨动画《牧笛》延续中国传统水墨画写意风格,此片最大亮点就是音乐的运用,全片没有对话,充分运用了音乐的效果表达了牧童与水牛的细腻情感,充满自然田园气息。

20世纪60年代后期到70年代末,受文化大革命的影响,中国动画遭遇了前所未有的危机,不允许把神话、童话、民间故事题材呈现到银幕,中国动画在此段时期停滞不前。文革后,中国水墨动画有了短暂复苏,1988年我国第三部水墨动画《山水情》,将中国传统水墨动画引向顶峰。它通过墨的灵活运用,使画面虚实结合,既有仙境般的梦幻场景,又有大山大水的壮丽豪放,片中没有一句对白,运用中国传统的丝竹音乐传递洒脱、灵动的意韵,柔和细腻充分表现师生之情。

二、中国传统水墨动画表现艺术手法

1、摄影技术的表现手法

传统的水墨动画基于水墨画的表现形式,重在对意境的追求,所说的意境是一种影视艺术,不仅有水墨画的虚实结合、诗情画意,还融合了视觉艺术与听觉艺术,观赏者在观赏影片的同时从内心产生的精神体验。它突破了传统的单线平涂技法,巧妙得把墨和水分结合起来,描绘对象时发挥墨色浓淡虚实的效果,使笔墨、线条、意境三者得到高度统一,以美轮美奂的水墨形象,创造出高于自然美的艺术价值。传统水墨动画制作过程复杂,通常是画在吸水性较强的宣纸上,然后通过特殊的拍摄技巧,在屏幕上连续放映呈现出虚实浓淡的动画影像。传统水墨动画虽繁琐耗时,但动画部分不是人们所理解的都在宣纸上完成,虽然在荧幕上看到活动的水墨渲染效果,但只有静止的背景画面中才能找到真正的水墨笔触,只有背景画面才是中国水墨画。水墨动画片的奥秘都集中在拍摄技巧上,画在动画纸上的每个人物、动物,到了着色部分都必须分层上色,把各种颜色分别涂在好几张透明的赛璐珞片上,每张赛璐珞片都由动画摄影师分开重复拍摄,最后在重合在一起,用摄影技巧处理成水墨渲染效果。

2、视听语言的表现手法

水墨动画是以运动的画面和与画面相伴的声音来传播信息、表达思想感情和叙述时间的视听结合的综合艺术形式。这种影视艺术所特有的视听语言,可将动画表现的更为形象、生动、感人。一部优秀的动画影片,声画关系必然是非常和谐融洽的。在水墨动创作中,绝对不可忽略对听觉的开发和创造。

三、数字时代的水墨动画发展特点及未来趋势

传统的动画技术对于制作水墨动画而言,有相当大的难度和技术瓶颈,这就造成这种传统的艺术形式不能在国内花开繁盛。随着计算机技术的迅猛发展,三维水墨动画方面取得突出的成就。60年代,计算机图形学的开拓者研究了关于真实感计算机图形学,其通常采用物理建模方法,基于物理模型场景,对场景的色彩、材质、光照等属性进行模拟和仿真。真实感的绘制力求逼真完美,但这却遭到了一系列的批评,有人认为这是艺术的缺失,随着日益增强真实感技术的开发,人们发现,有时候并不需要完全对自然物体就行完全模拟,相反的,更需要采用具有传统绘画的风格,对物体进行绘制。90年代,非真实感图形绘制(non-photorealisric rendering,NPR)的诞生,标志着计算机图形学领域的一大成功,人们开始致力于软件开发,非真实感意象,具有艺术表现力的方法与技术。[4]国外一些研究者在NPR处理中建立了一系列非真实感绘画系统,通过对水墨画的研究,提取出水墨画的笔墨技法、轮廓线及组织结构等独特特征,之后构造出相应的解算方法,以解算方法为基础对水墨画进行模拟,并在对不同材质的对象渲染时,采用不同的处理模式,从而更好地模拟中国水墨画艺术效果。另外,利用三维软件通过建模、渲染等制作处理,做出了一些水墨风格的动画,选用不同的纹理,利用alpha纹理贴图,创建水墨轮廓效果,这样很好的实现了计算机自动生成水墨画的目的,有利于水墨画及游戏的开发。

四、数字水墨动画对传统水墨动画的艺术文化传承

随着时代的发展与科技的进步,动画创作者一直在寻求着一种突破传统的用宣纸且能有效减少制作时间、控制制作成本的制作水墨动画的方法。三维水墨动画《夏》让我们用全新的视角欣赏了中国水墨动画的意境之美。不同于传统水墨动画的就是这部影片是用三维软件做的。传统水墨动画在动画语言方面有一定的局限性,使的紧凑复杂的剧情难以表现出来。其大都是散文式的结构,没有常见的情节冲突,没有镜头跳跃式的蒙太奇段落,也没有滑稽幽默的搞笑片段。而数字时代下的水墨动画不仅继承了传统水墨动画意境悠远、诗情画意、清新淡雅的写意风格,而且在视觉上具有纵深变化和转场,传承和发展了中国水墨动画的表现形式。

五、结语

科技的进步,动画市场的的竞争越发激烈,以美国和日本为首的动画强国已经发展成为一种文化产业,在以经济为主导的21世纪,动画已不单单作为一种文化传播,更是发展经济与新技术的重要媒介。美国、日本拿走了60%以上全球每年动画票房及周边衍生品所带来的巨额经济,这就明显提高了两大动画强国的动画发展质量与速度。而在中国我们不仅仅要克服技术上的困难,更重要的是人才的需要,最有利实施的就是在各大艺术院校引进先进技术与计算机设备,在丰富教育资源的背景下,开设三维水墨动画的教学,通过有效利用教育资源,为社会培养更多具有深厚水墨画背景的三维水墨动画制作人员。在保持文化特色和原创精神的前提下,开发出具有国际化、产业化及多元化的水墨动画,将两种文化艺术融合,创造出大量的具有趣味性、创造力、想象力的动画长片,进而创造品牌效应,开发更多的的动画衍生产品,形成产业链,进一步完善水墨动画市场,从而推动中国动画产业的快速发展。

【参考文献】

[1]王静娟.中国水墨画和水墨动画的关系[J].苏州教育学院学报,2009,26(2):77-79.

[2]冯文,孙立军.动画艺术概论[M].海洋出版社,2007:30.

[3]孙立军.中国动画史研究[M].商务印书馆,2011:98.

[4]任政.基于GPU的非真实感图形学水墨渲染[D].上海交通大学,2007.